level 9
皇家极拳流拉奇
楼主
如题,在不改变游戏平衡性的情况下,你最希望武神的哪些技能能够得到合理的修改?我是这么希望的:
1 金刚碎:后半程即下落至砸地过程,附加霸体状态,砸地后产生碎石向上冲击造成1-3段攻击,碎石冲击高度为半个或者一个角色的高度。
2 崩拳:击中敌人后,敌人会被向前平推至崩拳结束的位置,但对霸体怪不会产生控怪效果,即不会打断霸体怪的出招,只是使其位置产生位移而已。
3 寸拳:学第一级EX效果:由击中敌人才产生冲击波改成不用击中敌人就能直接产生气浪冲击波。
4 升龙拳:改成角色向前突击一段距离,突击过程中可推怪至突击结束位置,突击结束后,随着角色的浮空,地面产生两条盘龙螺旋升天,龙身对从地面至角色浮空高度的距离间造成4段攻击(这样升龙拳扫地也能造成4段攻击)。EX效果不变。
5 闪电之舞:单次攻击由单体攻击改成群体攻击,攻击范围就和前踢范围一样。其他属性不变。(YY:改成群体攻击的同时,不再随机踢怪,而是原地闪电踢怪至被击怪踢死再闪现至最近的怪继续原地闪电踢,如此循环直至踢完攻击次数。)
6 纷影踢:改成纷影踢的前端对一定半径范围内的敌人具有吸附力,吸附半径随着EX等级增加。(YY:最后一击将敌人击飞,被击飞的敌人产生冲撞攻击,攻击力是最后一击攻击力的10%。)
7 觉醒:由强力一踢改成强力一跺脚,并产生1段地震冲击波,并在地面上产生碎石巨龙头咬合向上造成1段攻击。3级:增加地震和碎石巨龙头范围。6级:增加碎石巨龙头咬合速度。9级:被巨龙头咬合的敌人会产生相互挤压攻击,攻击力为咬合攻击力的10%。
8 升龙霸攻击形式修改和升龙拳修改一样,原地产生两条盘龙螺旋升天,龙身对从地面至角色浮空高度的距离间造成10段攻击(这样升龙霸扫地也能造成4段攻击)。
各位还有啥要YY的没。。。。
2013年05月02日 04点05分
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1 金刚碎:后半程即下落至砸地过程,附加霸体状态,砸地后产生碎石向上冲击造成1-3段攻击,碎石冲击高度为半个或者一个角色的高度。
2 崩拳:击中敌人后,敌人会被向前平推至崩拳结束的位置,但对霸体怪不会产生控怪效果,即不会打断霸体怪的出招,只是使其位置产生位移而已。
3 寸拳:学第一级EX效果:由击中敌人才产生冲击波改成不用击中敌人就能直接产生气浪冲击波。
4 升龙拳:改成角色向前突击一段距离,突击过程中可推怪至突击结束位置,突击结束后,随着角色的浮空,地面产生两条盘龙螺旋升天,龙身对从地面至角色浮空高度的距离间造成4段攻击(这样升龙拳扫地也能造成4段攻击)。EX效果不变。
5 闪电之舞:单次攻击由单体攻击改成群体攻击,攻击范围就和前踢范围一样。其他属性不变。(YY:改成群体攻击的同时,不再随机踢怪,而是原地闪电踢怪至被击怪踢死再闪现至最近的怪继续原地闪电踢,如此循环直至踢完攻击次数。)
6 纷影踢:改成纷影踢的前端对一定半径范围内的敌人具有吸附力,吸附半径随着EX等级增加。(YY:最后一击将敌人击飞,被击飞的敌人产生冲撞攻击,攻击力是最后一击攻击力的10%。)
7 觉醒:由强力一踢改成强力一跺脚,并产生1段地震冲击波,并在地面上产生碎石巨龙头咬合向上造成1段攻击。3级:增加地震和碎石巨龙头范围。6级:增加碎石巨龙头咬合速度。9级:被巨龙头咬合的敌人会产生相互挤压攻击,攻击力为咬合攻击力的10%。
8 升龙霸攻击形式修改和升龙拳修改一样,原地产生两条盘龙螺旋升天,龙身对从地面至角色浮空高度的距离间造成10段攻击(这样升龙霸扫地也能造成4段攻击)。
各位还有啥要YY的没。。。。