[尸毒蔓延]于是自己yy了一个角色。。
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level 12
尸鬼 血 3星半
[死亡阴影] [被动] 你始终不能使用圣光和圣盾。
[尸体研究] [被动] 你的治疗上限+2
[瘟疫] [法术] 弃一张地系牌,对所有角色造成一点法术伤害
[尸毒蔓延] [响应] 每当你造成一点法术伤害时⑥,弃一张圣光或圣盾,对该角色额外造成一点法术伤害③
[朽化] [响应] 回合结束时,若你手牌数<3,你额外摸一张牌。
[食腐] [必杀技] [宝石×1] 场上任意一张基础效果牌生效之前,你可收回手中,你+1治疗。
2013年04月18日 01点04分 1
level 12
觉得跑牌比较慢,但是有强大的辅助能力以及aoe,不能圣盾以及圣光,再加上[朽化]的存在容易被集火,所以在治疗上做了一点小小的加强。。。嘛,爪机码字很辛苦,求不秒沉!求大神帮忙指导。。。
2013年04月18日 02点04分 2
level 12
感觉[尸毒蔓延]和贤者的法术反弹在时间轴上有冲突,,,果然应该改掉么!
2013年04月18日 02点04分 3
造成伤害没有⑥,只有③和⑤
2013年04月18日 03点04分
level 12
[尸毒蔓延] [响应] 在你造成实际法术伤害之前②[还是应该是几来着。。?新人不太懂时间轴啊。。。],你可以弃一张圣光或圣盾,追加一点法术伤害。
2013年04月18日 02点04分 4
level 12
没人么。。果然是秒沉向么。。。感觉[尸毒蔓延]应该想蝶舞的毒粉,,但是这样又和毒粉时间轴冲突了,,于是应该怎么设定呢。。。?
2013年04月18日 02点04分 5
level 13
你可以参考元素发动元素法术时多弃一张牌的情景
2013年04月18日 02点04分 6
窝的本意是[瘟疫]和中毒之后都能发动的诶,,果然有点强人所难呀,,,
2013年04月18日 02点04分
level 12
唉。。果然这个恶心的黑暗生物不招人喜欢诶。。。嘛,,幸好当初没把技能名字设定为什么[肿瘤恶化][尸斑爆发]什么的。。嗯嗯,,窝才没想过呢。。。
2013年04月18日 02点04分 7
level 12
嘛,参考六楼的建议,新版[尸毒蔓延] [响应] 每当你执行法术行动时可额外弃一张圣光或圣盾,指定一名角色并对其造成一点法术伤害。
2013年04月18日 02点04分 8
level 12
尸鬼 血 4星
[死亡阴影] [被动] 你始终不能使用圣光和圣盾。
[尸体研究] [被动] 你的治疗上限+2
[瘟疫] [法术] 弃一张地系牌,对所有角色造成一点法术伤害
[尸毒蔓延] [响应] 每当你执行法术行动时,弃一张圣光或圣盾,指定一名角色并对其造成一点法术伤害
[朽化] [响应] 回合结束时,若你手牌数<3,你额外摸一张牌。
[食腐] [必杀技] [宝石×1] 场上任意一张基础效果牌生效之前,你可收回手中,你+1治疗。
2013年04月18日 02点04分 9
level 9
相当不靠谱啊,圣盾圣光什么的那是这么好摸得,完全没有逃牌手段,4治疗意义何在,自己主动加治疗的方法需要提炼和特殊时机,并且这么做了之后,等于手上等了张没办法应战的牌,治疗白加。靠奶妈什么的,奶这个角色有意义吗?
2013年04月18日 02点04分 10
于是改成+1治疗上限,法术行动后弃法术牌增加一点逃牌呢。。。
2013年04月18日 02点04分
回收虚弱,中毒,盾之后能循环在[尸毒蔓延]了,但是祈祷和封印以及天使的基础牌就逗逼了。。果然思考还是不够成熟。。。T^T
2013年04月18日 03点04分
level 12
尸鬼 血 4星
[死亡阴影] [被动] 你始终不能使用圣光和圣盾。
[尸体研究] [被动] 你的治疗上限+1
[瘟疫] [法术] 弃一张地系牌,对所有角色造成一点法术伤害
[尸毒蔓延] [响应] 每当你执行法术行动后,弃一张法术牌,指定一名角色并对其造成一点法术伤害
[朽化] [响应] 回合结束时,若你手牌数<3,你额外摸一张牌。
[食腐] [必杀技] [宝石×1] 场上任意一张基础效果牌生效之前,你可收回手中,你+1治疗。
2013年04月18日 02点04分 11
level 12
菜刀队笑尿
2013年04月18日 02点04分 12
确实,,没跑牌技能很坑爹,改成治疗上限+1,[]
2013年04月18日 03点04分
去掉[瘟疫],加个跑牌的[连珠腐尸],弃掉x张同系牌对x-1名角色造成各一点伤害。。。
2013年04月18日 03点04分
level 12
尸鬼 血 4星
[死亡阴影] [被动] 你始终不能使用圣光和圣盾。
[尸体研究] [被动] 你的治疗上限+1
[连珠腐尸] [法术] 弃x张同系牌,对x-1名角色造成1点法术伤害。
[尸毒蔓延] [响应] 每当你执行法术行动后,弃一张法术牌,指定一名角色并对其造成一点法术伤害
[朽化] [响应] 回合结束时,若你手牌数<3,你额外摸一张牌。
[食腐] [必杀技] [宝石×1] 场上任意一张基础效果牌生效之前,你可收回手中,你+1治疗。
2013年04月18日 03点04分 13
回复 Akira彬 :本来[尸毒蔓延]想设定成累死毒粉技能那样能克制贤者的,但是感觉又和毒粉的时间轴冲突了。,于是参考元素做出了一个跑牌的设定。。。
2013年04月18日 03点04分
回复 Akira彬 :本来[尸毒蔓延]想设定成累死毒粉技能那样能克制贤者的,但是感觉又和毒粉的时间轴冲突了。,于是参考元素做出了一个跑牌的设定。。。
2013年04月18日 03点04分
反对。还不如瘟疫
2013年04月18日 03点04分
level 12
嘛,事实证明窝思考得不够成熟,于是干脆去掉[瘟疫]加了个跑牌的技能,,,,
2013年04月18日 03点04分 14
level 13
瘟疫法师的既视感
不一定要对着死灵做文章吧...
2013年04月18日 04点04分 15
level 9
觉得根本就是辅助贤者的。。。都是一点法伤什么的。。。
2013年04月18日 04点04分 16
嘛,贤者要存同系牌也不那么容易吧。。。。。。。。。。。。[光速逃。。]
2013年04月18日 06点04分
level 12
2013年04月18日 04点04分 17
level 12
不清楚
lz
的尸鬼出处是神马。。
大概猜想设计思路是:
黑暗死灵系生物,法系
无法使用神圣法术牌的负面被动,对应拥有处理法术牌的技能和较高的治疗上限。一个法系输出技能,一个伤害加深技能。一个与牌数有关的续航技能。一个与回收基础效果有关的技能。
在未测试平衡的情况下做以下设计:
尸鬼 血 4星
[死亡阴影] [被动] 你始终不能使用圣光和圣盾,你的治疗上限+2。
[食腐之躯] [被动] 场上任意一张基础效果牌被移除之后,你将其收归手牌【强制】并+1【治疗】。(喵呜,生效后的基础效果也是被移除然后进入弃牌堆的,可以响应哟~)
[连珠腐尸] [法术] 弃x张法术牌,再选择一项:●(移除你的1【治疗】)对目标角色造成x-1点法术伤害③。●对x-1名角色造成1点法术伤害③。
[尸毒蔓延] [响应] :(每当有角色产生1点实际法术伤害时发动⑤,移除你的1【治疗】)对目标角色造成1点法术伤害③。
[朽化] [响应] 回合结束时,若你手牌数<3,你额外摸一张牌。
[黑暗吞噬] [必杀技][响应]:[宝石×1] (你的回合开始前)移除场上所有基础效果。
2013年04月18日 05点04分 18
尸毒是在蝶舞的时点,对一个指定目标在3的时点(就是治疗询问之前)造成法伤。可以完成1点法伤溅射或者是对同一目标两次1点法伤,但是不能做到克制贤者。主要怕要是和蝶舞一样会有响应顺序的问题
2013年04月18日 05点04分
当然要想做到和蝶舞不同方向的克制也可以吧尸毒的响应时点改为3,效果改为伤害+1。这样对没有治疗的目标效果和蝶舞一样,有治疗就看对方对治疗的操作了
2013年04月18日 05点04分
发现两点:连珠是同系,被动不能收虚弱。。。这样才对
2013年04月18日 05点04分
回复 pacajazz :按照乃这样设定也很好的感觉,但是会不会场上效果太多直接爆牌。。。是不是应该加个防止爆牌的被动的说。。
2013年04月18日 06点04分
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