话说有模板吗
nhex吧
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level 5
雷二不要二
楼主
求分享
2013年04月12日 09点04分
1
level 13
熊的力量💤
模板是啥?用来diy还是……?实在不行解压安卓或者苹果的游戏安装包里有
2013年04月13日 05点04分
2
level 9
龟尾上的龟M
原图在精品区有,PDF的
自定义什麼的得自己扣。。
2013年04月13日 06点04分
3
雷二不要二
提示板我也有,问一下有没有扣好的模板
2013年04月13日 06点04分
熊的力量💤
@雷二不要二
游戏安装包里它已经帮你扣了╮(╯_╰)╭
2013年04月13日 07点04分
熊的力量💤
@雷二不要二
你说的是图层也弄好的那种么?那就真没有。你让笔枔姐有空帮你弄吧。。
2013年04月13日 07点04分
龟尾上的龟M
回复 JMJM565656 :看来能省下不少活,忙完e杀后来做做看好了。。
2013年04月13日 07点04分
level 5
雷二不要二
楼主
僵尸族
特殊机制:当具有感染能力的单位消灭一个敌方部队或者支援牌片时,可以立即从你的弃牌堆中选择一个印刷时序比此单位低1点的单位放到被消灭单位的位置上,这个单位可以在接下来的时序中攻击
当多个单位的攻击同时消灭一个单位时,若造成伤害的单位之一是感染者,即可以发动这个能力,若这些感染者的速度不同,你决定用哪个速度
一个被收买的感染者不能发动感染
僵尸族的单兵战斗力严重偏弱,但只要坚持到游戏后期,一次大规模的爆发足以挽回局势
HQ:相邻的感染者在发动感染能力时可以忽略等级限制任意选取弃牌堆中的单位
部队(19):
4*3速单向1近战,感染
3*2速单向1近战,感染
2*1速单向1近战,感染
1*3速单向1远程,感染
1*0速3相邻方向2近战
3*2速3相邻方向1近战
2*2速单向2近战
2*1速单向1近战,2额外耐久
1*0速单向1近战,空袭
支援(6):
2*相邻3方向医疗
2*相邻3方向近战+攻击
2*相邻3方向速度+1
行动(9):
5开战1移动1换位2复活
复活:从你的弃牌堆里面选择一个单位放到场上的任意位置
2013年04月13日 09点04分
4
水平的忧郁
用胆创么
2013年04月13日 09点04分
熊的力量💤
@水平的忧郁
感觉不胆创╮(╯_╰)╭
2013年04月13日 11点04分
熊的力量💤
粗粗一看是碉堡了,
@talkotherday
要不要实测一下?或者雷二姐姐你发个实测战报啥的
2013年04月13日 11点04分
毅鸣到天亮
开局三个3速度的,这局游戏就废了一半了
2013年04月19日 04点04分
level 5
雷二不要二
楼主
冰原
特殊机制:
部队的支援效果:使得部队也可以产生类似于支援牌的效果,作用范围是其攻击方向上的邻格(即使是远程单位的支援范围也是邻格)
目标的减速:统计作用于攻击目标的减速总量,即使是没有时序的单位仍然要统计
冰原最大的特色之一是完全没有增益的支援牌片,而独特的支援牌片会拖慢对手的进攻节奏
冰原的部队整体速度偏慢,但在HQ能力和支援牌片的配合下,可以将对手的速度降低到和自己相同的档次
少量的冰原部队会居于劣势,但成型的冰原部队会让对手无能为力
HQ:相邻的友军部队获得支援能力对方时序-1,多个单位的减速效果可以叠加
部队(15)
1*3速单向1远程
2*2速相邻3方向1近战
1*2速相邻3方向1近战1盾,1额外耐久
1*2速不相邻2方向1远程,间隔1盾
2*1速相邻3方向1近战,1额外耐久
1*0速6方向1近战,2额外耐久
2*0速单向3近战,目标每有1点减速,提升1点时序
2*0速单向1近战,目标每有1点减速,提升1点近战
2*1速单向2远程,远程的两侧各有1盾
1*单向网斗士,可以旋转
支援(9)
2*相邻3方向敌方减速1
2*相邻3方向敌方减速1,1额外耐久
1*相邻2方向敌方不能被任何增益效果作用
1*相邻6方向敌方不能移动、旋转或者换位
1*相邻3方向敌方的部队失去任何印刷的网、盾、额外耐久、特技,仅保留普通近战攻击和普通远程攻击能力,支援单位和hq不受影响
2*从场上弃除此牌片,取消对手打出的一张行动牌的效果
行动(10)
5*开战
3*移动
1*推开
1*暴风雪:对所有具有时序且时序低于0的敌方单位造成1点伤害
2013年04月14日 03点04分
5
水平的忧郁
swXnex吗
2013年04月14日 03点04分
Y煙火De季節
回复 水平的忧郁:最近真月爷颜艺头像略多啊
2013年04月19日 23点04分
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