level 7
折了翅的鹰ch
楼主
本来是要回覆别的主题的,但因为我实在太长舌太罗嗦了,乾脆另外开成主题,以下仅代表个人观点,欢迎和气讨论,不要吵架就好。
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第三季与雨宫版牙狼有诸多风格、内容上的差异,其中多骑士共演便是一例。钢牙时代的牙狼作品虽然也有其他的骑士串场,但镁光灯的焦点始终是打在钢牙身上,即便是第二骑士‧零,或者是第二季剧名所指的雷欧,也都很清楚定位为辅助协力者——零在第一季前半则是对手的身份。而第三季从宣传开始就塑造成团队作战,不管是喧哗野郎或灭却师(不要乱取绰号啊!),其戏份之重是可以预期的。至於到底是个人秀比较好,还是纠团模式比较佳,完全是见仁见智,青菜萝卜各有所好,差别只在於作品呈现手法高不高明罢了。
以个人秀为例,表现的好时可以让观众目光完全聚焦在主角一步步登上顶峰,而面对强不可撼的敌人「打死不放弃」,最后燃烧小宇宙到极致后击败强到见鬼的大魔王,一整个让人热血沸腾。但表现不济时,却只会给人「啊都给你玩就好啦!」、「被敌人绝招打中几百次都不会死,你气空力尽的一拳就直接爆掉对方根本是开挂!」、「只要有你在,敌人等级连三降,智商瞬间归零是哪招!」的欢乐(沉痛)吐槽。
同理,团队作战表现的好,可以看到每个人彼此互补、互相支援掩护,演绎出一加一远大於二的精彩战斗;表现差时,就只给人「以众击寡」、「以量取胜」的批评,如果成员间区别不大、没有专属特长时,更会加深这种观感。
虽然如此,第三季跟第一季一样,都是继承牙狼称号者的「成长史」。不只是《牙狼》,其他的特摄片,甚至是各种创作作品,多半都会描写到主角(或主角群)的成长。没有人是十全十美的,除了专业技能的精进外,不同阶段也会有不同的心境体悟,而我始终认为,「成长不是自己一个人埋头苦干就有成效的」。
无论是独角戏还是大团结,主角都是在与他人的相处互动中成长茁壮的,完全不从别人身上学习优点、改正缺点的作品几乎没有。因为如果只看得到自己而无视周遭其他人的话,又怎麼能够明白自己哪里有不足之处?因此不管是第三季的另外两位年轻骑士,或者是钢牙时代出现的众多骑士、法师,都是让主角成长的重要素材。
雨宫版的《牙狼》系列所有总的来说是钢牙的个人传记,在第一季一开始他就是有著最强骑士之名的牙狼了,战技自然不在话下,然而他的内心却有不足之处,斩杀恐惧兽也不是为了守护人们,只是一心想为父亲报仇(一开始他以为大河是被恐惧兽所杀)。直到遇见薰之后,内心才慢慢变得柔软,与和零几度交手也使他有所成长,不再只是一味地搞个人主义,愿意与之联手去救回薰,终究明白了身为魔戒骑士最重要的事。特别篇〈白夜魔兽〉他以过来人的经验,间接让固执的翼成长;在剧场版〈RED REQUIEM〉成长的则是烈花。到了第二季时,钢牙已差不多成熟了,此时成长的则是有三集主秀而后段也曾一度有过迷惘的零。
而不管再怎麼聚焦於钢牙身上,雨宫大师在第二季后面也是选择以「众人协力」而非「一枝独秀」的方式来呈现那场大战。无数的大众脸骑士参战对抗号龙人大军,而其他几位重要骑士为了让钢牙可以专心攻击「戏阿音」而奋斗,最后获胜的关键更是骑士与法师们同心协力才以光矢流星创造出奇迹。
而到了横山监督的第三季,钢牙的传说结束了,不管是主角群或是制作风格都是全新的开始第一季中,钢牙一开始就有魂座和ザルバ的协助,但第三季的流牙没有后援体系,连ザルバ都不想跟他讲话,为了变得成熟,替他增加夥伴或对手是必须的。
以一个未臻成熟的主角而言,若采取个人秀的表现手法,第一种可能是他因为一再的失误又没有借镜学习的对象,最终孤独地踏过成千上万的尸骨终於长大了;第二种可能是开挂顿悟,想成长就成长,一切剧本说了算;第三种则是像第一季《牙狼》那样,在一连串的事件中和其他人相处学习自己的不足之处。
第一种很黑暗,第二种颇白烂,第三种又了无新意,那改成团队作战试试好了。在团队群体相处的过程中必定会有许多的磨擦与冲突,而新生代骑士都不够成熟的当下,彼此磨合、互相学习才能使得三人都有所成长。直来直往的人,若自己不懂得顾虑大局,那就需要有人替他瞻前顾后;心思细密的人,或许擅於拟定计画,却不代表事与愿违时他也能有很强的应变能力。有的人擅於近战,有的人巧於远射,著重力量者作为主攻,若有人能替其牵制对手,则能事半功倍。感情丰富的人容易流於情绪化而失去判断力,冷静的人在过度著重「理性评估」时也会因为忽略情感层面而误算,更甚者平常太理性的人一旦暴走就更加失控。团队相处是老梗,但用的好老梗也是王道好梗,就看制作单位怎麼做了。
上头也提过,团队作战若表现的好,效果不会输给个人英雄主义,重点是创作者能不能将成员间不可取代的特色给突显出来,执行任务时又是否能展现他们的团队默契及对应战术。像是井上淳哉的漫画作品《おとぎ奉り》(台译:灵幻使者)中就有明确表现出四个人的武器特色,并在战斗中运用阵型联合作战抵抗强大的眷族,这就是运用得当的例子。
不过一般而言,ACG常见的团队模式只是将复数位个人英雄放在一起,战斗时再各自挑敌人一打一,像这种的团队模式就变得可有可无。既然第三季都让三骑士并列了,我是希望能够更进一步表现出团体战的特色,而不是只著重团队的文戏交流。
另外有人觉得第三季后面可能会有新的骑士登场,以我的看法是可能不会,也最好不要。雨宫版《牙狼》因为是钢牙传,在战斗过程中出现其他「串场」的骑士无可厚非(零是一开始就设定好的对手),而《照耀黑暗之人》既然一开始就要描写新生代三骑的成长故事,以战力和剧情而言就不太适合也不太需要插入新的主力骑士,除非是全面开战,否则连串场骑士都没有必要。
如果说我对第三季有什麼特别主观的期许的话,大概就是这两点了。
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其实我原本的标题是订〈历经磨练后成长,才能成为真正的「牙狼」〉,可是打著打著我都搞不清楚自己在打什麼了,身为我在本吧的第二篇主题,乾脆和第一篇主题的标题名称对应算了。
2013年04月10日 08点04分
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第三季与雨宫版牙狼有诸多风格、内容上的差异,其中多骑士共演便是一例。钢牙时代的牙狼作品虽然也有其他的骑士串场,但镁光灯的焦点始终是打在钢牙身上,即便是第二骑士‧零,或者是第二季剧名所指的雷欧,也都很清楚定位为辅助协力者——零在第一季前半则是对手的身份。而第三季从宣传开始就塑造成团队作战,不管是喧哗野郎或灭却师(不要乱取绰号啊!),其戏份之重是可以预期的。至於到底是个人秀比较好,还是纠团模式比较佳,完全是见仁见智,青菜萝卜各有所好,差别只在於作品呈现手法高不高明罢了。
以个人秀为例,表现的好时可以让观众目光完全聚焦在主角一步步登上顶峰,而面对强不可撼的敌人「打死不放弃」,最后燃烧小宇宙到极致后击败强到见鬼的大魔王,一整个让人热血沸腾。但表现不济时,却只会给人「啊都给你玩就好啦!」、「被敌人绝招打中几百次都不会死,你气空力尽的一拳就直接爆掉对方根本是开挂!」、「只要有你在,敌人等级连三降,智商瞬间归零是哪招!」的欢乐(沉痛)吐槽。
同理,团队作战表现的好,可以看到每个人彼此互补、互相支援掩护,演绎出一加一远大於二的精彩战斗;表现差时,就只给人「以众击寡」、「以量取胜」的批评,如果成员间区别不大、没有专属特长时,更会加深这种观感。
虽然如此,第三季跟第一季一样,都是继承牙狼称号者的「成长史」。不只是《牙狼》,其他的特摄片,甚至是各种创作作品,多半都会描写到主角(或主角群)的成长。没有人是十全十美的,除了专业技能的精进外,不同阶段也会有不同的心境体悟,而我始终认为,「成长不是自己一个人埋头苦干就有成效的」。
无论是独角戏还是大团结,主角都是在与他人的相处互动中成长茁壮的,完全不从别人身上学习优点、改正缺点的作品几乎没有。因为如果只看得到自己而无视周遭其他人的话,又怎麼能够明白自己哪里有不足之处?因此不管是第三季的另外两位年轻骑士,或者是钢牙时代出现的众多骑士、法师,都是让主角成长的重要素材。
雨宫版的《牙狼》系列所有总的来说是钢牙的个人传记,在第一季一开始他就是有著最强骑士之名的牙狼了,战技自然不在话下,然而他的内心却有不足之处,斩杀恐惧兽也不是为了守护人们,只是一心想为父亲报仇(一开始他以为大河是被恐惧兽所杀)。直到遇见薰之后,内心才慢慢变得柔软,与和零几度交手也使他有所成长,不再只是一味地搞个人主义,愿意与之联手去救回薰,终究明白了身为魔戒骑士最重要的事。特别篇〈白夜魔兽〉他以过来人的经验,间接让固执的翼成长;在剧场版〈RED REQUIEM〉成长的则是烈花。到了第二季时,钢牙已差不多成熟了,此时成长的则是有三集主秀而后段也曾一度有过迷惘的零。
而不管再怎麼聚焦於钢牙身上,雨宫大师在第二季后面也是选择以「众人协力」而非「一枝独秀」的方式来呈现那场大战。无数的大众脸骑士参战对抗号龙人大军,而其他几位重要骑士为了让钢牙可以专心攻击「戏阿音」而奋斗,最后获胜的关键更是骑士与法师们同心协力才以光矢流星创造出奇迹。
而到了横山监督的第三季,钢牙的传说结束了,不管是主角群或是制作风格都是全新的开始第一季中,钢牙一开始就有魂座和ザルバ的协助,但第三季的流牙没有后援体系,连ザルバ都不想跟他讲话,为了变得成熟,替他增加夥伴或对手是必须的。
以一个未臻成熟的主角而言,若采取个人秀的表现手法,第一种可能是他因为一再的失误又没有借镜学习的对象,最终孤独地踏过成千上万的尸骨终於长大了;第二种可能是开挂顿悟,想成长就成长,一切剧本说了算;第三种则是像第一季《牙狼》那样,在一连串的事件中和其他人相处学习自己的不足之处。
第一种很黑暗,第二种颇白烂,第三种又了无新意,那改成团队作战试试好了。在团队群体相处的过程中必定会有许多的磨擦与冲突,而新生代骑士都不够成熟的当下,彼此磨合、互相学习才能使得三人都有所成长。直来直往的人,若自己不懂得顾虑大局,那就需要有人替他瞻前顾后;心思细密的人,或许擅於拟定计画,却不代表事与愿违时他也能有很强的应变能力。有的人擅於近战,有的人巧於远射,著重力量者作为主攻,若有人能替其牵制对手,则能事半功倍。感情丰富的人容易流於情绪化而失去判断力,冷静的人在过度著重「理性评估」时也会因为忽略情感层面而误算,更甚者平常太理性的人一旦暴走就更加失控。团队相处是老梗,但用的好老梗也是王道好梗,就看制作单位怎麼做了。
上头也提过,团队作战若表现的好,效果不会输给个人英雄主义,重点是创作者能不能将成员间不可取代的特色给突显出来,执行任务时又是否能展现他们的团队默契及对应战术。像是井上淳哉的漫画作品《おとぎ奉り》(台译:灵幻使者)中就有明确表现出四个人的武器特色,并在战斗中运用阵型联合作战抵抗强大的眷族,这就是运用得当的例子。
不过一般而言,ACG常见的团队模式只是将复数位个人英雄放在一起,战斗时再各自挑敌人一打一,像这种的团队模式就变得可有可无。既然第三季都让三骑士并列了,我是希望能够更进一步表现出团体战的特色,而不是只著重团队的文戏交流。
另外有人觉得第三季后面可能会有新的骑士登场,以我的看法是可能不会,也最好不要。雨宫版《牙狼》因为是钢牙传,在战斗过程中出现其他「串场」的骑士无可厚非(零是一开始就设定好的对手),而《照耀黑暗之人》既然一开始就要描写新生代三骑的成长故事,以战力和剧情而言就不太适合也不太需要插入新的主力骑士,除非是全面开战,否则连串场骑士都没有必要。
如果说我对第三季有什麼特别主观的期许的话,大概就是这两点了。
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其实我原本的标题是订〈历经磨练后成长,才能成为真正的「牙狼」〉,可是打著打著我都搞不清楚自己在打什麼了,身为我在本吧的第二篇主题,乾脆和第一篇主题的标题名称对应算了。
