各位觉得DMP2的HARD判定的实际击键高度在哪里?
djmax吧
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level 1
初音MIYA 楼主
最近实在是无聊到开HARD上了…………抓判定时候发现找准感觉时候还行…………?原本银碟的都变回冰碟。80%碟是常见的事情…………
感觉完全把以前90%的判定变成50%啊30%啊很难看的那种。然后判定线后方的空白地带则几乎一定出1%
而实际打出100%的位置感觉像在判定线上方一点的位置。
对抓判定位置感到敏感是拜IIDX所赐。打的平台从PS2到PC到改装街机到原装街机全部都碰过。而PS2上手动调节判定补正是件麻烦事…当然有CRT可以做参考(绝对精确的相应你的动作)。
现在感觉HARD判定需要略微提前一点点按(这个在非CRT屏幕的音GAME上比较常见)。吧里的各位怎么看?
2013年04月09日 06点04分 1
level 13
同感,开个4B一年四季观察下很明显……不过一旦找到点感觉之后就不要太过纠结击键高度的问题了,玩到HARD判这份上(尤其2代orz)需要玩家能够自我调节offset(就是你说的判定补正),目光离开判定线依靠自己内心修正过的节奏感去打效果会比目押抓判要好很多,另外自我调节offset对于多音游通吃的玩家来说尤其重要→_→
2013年04月09日 07点04分 2
不过终究还是最爱判定线了TAT,dmp没有读谱的障碍(相对来说,真的)。换成2dx或者popn那边密度超1600级了都要目押(哪来的心中的节奏?全程都只有16分音了…)
2013年04月09日 08点04分
回复 初音MIYA :16分键海的话光读谱都压力山大了更没空目押判定了……我一般是4分为一组也就是X-x-x-x-X-x-x-x这样去抓节奏的,不过如果密度高到发狂谱级别的话基本也顾不上了w
2013年04月09日 08点04分
回复 初音MIYA :另外DMP1还是有几首全程16分双乱的,可以拿来练练抓判XD
2013年04月09日 08点04分
回复 ljqandylee :HAMSIN末尾算吗!!其实不太想给psp配点太多…
2013年04月09日 09点04分
level 9
大触间的对话。我还要多久才能成为触呢。。。
2013年04月11日 04点04分 4
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