level 15
如是我斬
楼主
其实也算不上什么分析,就是表示下巨人动画看似烧钱的外表下强大的省钱手段和其中体现的监督功底。从OP来看,现在几乎是好评如潮,音乐和画面的配合度,色彩敏感和高速的画面切换加上适时的漫画帧切入都让人燃到快爆掉。不过如果漫画党仔细看的话,这个OP的动画本身其实就是一个官方版mad,除了一些低成本的静帧画面外,其中大部分动作画面都是首次夺回作战的剧情,想必在后面的动画里都会直接在剧情里应用吧,比如:
进入动作画面的第一个场景是这个,巨人攻破城市的图景,通过将画面变色并加上屏前血渍,营造出惨烈光景。

然后切换到训练兵团,也是在画面上通过加入高光来增强敏感对比,展示出决绝的气氛。

这里是城门被破坏的动画,结合后面艾伦那张可以看出就是60米巨人攻破第二道城墙时的剧情,几乎可以肯定之后动画里会有这个画面,不过这里同样做了高光和变色处理,并通过加入歌词来增强与歌曲的配合度并转移大家注意。

之后就是这段快节奏燃到爆的训练兵团出动并切巨人的画面,这里几乎可以肯定就是剪辑自后面训练兵团死守城市的剧情,不过因为三笠和艾伦有同时出现,因此可以肯定是有剪辑的。

这个画面漫画党一定能想到漫画里也有的,因为正面城墙的炮台被60m巨人破坏后,用剩下的在城墙中段的大炮牵制巨人的那里把。

这个想必就是夺回气体补充站时的那次作战吧。这里动态的明暗切换和旋转画面非常炫目。

最后就是艾伦切60m未成的这个了,剧情上是接着前面城门被破坏那里,但因为剪切问题在这里出现,从快速切换的画面突然变为静帧,配合音乐的截断,非常到位。

再之后就是快速切换的静帧为主了。
可以看到,这些烧钱的动画很可能都是出自后面剧情里的剪切润色,而其他地方则采用了大量静止帧来代替,比起OP画面独立制作的其他动画几乎不花成本。如果处理不好被观众看出来将会引起极大不满的。不过由于和音乐的配合度爆表,加上高节奏的切换和适当的剪切加工,即使知道后面剧情的原作党也毫不犹豫地接受了这个OP,监督的分镜、节奏把握和省钱功力实在碉堡。因此也让我们更加有信心,这部动画不会只有第一话那么惊艳,既然监督能用一个几乎不耗成本的OP赚得这么高得评价,那可以相信之后将贯彻这种高水平制作
2013年04月08日 14点04分
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进入动作画面的第一个场景是这个,巨人攻破城市的图景,通过将画面变色并加上屏前血渍,营造出惨烈光景。

然后切换到训练兵团,也是在画面上通过加入高光来增强敏感对比,展示出决绝的气氛。
这里是城门被破坏的动画,结合后面艾伦那张可以看出就是60米巨人攻破第二道城墙时的剧情,几乎可以肯定之后动画里会有这个画面,不过这里同样做了高光和变色处理,并通过加入歌词来增强与歌曲的配合度并转移大家注意。
之后就是这段快节奏燃到爆的训练兵团出动并切巨人的画面,这里几乎可以肯定就是剪辑自后面训练兵团死守城市的剧情,不过因为三笠和艾伦有同时出现,因此可以肯定是有剪辑的。
这个画面漫画党一定能想到漫画里也有的,因为正面城墙的炮台被60m巨人破坏后,用剩下的在城墙中段的大炮牵制巨人的那里把。
这个想必就是夺回气体补充站时的那次作战吧。这里动态的明暗切换和旋转画面非常炫目。
最后就是艾伦切60m未成的这个了,剧情上是接着前面城门被破坏那里,但因为剪切问题在这里出现,从快速切换的画面突然变为静帧,配合音乐的截断,非常到位。
再之后就是快速切换的静帧为主了。可以看到,这些烧钱的动画很可能都是出自后面剧情里的剪切润色,而其他地方则采用了大量静止帧来代替,比起OP画面独立制作的其他动画几乎不花成本。如果处理不好被观众看出来将会引起极大不满的。不过由于和音乐的配合度爆表,加上高节奏的切换和适当的剪切加工,即使知道后面剧情的原作党也毫不犹豫地接受了这个OP,监督的分镜、节奏把握和省钱功力实在碉堡。因此也让我们更加有信心,这部动画不会只有第一话那么惊艳,既然监督能用一个几乎不耗成本的OP赚得这么高得评价,那可以相信之后将贯彻这种高水平制作
