【解读】回首2007,网游公会之发展
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diguo1208 楼主

2007转眼就这么过去了,在网游中由小集体、组织演变成如今的工会起到重大作用。
  由当初的几百家大型工会延伸到现在全国上万家大小工会,那些刻骨铭心的工会:星辰、DOD让我们明白了些公会的含义。星辰我相信不仅是我们中国,乃至全世界的网游玩家都对他们会有了1些认识。中国第一个打通WOW纳克萨玛斯的工会,在全世界也是在纳克萨玛斯历史中有了光辉的一笔(全球第7个推到NAXX),在为我们中国争光的背后可能他们的艰难是我们无法想象的。真正意义上的让国内的工会了解到了荣誉、纪律、团结、互助。DOD(全称不死血战联盟),玩国内网游内测的工会及个人玩家多少都有些了解,记得AC霸王大陆的时候,内测1线DOD主战负责人DOD守护在的时候,不经让我的感觉到了这个工会的团结和强大,不是用说出来的而是在用做的给人看。在无数的AC“口水战”中,从此DOD守护带领的DOD人又让些工会明白了实力是打出来的,不是靠嘴说出来的。那股傲视群雄用他们的实力漂亮的展现了出来。PS(后来听说守护不在DOD了,那股领导的气质和才能也让我们很难在DOD看见了)。对这些工会感到由衷的尊敬和喜爱,在业界也都有良好的口碑。
  那是不是所有的网游工会都做的这么好呢?金钱、地位这些现实的因素在网游工会里我们不得否认是存在的。记得在XXX工会点击看了次主页,曾经的强大的工会为了点所为的RMB把“性”广告都放入了首页中;为了更高了收入,把工会争取到的内测号拿去出售;为了虚拟的地位,导致工会解散,分裂;工会为了招揽人内测时“红红火火”,恨不得,在游戏里“人挡杀人,佛挡杀佛”,公测没2天又去入驻下款游戏,一些刚刚加入工会的成了当时结仇的“替死鬼”……这些诸多的道德问题,是不是让我们网游工会有得一定的感悟?
  团结,温馨,愉快,这些词相信在很多工会的理念上都有,但我们是否真正做到了拿会员当一家人呢?内测为了号,叫会员怎么怎么,新会员更要怎么怎么,会员才可以领取内测号;公测组织一批玩家冲等级。这样的形式令去无形的约束着会员。会员=玩家=平等,相信这个在绝大数工会里已经忘了。玩游戏作为会员,他们只是想在白忙之余找个休闲的地方,仅此而已呀。有些甚至还在上学的只是想双休日放松下,找我们作为他们的另一个家。作为工会之长可能只是想到工会的利益和名声,又何曾想到对他们生活上的影响呢?
2013年04月05日 07点04分 1
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