level 7
sacshadow
楼主
之前看到要新出个加power charge的support技能石,我考虑用这个做个build
Intelligence Support Gem - Power Charge on Critical: Critical strikes with the supported skill have a chance of granting you a Power Charge.
智力辅助宝石 - Power Charge 暴击: 与此辅助宝石相连的技能暴击后会得到 Power Charge
核心天赋: ci, gr吸血回盾, vp吸血顺回
输出技能:Cyclone 群攻。 单体攻击暂时是double strike,double strike的q加不少暴击。武器匕首或爪子。 匕首暴击高,不过一个power charge+50%暴击,感觉power垒起来可以顶匕首了。 爪子就是自带回血,可以节省个宝石位加强技能伤害。
也想过盾锤配Glacial Hammer,攻击高防御也不错。
加点方向,首要保证魔法和回魔,尽量多开光环,技能随便用。然后是攻击力,因为生存主要是靠更多的physical damage,最后是更多的暴击。
技能石: 输出技能+Melee Damage on Full Life+Melee Physical Damage+power charge
如果有多空还可以放+暴击伤害之类的技能石。如果是匕首或盾锤还要连life leech
爪子匕首天赋
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgYBA9sHYw5ID8QRUBGWFSAV1xa_F9geGio4Kk0qWyy_O-E_J0PSRwZLSVBCUzVWLVZjVytd8l76X2pjQ20ZbWxuqnBScNVzU3_Ghq6H24w2j_qbtZ2joi6io6Z_pyunNKx_rpOxs7VIu9bAGcBRwFTBxcHzwzrDbcpK0DnSGdbR14bb59zH4vfjhOaB7BjtQfPq_Kv_kw==
多余的天赋可以投在爪子或匕首攻击力和元素抗性上。 投在武器攻击上一点天赋能加8%, 感觉比投在双持或melee之类的收益要好,而且这8%会被两个辅助技能石加成不少
盾锤天赋
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgYBA9sEBwVbB2MOSA_EEVARlhZAFr8aMhpsHhofAilPKjgqWyy_LR8yiTbFOtg7fDvhPydD0kbXRwZMs03YT31QMFBCUWBTNVcrV-Japl3GXfJe-l9qX6pgbWNDZk9mnme9bPZtGW1sbqpwUnB9cNVzU3Phd-V_xoBWgUmCm4LkhX2H24uMjDaMdo9Gj_qQEZuhm7Wdo52uoi6io6Z_pwinK6c0qZWuk7Gzsji1BLVIuMq71sBRwFTBxcHzwzrDbcpK0NDSGdbR2CTb59zH3fPhc-L344TkIuaB7BjsOO0g7UHub_Pq94j8q_-T
优点是防御不错,老头家全抗50加中间的18一共68点全抗,然后上面那个static blows 是看之前吧里那个Cyclone build 的。群殴可以换剑,然后单挑换锤~ 不过把想加的都加了发现用了117点天赋,希望能优化到80-90点......还有就是查资料发现Melee Damage on Full Life和Melee Physical Damage的加成不会算到Glacial Hammer的那个50%pd转元素加成里...
大家看看我这个思路可以不?还有就是可以的话天赋怎么优化好?
2013年04月02日 14点04分
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Intelligence Support Gem - Power Charge on Critical: Critical strikes with the supported skill have a chance of granting you a Power Charge.
智力辅助宝石 - Power Charge 暴击: 与此辅助宝石相连的技能暴击后会得到 Power Charge
核心天赋: ci, gr吸血回盾, vp吸血顺回
输出技能:Cyclone 群攻。 单体攻击暂时是double strike,double strike的q加不少暴击。武器匕首或爪子。 匕首暴击高,不过一个power charge+50%暴击,感觉power垒起来可以顶匕首了。 爪子就是自带回血,可以节省个宝石位加强技能伤害。
也想过盾锤配Glacial Hammer,攻击高防御也不错。
加点方向,首要保证魔法和回魔,尽量多开光环,技能随便用。然后是攻击力,因为生存主要是靠更多的physical damage,最后是更多的暴击。
技能石: 输出技能+Melee Damage on Full Life+Melee Physical Damage+power charge
如果有多空还可以放+暴击伤害之类的技能石。如果是匕首或盾锤还要连life leech
爪子匕首天赋
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgYBA9sHYw5ID8QRUBGWFSAV1xa_F9geGio4Kk0qWyy_O-E_J0PSRwZLSVBCUzVWLVZjVytd8l76X2pjQ20ZbWxuqnBScNVzU3_Ghq6H24w2j_qbtZ2joi6io6Z_pyunNKx_rpOxs7VIu9bAGcBRwFTBxcHzwzrDbcpK0DnSGdbR14bb59zH4vfjhOaB7BjtQfPq_Kv_kw==
多余的天赋可以投在爪子或匕首攻击力和元素抗性上。 投在武器攻击上一点天赋能加8%, 感觉比投在双持或melee之类的收益要好,而且这8%会被两个辅助技能石加成不少
盾锤天赋
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgYBA9sEBwVbB2MOSA_EEVARlhZAFr8aMhpsHhofAilPKjgqWyy_LR8yiTbFOtg7fDvhPydD0kbXRwZMs03YT31QMFBCUWBTNVcrV-Japl3GXfJe-l9qX6pgbWNDZk9mnme9bPZtGW1sbqpwUnB9cNVzU3Phd-V_xoBWgUmCm4LkhX2H24uMjDaMdo9Gj_qQEZuhm7Wdo52uoi6io6Z_pwinK6c0qZWuk7Gzsji1BLVIuMq71sBRwFTBxcHzwzrDbcpK0NDSGdbR2CTb59zH3fPhc-L344TkIuaB7BjsOO0g7UHub_Pq94j8q_-T
优点是防御不错,老头家全抗50加中间的18一共68点全抗,然后上面那个static blows 是看之前吧里那个Cyclone build 的。群殴可以换剑,然后单挑换锤~ 不过把想加的都加了发现用了117点天赋,希望能优化到80-90点......还有就是查资料发现Melee Damage on Full Life和Melee Physical Damage的加成不会算到Glacial Hammer的那个50%pd转元素加成里...
大家看看我这个思路可以不?还有就是可以的话天赋怎么优化好?