游戏王:终极骗钱向,我的童年,是的,童年。这个玩意的动画真是没看太多,主要是对比起我们自己买的卡组来看,动画里的节奏实在是太慢了,我后来去看了漫画,发现是个很好的作品,也知道了游戏王并不是一下子想出来的以卡片对战的作品,一开始还是有很多算是很有趣的游戏的,只不过卡片的存在感实在太强了。游戏王说是我的童年一点也不为过:自从游戏王开始流行的时候,它一直热到了我快初中毕业,可见其威力。究其原因,应该是完善的游戏规则和廉价的卡片吧(当然是盗版卡片,正版一块一张,有人玩但至少我玩不起),没错,这次骗钱方面,是因为卖的主要就是卡片,非常平民化,导致我的智商在小学时期得到了飞跃式的成长。这个东西我从小学四年级玩到毕业,熟悉小卖部卡包各种卡片的动向,在玩了半个学期就总结了很多因为卡片本身的问题而让规则甚至游戏本身的平衡性受到打击的事实:太bug的卡片实在太多了。但是根据正规比赛的禁卡表,很多有趣的卡又无法使用了,所以当时在学校里大伙儿默认了一套禁卡的规则,从而不再重蹈口袋妖怪卡烂尾的剧情,这个游戏才算是很完满地保存下来,并且带给了我很多难忘的回忆。我曾经因为一整天没有败过一次,或者成功完成一个很不可思议的连锁而高兴很久,也曾因为买了太多卡片被爸妈发现说我乱花钱然后毒打N次的痛苦经历,但总的来说跟小学那帮大屁孩在一起玩的日子真是无法忘却,也算是至今唯一能全身心地去享受游戏的时光了,那个时候那真是满满的只有爱,一点杂质都没有。。。
动画方面,印象深刻的只有唯一的剧场版,而且非常深刻,这是华纳公司的一个失策:光之金字塔。这个剧场版让青眼光龙浮出水面,光之金字塔的效果追加,以及画面比当时的TV版好上N倍绚了N倍,但剧情只能说一般,不如说游戏王这个作品要做剧场版还真难做,能搞成这样算是可以了,虽然还是亏了很多钱貌似噗。。。
