我为什么喜欢旺达与巨像
旺达与巨像吧
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1dongxiexidu 楼主
上田文人这家伙一定有某种情结。我只知道他的两款游戏,在北美最受欢迎的15款游戏中,全都入围。ICO,旺达与巨像,我有理由相信他的下一款游戏将继续吸引我,或者说感动我。没错,是感动。这感动只有在看一部好的故事片,或者优秀小说的时候才察觉得到。感人的游戏可能有很多,每个人有每个人心目中最令自己感动的作品,但无论你李逍遥的叹息,陈靖仇的感慨,或者克劳德的遗憾,在我看来,都如同咱们国人艺术,比如——京剧。要论精致,论颓废,论意味,无人能及。可这和西洋艺术的感染力一比,就是两回事了。旺达与巨像正以交响乐式的感染力取胜。你说情结?简单。你说玩法?简单。这是由巧思构成的简单。就好比交响乐的主旋律一样朗朗上口,而反复的以不同方式演绎出来,制作者在这上面下足了功夫。所有乐器的演绎都为了这主旋律添加色彩。所有元素的使用都为了这游戏中心服务。说了半天,你那中心是什么?制作者给你感觉到的是什么,就是什么。一千个人心中有一千个哈姆雷特。那么在我心中,悲天悯人的终极关怀是这两作的基调。不屈与顽强是它们共同的主题。ICO相对还算隐晦,而旺达就更直接的给你看弱小与强大的搏斗,那是什么?个人命运在大秩序下的挣扎。这是多少思想家的困惑,多少顶级文学作品的核心。上田文人给了你一个残酷的世界,残酷的现实,又给了你一丝希望放在结尾。告诉你即使前面是黑暗和困难,不要放下你手中的剑,不要放开她的手。面对这样的制作者,我只有期待他的下一款作品,慢慢享受。期待上田文人。这款游戏给你什么样的体会?
2007年07月07日 09点07分 1
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遇到作家了.....欢迎巨像爱好者的加入
2007年07月07日 12点07分 2
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一千个人心中有一千个哈姆雷特我只看到了他为了不可能的爱而去战斗··凄厉沉重且唯美·所有的一切只是为了修饰他们间的那份爱·嗯·是飞蛾扑火般的爱吧·在ICO的时候关于爱的描述是不明确抑或可以说是若有似无的··我想ICO只是想表现另外一种精神吧·但·那就是爱麽?同样也期待下一款作品·((入手P3的问题虽不如旺达故事那么残酷··但还是比较残酷的· =3=))
2007年07月07日 13点07分 3
level 12
最后一行括号内的文字让我反应过来这是夏天...夏天啊,有话好好说么...干吗要写成这种形式呢...肉麻一阵...
2007年07月07日 13点07分 4
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素我写的···
2007年07月08日 01点07分 5
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最近的男生真素爱计较~··啧啧·
2007年07月08日 01点07分 6
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冬天?!  我之前还想呢,再不出现你就成传说中的人了...
2007年07月08日 11点07分 7
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......又是这样··
2007年07月09日 00点07分 8
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1dongxiexidu 楼主
我不赞同那个不可能的爱的说法我的看法是内容更倾向于搏斗中的不屈服,坚韧等等。所谓的“爱情”在本作面前不过是一个穿针引线和点缀性的作用。我们大部分游戏时间感受的仍然是旺达在奋力一跃时发出的闷声和那种沉默的顽强。这才是真正感人的地方。至于爱情什么乱七八糟的和这比起来,小家子气了。太多荷尔蒙过剩的人在歌颂所谓的“爱情”。让旺达更纯粹一点吧。他歌颂的是执著。ICO也同样在那种境界的眼里,爱情实在太渺小。
2007年07月09日 02点07分 10
level 12
...这个帖涌现出不少文化人...及 疑似文化人
2007年07月09日 13点07分 11
level 1
1dongxiexidu 楼主
什么叫文化人?什么叫疑似文化人?还是先当人吧。就是普通玩家。
2007年07月10日 04点07分 12
level 6
写的真好
2007年07月10日 11点07分 13
level 0
还是看看这个吧
2007年07月20日 04点07分 14
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