斧锤钺的隐藏属性
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level 14
dudupt 楼主
上周跟吧友讨论反击机制时谈及尾斧伤害浮动现象,找不到相关资料
受好奇心驱使,这些天一直在埋头测试,总算有了令人满意的结论
大多数武器的附魔伤害一致,但斧锤钺例外(不包括大斧大锤)
经测试,斧锤钺大部分招式正确击中时有12.5%的最终伤害加成,使附魔伤害也得到提高
这些招式有时会因攻击方向或距离改变而失去加成,甚至可能仅造成80%伤害
个人猜测主要由武器击中怪物的时机决定,具体因招式和武器而异
例如27力12敏时长剑+2和战斧+0面板同为130
用攻击属性同为标准的单持R1砍太阳祭坛的活尸,长剑伤害79
战斧正面击中: 伤害89,比长剑多大概12.5%
战斧侧面击中: 伤害79,二者相同
战斧左侧逆向击中: 伤害63,比长剑少大概20%
涂黄金松脂后,长剑伤害185(+106)
战斧正面击中: 伤害208(+119),比长剑多大概12.5%
战斧侧面击中: 伤害185(+106),二者相同
战斧左侧逆向击中: 伤害148(+85),比长剑少大概20%
确认不享受加成的招式: 手斧R1 尾斧R2 菜刀R2 钺类通用跳斩
这些招式对附魔无加成,且伤害不变
2013年03月30日 10点03分 1
level 15
[憧憬]
2013年03月30日 11点03分 3
签名……为拍这个你引了多少仇恨啊……
2013年03月30日 12点03分
很明显是宣传照
2013年03月30日 12点03分
啊哈 宣传照吧..不是的话一定要求方法 以前试过把NPC踢到火葬场 踢了几步他们就掉头回到原位了..
2013年03月31日 10点03分
level 12
说起来....也遇到过很多伤害加成的情况....不过像LZ这样去计算多多少、少多少很难得...一般情况下都是靠感觉...
2013年03月30日 11点03分 5
level 14
dudupt 楼主
钺类通用R1第一击只要击中目标基本都是112.5%伤害,不愧为最强招式之一
2013年03月30日 11点03分 6
level 11
[呵呵]
2013年03月30日 12点03分 7
level 13
技术贴~~~[顶]
2013年03月30日 13点03分 9
level 13
只试了下尾斧,可能是测得不太细致,方向性的差异没感觉出来,不管是正面、背面还是侧面伤害都一致
距离差异,贴身跟隔两三个身位没差别,但是刚好够到的情况下伤害确实减弱,附魔也受影响
同时面板371的银枪跟面板370的红柄钺,单手R1对太阳祭坛活尸士兵的伤害后者要高出31、2,换成面板341的石像鬼依旧比银枪略高
之前测试的时候我还以为银枪的神圣加成是虚的,没想到是钺有隐藏加成,而且无突刺属性的钺类也能适用于狮子戒指,实在太Bug了
2013年03月30日 13点03分 10
取消锁定,使活尸在人物左前方,再用尾斧砍,伤害就会减少到100%或80%
2013年03月30日 13点03分
回复 dudupt :确实,普通80,擦边71,侧面逆向57,削弱的应该是攻击
2013年03月30日 14点03分
回复 次元行者 :上次没仔细看,镰刀和大镰刀R1不能反击,但同为斩击属性的黑钺R1却可以,真是奇怪的设定
2013年03月30日 15点03分
回复 dudupt :还真是,把夺魂镰刀之外的几把钺都试了下,只有镰刀跟大镰刀打不出反击,偏偏这两把还是敏号最好的武器,说是平衡性也太平衡了点,果然还是Bug吧
2013年03月31日 01点03分
level 11
这也能试……我服了
2013年03月30日 16点03分 11
还不是因为你发的那贴。。
2013年03月31日 06点03分
level 9
黑魂之中保留了恶魔之魂的直击系统,但浮动很小,而且,适用的武器也不多。
2013年03月31日 04点03分 12
恶魔之魂斧锤的最适打击 达人戒指影响范围太广,导致这个概念变模糊了
2013年03月31日 05点03分
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