兵种属性的修改部分
zymxdt吧
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吧务
level 15
zymxdt
楼主
所有骑兵部队每队的人数削减25%(蒙古除外)
重型马及以下的马匹mass值保持不变,重型马以上的马匹mass值增加一个级别
宪兵骑士主武器攻击+3,副武器攻击+3
特兰西瓦尼亚农民攻击+2,士气+2,招募条件提前至2级酒馆
巨盾矛兵攻击+2,增加体格健壮属性
所有步行弓箭手的远程攻击力降低1点所有步行弩手的远程攻击力降低2点(热那亚弩兵、胡斯弩兵、巨盾弩兵和冒险者弩兵除外)
2013年03月30日 04点03分
1
level 12
wtf幸运E
。。。。。。
2013年03月30日 05点03分
2
level 11
jamesben3
这米兰还怎么混啊就靠弩兵打天下了
2013年03月30日 09点03分
3
zymxdt
米兰的城堡弩现在是最厉害的了啊
2013年03月30日 14点03分
jamesben3
看错了,没减弱,,,不过还是城市弩好,补充起来方便快捷
2013年03月30日 15点03分
zymxdt
回复 jamesben3 :城堡弩强国都影响不大,匈牙利影响比较大,所以想办法加强下
2013年03月30日 15点03分
level 14
Duca🌿
给板甲马添加王旗和锁定士气吧
2013年03月30日 10点03分
4
zymxdt
有很多种已经有了
2013年03月30日 14点03分
level 14
🌑🌑
将卫人数也有减么?
2013年03月30日 15点03分
6
zymxdt
有,顺便增加了国王和王子的将卫数目,现在普通将卫15人,国王28,王子23,打起仗来国王王子显得比一般的将军强很多
2013年03月30日 15点03分
zymxdt
回复 zymxdt :这个人数说的是标准情况
2013年03月30日 15点03分
吧务
level 15
zymxdt
楼主
开了个大神罗的档测试了几十回合,骑兵还是战场上的决定性力量,不过初期爆骑兵快攻的战术受到了一些限制,高级弓箭和弩后期还是很强劲的,低级的弓弩在前期面对中轻甲的部队很实用,后期则价值不大了
另外把三小贱中的第一贱踢出意大利的教皇同盟了
2013年03月30日 15点03分
7
🌑🌑
第一贱是米兰么...
2013年03月30日 15点03分
zymxdt
回复 霸视天下书部台 :嗯,不过会在其他一些地方做一些补偿
2013年03月30日 16点03分
jamesben3
对第一贱来说版主你怎么改我怎么贱回去
2013年03月30日 16点03分
zymxdt
回复 jamesben3 :原来的第一贱和教皇的同盟经常导致神罗和法兰西被十字,其他两贱没这么喜欢惹事
2013年03月30日 16点03分
level 9
全战粉粉
我那个弓骑再怎么加knight都没法享受探险行会加EXP肿么破啊,我昨晚测试到现在都不可以啊,Z大求教我啊。
(为什么)
(痛哭)
2013年03月31日 02点03分
8
zymxdt
那有可能是我搞错了吧
2013年03月31日 02点03分
全战粉粉
回复 zymxdt :哎,我也放弃对弓骑的改造了,给步行德沃加个拒马还是可以的
(严重破坏游戏性)
2013年03月31日 08点03分
level 5
雅哥不划圈
那摩尔怎么办,火药事件前远程就靠沙漠弓和平民弩(城堡)来撑门面了,削了的话会不会太可怜了。还有英格兰怎么办,长弓本身的基础伤害就低,虽说有破甲但是基础伤害要是再低就打不动法国的那帮罐头了。
2013年03月31日 03点03分
9
zymxdt
试过了,前期长弓打得动重装军士,等罐头出来的时候约曼也成群了
2013年03月31日 04点03分
zymxdt
对弓箭影响很小的,沙漠弓还是一样的好用
2013年03月31日 04点03分
chp幽魂傀儡
给农民弓加破甲和拒马,就是神也杀死了。这是中二吧很多大神的原话
2013年03月31日 06点03分
雅哥不划圈
回复 chp幽魂傀儡 :优化版的电脑很聪明的,我记得有一回玩英国摆拒马阵留了一个缺口本来是给自己的将卫用的,没想到电脑利用了这个缺口冲了进来,差点被一锅端。
2013年03月31日 08点03分
level 11
人生赢家陶朱公
我觉得骑兵可以适当削点数量,提高冲锋力,但是弓箭削了就没多大意思了。像丹麦这样杯具的国家,弩兵才9攻,雇佣弩12攻,砍了以后弩兵简直跟没有一样,北欧弓造出来直接去肉搏算了……还有些本来就是靠弓箭吃饭的国家弓箭一砍更没法玩了……
2013年03月31日 03点03分
10
zymxdt
弓箭减了一点而已,真正靠弓箭吃饭的国家完全没感觉,弩削的比较狠,因为中二里面弩的杀伤力本来就不科学,但是城堡的特色弩都没削,靠弩兵吃饭的国家也没啥影响
2013年03月31日 04点03分
zymxdt
丹麦这种国家本来也不应该靠弩兵玩,尤其雇佣弩这种万金油大路货本来就是削弱目标
2013年03月31日 04点03分
chp幽魂傀儡
没觉得,弩兵很多mod里都削了攻击力,加了甲防,也不会打不动啊
2013年03月31日 06点03分
level 9
十字军神射手
长弓的伤害无法直视啦,后期也没滑膛枪之类的。。。准备好自己改回去了。。。
2013年03月31日 03点03分
11
zymxdt
测试过以后再说吧,自从我加了命中以后本来远程的杀伤力就过大了
2013年03月31日 04点03分
zymxdt
长弓从6点调到5点,射重装军士一样毫无压力,长弓卫队是属于攻击力不做调整的部队之一
2013年03月31日 04点03分
十字军神射手
回复 zymxdt :约曼呢?
2013年03月31日 05点03分
zymxdt
回复 十字军神射手 :
https://tieba.baidu.com/p/2243152380
2013年03月31日 05点03分
level 12
奈何婵媛
英国满编重剑步行战斗,不造弓箭了【
2013年03月31日 04点03分
12
zymxdt
弓箭跟原来区别很大么。。。起码我测试出来没啥区别
2013年03月31日 05点03分
奈何婵媛
回复 zymxdt :我只玩易北河的时候造过弓箭,原版一次都没用过,所以差距什么的我不知道【
2013年03月31日 05点03分
level 14
🌑🌑
拜占庭近卫弓也不应该削才对....
2013年03月31日 04点03分
13
zymxdt
禁卫弓原来从9加到10,现在又回到9而已,跟原版相比因为其他复合弓攻击力下来了,反而还是加强了呢
2013年03月31日 05点03分
level 14
🌑🌑
拜占庭近卫弓也不应该削才对....
2013年03月31日 04点03分
14
level 11
chp幽魂傀儡
哦,原来如此。
2013年03月31日 06点03分
15
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