我也吐槽一下那些觉得游戏应该多点引导的盆友
魔兽玩家吧
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仅看楼主
level 8
以前刚玩的时候,和基友第一次跑到阿尔萨斯弑父的地方(因为WAR3的缘故),第一次听到暴风城的音乐,以及后来第一次看到纳格兰的风景,第一次听到灰熊丘陵的音乐,这些都让我颇为激动。游戏就应该自己摸索,就应该充满未知性,这样才叫虚拟世界,如果很快很方便的就能摸熟摸透这个游戏,那真的一点乐趣都没了,还不如尽早回归现实。如果玩游戏就是快速满级打装备,说实话这样我还不如去打麻将,获得装备的快感远不如我胡个极品牌来得爽。个人感受。
2013年03月30日 01点03分 1
level 11
你能想想自动寻路么?接任务,鼠标点一下任务,切出去看视频,然后切回来……不觉得趣味低了么~其实躲野怪也挺好玩的,以前不用插件,距离感都是练级时锻炼的。没有复苏之风,我大战士60年代练级的时候怪引多了就是死啊。那时候好羡慕盗贼,妈的有疾泡有消失,做任务,同样是进山洞,老子从外面一个个怪杀进去,他潜行进去杀完任务怪,又潜出来,我仍然在门口杀小怪往里冲……
2013年03月30日 01点03分 2
我觉得不错,要是真有,我肯定支持,别喷。
2013年03月30日 01点03分
确实, 所有职业都有各自的优势和特色,以前很羡慕DZ和XD,潜行进洞杀任务怪,现在任何职业都是冲进去一波带走一堆怪。所以现在已经很简化了
2013年03月30日 01点03分
额,可是有了之后魔兽世界就变成便当世界了吧……一只手就可以玩的游戏……
2013年03月30日 01点03分
level 11
顶楼主。。当年法儿子也只能打个怪喝口水吃口面包。。现在跟用动机似的。。。
2013年03月30日 01点03分 3
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