每日一评:梦幻战争II
tv3d吧
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level 7
reity 楼主
[一楼喂熊]
2013年03月23日 12点03分 1
level 7
reity 楼主
评价标准:剧情(权重3)画面(权重3) 可玩性(权重4)
剧情评分参考:
——构建了一个明确、完整、复杂的世界,故事情节庞大、引人入胜:10分
——拥有较复杂的世界,较复杂的剧情,拥有较高的自由度:8分
——拥有明确的游戏目的和规则,拥有简单的剧情:5分
——拥有明确的游戏目的,几乎没有剧情:2分
——游戏目的和规则让人匪夷所思,完全不懂游戏在搞什么:0分
画面评分参考:
——如同在看CG电影一般:10分
——拥有较好的画面,场景精细,画面风格浑然一体,能得到美的感受:8分
——画面风格统一,画面上很少出现无法融于场景的不和谐物体:5分
——场景比较简单,拼凑迹象较严重,经常出现无法融于场景的不和谐物体。:2分
——画面已经严重影响了游戏的操作。:0分
可玩性评分参考:
——玩了一遍又一遍,即使长时间不玩了,偶尔想起又会再玩一段时间。:10分
——玩通关后,或者达到自己认为满意的成绩以后,过一段时间会再玩一遍。:8分
——能够玩通一次,或者达到自己认为满意的成绩,但再也不想玩了。:5分
——能够玩几关,或者玩一会,但实在没兴趣继续把游戏玩完了。:2分
——刚开始玩就不想玩了,毫无可玩性。:0分
2013年03月23日 12点03分 2
level 7
reity 楼主
这算是tv3d在中国崛起的鼻祖了,之前还有个1代,但没什么参考价值。正是因为有了本部作品,tv3d开始能够被游戏制作者们知晓。
下面是我的评价:
剧情 6.5
有明确的目的和规则,有较复杂的剧情,而且剧情比较搞笑精彩,但是游戏几乎没有自由度,构建的世界也较简单。
画面6.9
贴图比较精细,物体有时会稍显突兀,虽谈不上浑然一体,也算有些看头。
可玩性 5
对于站桩型的AI和莫名其妙的判定,要不是为了看剧情真是没兴趣玩完了。
总分即是单项分乘以各个权重:6.5*3+6.9*3+5*4=60.2 分
抛砖引玉了,大家可以像我这样各项评分,后面加原因,最后得出总分,等以后可以算个平均分。我有什么思考欠妥地方也欢迎补充。
2013年03月23日 12点03分 5
level 7
reity 楼主
2013年03月23日 13点03分 6
@13318513339 @Xo丶战皇 @unsigned_int @流星侠客网 贴吧就是个垃圾,我发个地址都封我号。[怒]
2013年03月23日 14点03分
回复 reity := =让你发地址。还不用和谐器
2013年03月23日 14点03分
建模太重要-_-#
2013年03月23日 18点03分
回复 reity :地址之间隔几个表情就好了
2013年03月24日 14点03分
level 10
这个评分好。
2013年03月23日 14点03分 7
怎么不跟个这游戏的评价,别光我自己评。[揉脸]
2013年03月24日 11点03分
level 10
我觉得这游戏还是有一定可玩性的,不过可圈可点的地方也挺多,对话插科打诨
2013年03月24日 12点03分 8
很有意思。
2013年03月24日 12点03分
level 9
特种部队这几个大宋体字。。
2013年03月24日 14点03分 9
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