level 9
幻三和幽城都算是半即时
2013年03月20日 03点03分

在开创了游戏“产业第一”之后,金盘公司再接再厉,从1995年开始把主要力量投入到游戏开发上,先后推出了《成吉思汗》、《历史大登陆》、《城市大攻坚》、《未来大核战》、《铁骑喋血》等一批取才于历史和科幻题材的游戏。
虽然金盘公司最后并没有品尝到胜利的果实,该公司制作开发的大多数游戏均销量不佳,但是自此却拉开了中国内地原创游戏事业的序幕后,中国原创游戏很快就迎来了其发展的第一个高峰期,到1996年两年的时间,国内涌现出了一批致力于原创游戏研发、发行的公司和团队,也出现了一批在当时看来真正具备可玩性并被国内玩家认可的作品。






《血狮》游戏的背景正是在1997年,制作者借鉴当时国际上发生的很多大事,从而制作这款游戏,来激发国人的爱国热情,虽然这款游戏在制作上不敢恭维,但对当时却也是不小的影响。游戏采取即时战略制,在特定的地图上,敌我双方都是自动增援,无需购买士兵。我方和敌方都只有坦克和士兵两种,我方为绿色,敌方为黄色。游戏共有6关,讲述我军将士打破敌我对峙状态,占领敌人指挥部并截取情报,抢夺直升机最终占领敌人航母,从而打败敌人的故事,游戏的剧情并不是枯燥无味,如果不是因为制作问题,或许此游戏可以成为非常好的游戏。但由于程序设计的失误和夸张的广告,成为中国游戏史上令人难忘的失败之一。
未来32世纪,地球联盟的远征舰队作为第一批开拓者登上了阿多尼亚星球,人类已在这里生活了近一个世纪,因远离太阳系,地球联盟向该星球派驻了总督。至第三任总督克里格·安德森时,阿多尼亚人民不堪忍受其暴虐的统治,开始了以斯科特·怀特上校为首的反抗,就在他打算率领火鹰军团推翻总督统治的同时,地球联盟对安德森在阿多尼亚星球长达25年的统治不满,决定用闻名整个银河系的吉姆·库柏将军替换他。而安德森作为雄霸一方的总督,当然不肯坐以待毙,而且还雄心勃勃准备对邻近的一个星球—泽普发动战争。于是一场未来世纪的战斗开始了
故事背景
游戏评价
《抗日——地雷战》是一款回合制战略游戏,运行平台为Windows95,640×480的分辨率,256色,用鼠标操作。除开窗口操作方式外,还设计了全屏幕操作方式。窗口方式和全屏方式可随意切换。在窗口方式中,系统功能通过图标按钮操作;在全屏方式中,系统功能通过菜单操作。和普通回合制战略游戏不同的是,《抗日:地雷战》的战斗除开普通攻击与战术(策略)外,地雷也是游戏的一个主体部分,为了突出这一主体,对战术和物品等还作了某种程度的淡化。
游戏进程
兵种
决战朝鲜是西山居制作的一款回合制战略游戏。游戏以抗美援朝时期为背景,玩家可以指挥部队参与抗美援朝战争中大大小小的著名战役。游戏于1999年4月发行。
游戏特色
北京欢乐亿派科技有限公司潜心开发一年,终于打造了精彩的中国人自己的FPS主视角射击游戏——《大秦悍将》,世界上第一次有了以大量中国场景为战场的第一人称射击游戏。
《大秦悍将》与三角洲部队、CS等传统FPS不同,玩家所要操控的主角是未来战争中的机甲,系统共提供四种机甲、数十种武器装备任玩家自由组合。既有笨拙厚实的大乌龟(玄焰机甲),也有飞檐走壁的蜘蛛(凌云机甲),(玄焰机甲和凌云机甲是不能选武器的);既有充满梦幻色彩的幽灵反射枪,也有近乎古典风格的冷光剑。各种机甲与武器间维持着微妙的平衡,运用之妙存乎一心。
游戏另一个亮点是纯中文界面和语音,在游戏中可以用你的母语指挥战友冲锋陷阵,手刃敌人;支持实时通信,尽显中文协同作战的威力。甚至还体贴的预设了通讯快捷键,激战中轻轻点几下键盘,便可发出一个个真人配音的指令,如“冲锋”,“就在这里埋伏”,“我被击中了需要支援”等等,让你在百忙之中仍能指挥若定,最大限度发挥团队的战力。