level 12
斑驳_的_小时光
楼主
限制聊天模式
某些玩家(由裁决所和玩家支持认定)可用的游戏信息将受到限制,并且[所有人]聊天会受到限制。
成功完成匹配游戏的受限玩家会重新获得他们的聊天权。
以下是拳头首席设计师Lyte的话:
在观察一阵子之后,玩家行为小组发现只以锁帐号做为限制并不能完全解决玩家的不良行为。虽然锁帐号确实对一些恶质玩家有用,但大多数会再去创一个新帐号,而这只是让他们的不良行为转为给那些召唤师等级较低的玩家带来负面的游戏体验。
简而言之,我们在测试伺服器实验了一个限制对话的功能;这个功能可以限制玩家无法使用全频说话,对队友说的话也有限制次数,但这次数会随着游戏时间的推进而逐渐增加。限制对话功能即将在正式伺服器上实施,它和审判系统是相关的。受到限制的玩家必须和其他玩家一同游戏达到一定场次来解除限制,而场次的数目则是根据审判的严重性而定。由于实验的结果与成功,我们将会把一些锁帐号的惩罚换成限制对话。
2013年03月19日 07点03分
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某些玩家(由裁决所和玩家支持认定)可用的游戏信息将受到限制,并且[所有人]聊天会受到限制。
成功完成匹配游戏的受限玩家会重新获得他们的聊天权。
以下是拳头首席设计师Lyte的话:
在观察一阵子之后,玩家行为小组发现只以锁帐号做为限制并不能完全解决玩家的不良行为。虽然锁帐号确实对一些恶质玩家有用,但大多数会再去创一个新帐号,而这只是让他们的不良行为转为给那些召唤师等级较低的玩家带来负面的游戏体验。
简而言之,我们在测试伺服器实验了一个限制对话的功能;这个功能可以限制玩家无法使用全频说话,对队友说的话也有限制次数,但这次数会随着游戏时间的推进而逐渐增加。限制对话功能即将在正式伺服器上实施,它和审判系统是相关的。受到限制的玩家必须和其他玩家一同游戏达到一定场次来解除限制,而场次的数目则是根据审判的严重性而定。由于实验的结果与成功,我们将会把一些锁帐号的惩罚换成限制对话。