斑驳_的_小时光 斑驳_的_小时光
外表风光、内心彷徨、容颜未老、心已沧桑
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《时光晚报》设计师:英雄或会在各地图上属性不同   还记得拳头公司曾说过:针对扭曲丛林和统治战场两张地图,他们正在着手一些非常酷的工作么?以下就是RiotNome发表的一篇通告:拳头公司计划对各英雄在具体的地图的上进行平衡改动。   “首先,我早就该回复这篇主题贴了,这是你们应得的,我非常抱歉直到现在才能给你们一个具体答复。一直以来,扭曲丛林和统治战场的爱好者们觉得自己被抛弃并无视,我们早已经注意到这点。但在给你们具体答复前,我们想再一次确保:对已有的这个计划,我们充满信心并会全力以赴完成它。因为我们不想再许下任何空头支票了。   统治战场很有趣(节奏快),扭曲丛林也是如此。但它们都有一个关键问题:现有 的竞技平衡性是建立在经典模式——召唤师峡谷这张地图上的。我们的初衷是建立一套规则,能在保持英雄数据不变的情况下,让玩家在各种模式下都能有比较平衡的游戏体验。我们对物品、游戏节奏、地图特性和一些其他设计元素进行了试验。虽然已经取得了一些成功,但仍有不小的改进空间。我们打算冒险尝试一下: 在不久的将来,我们将对各英雄在具体的地图的上进行平衡改动。(译者注:这意味这在不同地图上,各英雄的具体数据恐怕会有所不同 英雄联盟
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