斑驳_的_小时光
斑驳_的_小时光
外表风光、内心彷徨、容颜未老、心已沧桑
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<时光>周年快乐~ 转眼一周年了,真的好快,咱们吧发展的也是越来越好,想想高三各种刷贴各种发新闻还真是怀念,贴吧的今天多亏了大家的努力,最后希望咱们吧越办越好,越来越火,永远这么有爱~
每天都爆? 我这一天被爆10几贴。。→_→多的时候20几贴
闹哪样?又爆!!!啊啊啊啊啊啊。。 我又被挖了好多。。弄得我好怀念当初。。
怎么这么多我以前发的贴被挖出来? 多了20多个回复,好多以前的贴被挖了出来,,这。。
寝室好吗??? 几个人一屋啊,?夏天热吗?学长学姐们、求解答啊啊啊啊啊啊
<时光>两万吧友了啊!真棒~ 好久没出现这前缀了有木有,<六月><轮回><时光>这三个前缀,好怀念啊有木有,真心的两百多人的时候真的想不到这个吧可以不到一年变成两万多人,啊啊啊,吧务,吧友们你们是最棒的,还有两个多月就是建吧一周年啦,我可以去联系联系六月,轮回,咱们一起庆祝怎么样~、
《时光》高考已考完、以后就是玩了…… 这晚上两点才回家~
《时光午报》LOL这段时间的全部活动总汇 最近要高考、没像以前那么水了、也没那么准时发新闻了、等高考结束的吧、我再回来长期在线、建设本吧
《时光午报》新手福音!LOL指向性技能人性化改动曝光 近日在美服测试服更新了最新的指向性技能改动,一些拥有特殊指向性技能的英雄,现在也有特殊的显示效果了,一起来看看吧。 近日在美服测试服更新了最新的指向性技能改动,一些拥有特殊指向性技能的英雄,现在也有特殊的显示效果了,一起来看看吧。 指向性技能/UI升级 卡牌大师 - 崔斯特 万能牌[ Q ]有了新的范围指示器 现在三张牌的轨迹都可以看到了,妈妈再也不用担心我的牌放空了。 光辉女郎 - 拉克丝 终极闪光[ R ],在测试服中有新的指向性UI显示。 暗夜猎手 - 薇恩 恶魔审判[ E ]的指向性UI也升级了。 暗夜猎手 - 薇恩和 钢铁大师- 波比,现在释放指向性技能时,会显示击退目标的距离。
《时光晚报》LOL美测服5.27变动:新英雄增强 蔚调整 暗裔剑魔 鲜血之井【被动】 治愈时间从4秒降低为3秒 血之渴望/血之代价【W】 状态栏会告诉你你能够在低于50%生命值情况下恢复生命值的数量 痛苦之刃【E】 AD值加成从40%增加到60% 技能范围从900增加到1000 大屠杀【R】 伤害更改为对周围的英雄造成200/300/400 (+1*法术伤害) 的魔法伤害 蔚 【R】 技能描述中的“蔚在施放期间对掀翻和掀飞免疫”更改为“蔚在施放期间,无法被停止或减速。”
中国队赢了、pdd确实强 1V2都能打出双杀、当然、对面也很强、抢大龙很亮、lol吧有文字直播、手机党可以去看看
《时光午报》5.23美测服补丁:卡尔玛增强 灯笼改动 英雄 新英雄暗裔剑魔艾托克斯 大屠杀(R) 百分百伤害从当前生命值改为最大生命值。 瑟庄妮 凛冬之怒 北风链枷(W) 额外生命值伤害从12%降低至10%。 天启者卡尔马 心灵烈焰(Q) 法力消耗从50/60/70/80/90降低至50/55/60/65/70。 物品 多兰之戒 杀死单位后的法力恢复从5点降低至4点。 女神之泪(水晶之痕) 每次使用技能或消耗法力时提高的最大法力值从8点降低至5点。 瑞格之灯 AD从20提高至25。 护甲从30降低至25。 守卫的持续时间从3分钟降低至1分钟。 守卫的冷却时间从3分钟降低至1分钟。
《时光午报》测服5.20:亚托克斯新皮肤 丽桑卓削弱 美国当地时间2013年5月20日,测服更新。本次的更新内容为:新英雄亚托克斯更新 。在常规英雄的修改中,螳螂的修改被驳回,而丽桑卓则得到了削弱。在装备更新方面,红爪、灯笼、打野刀都得到了修改。综合修改中,诺手的皮肤也得到了更新 皮肤
《时光午报》艾希被动技能改动 攻击后不再丢失点数 在不攻击时,艾希每3秒获得3/6/9/12/15/18 层全神贯注点数(点数随等级提高而提高)。当全神贯注点数积累到100层时,艾希的下一次攻击必定暴击。之后她的全神贯注点数将重置为她现有的暴击几率。 的来说 艾希 如今处在一个相当不错的处境(小编:真的吗?)。在所有的分段,她的使用率和胜率都有所保障,也是可以在比赛当中上场的英雄。她的技能有着明确的优势和劣势,也让艾希能够把握这些机会创造更多的精彩。 那究竟艾希什么地方不好呢?那就是被动技能,全神贯注。使用艾希的玩家都会留意到这个技能只有在极少数情况下有所作为,大部分情况下是团战和线上交战前。而其他情况下,很少有玩家会注意到这个技能的价值和它的存在。 所以我们会怎么做呢?当然是进行改动!以下便是我和设计师 CertainlyT目前正在测试的东西:
《时光午报》拳头:在排位赛中认可“位置选择优先” 相信许多国服的玩家都在排位赛的游戏中遇到过一个相同的问题:与队友位置冲突。在美服,在聊天室中“谁先说出要打的位置,那个位置就属于谁”已经成为了一个不成文的规定,被玩家们遵循已久。而近日,拳头公司却发表声明称:“我们认为‘选择优先’这个做法比‘报位优先’好。” “各位召唤师们你们好。如大家所知道的那样,我们一直非常看重在排位赛中选择位置时玩家们的沟通与合作。玩家行为调查小组的研究表明,那些团结合作的队伍赢得比赛的几率会非常高。所以沟通与合作自然而然地成为了我们在英雄联盟任何类型的游戏中都鼓励大家去做的事情。 当然,我们也知道当前在排位赛中,关于位置选择的问题总是层出不穷。在玩家们的心中,已经有了两个默认的系统:‘位置选择优先’(排名靠前的玩家有优先选择权)和‘报位优先‘(先说出自己想要的位置的玩家有优先选择权)。
《时光晚报》英雄泽拉斯改动:超炫轨迹电光炮模式 设计师将泽拉斯改装成了一个“轨迹电光炮”。同时他还附上了一张最新的游戏截图,从画面来看这个改动有点酷炫。 设计师Xelnath 又爆料泽拉斯的改动啦,这回他说到,他利用周末的时间将泽拉斯改装成了一个“轨迹电光炮”。同时他还附上了一张最新的游戏截图,从画面来看这个改动有点酷炫。 我把目前的试验总结如下: 试验项目:W和R技能互换,W变成充能技能 1.事实证明这是一个合理的改动方向 2.线上骚扰变得危险了些,因为我还减少了Q技能的射程 3.W的充能系统有点讨厌,现在让我不满意 4.如果调整成3发充能的话,那么爆发伤害太高了。我会在加长CD或减少伤害的基础上进行改动 5.开启能量之座后没有什么事做,还是有点无聊。但轨迹电光炮模式就有些太忙了。 我的下一个改动方向是: 1.让泽拉斯在开启能量之座而其他技能处于冷却状态下能做更多的事 2.假设:增加普攻的射程,这样会让泽拉斯的游戏方式更有趣? 3.风险:远距离的普攻意味着无法阻止的,免费的骚扰
《时光早报》LOL全明星赛教练介绍 各国军师纷纷登场 职业电子竞技发展至今日,“教练”这个角色早已经成为一支成功战队的标准配备。在 职业圈中,韩国人延续着他们的那份专业,率先为战队配备了教练。后来,WE战队也聘请了分析师阿布,并顺利使战队获得了IPL5世界总冠军。随后,越来越希望在职业联赛中有所斩获的战队都有了自己的教练或者战术分析师。作为代表各地区最高水平的全明星队,“教练”自然而然地也成为了队伍中的重要一员。今天,我们就来简单介绍一下这些明星队背后的“ 团” 英雄联盟 智囊 团”。
《时光午报》LOL外服莫甘娜新皮肤上线 哭泣的女子 近日,Riot表示已经完成了《英雄联盟》拉丁美洲服务器的翻译工作,西班牙语的客户端正式上线,为庆祝服务器上线,特别为莫甘娜制作了这款新皮肤。 这款新皮肤是为了庆祝拉丁美洲服务器的开启而推出的,创意是取自当地的民间传说“La Llorona(哭泣的女人)” 下面是哭泣的女人的百科介绍资料: 不论是哪一个国家,总是有著一两则既哀伤又带著些许灵异色彩的故事,而在墨西哥,这个衔接现代而又富裕的北美大陆以及广大而又充满神秘色彩的南美大陆的国度中自然也有这麼样的一个故事-La Llorona就是这麼样的一个故事。
新人、~ 跪求大神解答、炫斗之王内测删档吗
《时光晚报》LOL英雄联盟携手NBA2KOL 送符文抽英雄 近日,英雄联盟携手篮球类网络游戏NBA2KOL推出了三个新的活动,为不限号测试的NBA2K OL宣传助威。 活动一,收听微博获赠符文或球衣。 活动二,匹配赛抽奖 活动规则 1. 每天的抽奖开放时间是10:00-24:00。每天10:00后更新前一天比赛数据; 2. 参与本活动需要是《NBA2K Online》或《英雄联盟》的注册用户(在游戏内建有角色); 3. 在《NBA2K Online》中打比赛,每完成5场比赛,可获得1次抽奖机会,次日生效; 4. 在《英雄联盟》中进行匹配,每完成2场比赛,可获得1次抽奖机会,次日生效; 5. 页面数据与游戏数据有一天延时,因此您当天的比赛记录将被记录,并在第二天生效; 6. 您的抽奖资格判断的是您前一天在游戏中(0:00-24:00)的比赛数据,抽奖资格仅保留一天; 7. 每天的可抽奖次数不限!只要您比赛打的越多,抽奖次数越多!
《时光晚报》测服5.7:自定义装备系统升级 英雄微调 美国当地时间2013年5月7日,测服再次更新。本次的更新内容为:升级了自定义装备系统;对皎月、拉克丝、努努、龙女、 进行了微调。 扎克 自定义装备系统 1、现在你浏览装备时将会更加方便。 2、现在,你可以根据特定的地图和英雄设定自己的默认推荐装备。 3、当你进入游戏后,你会看见你基于当前游戏设定好的装备按照特性有序地出现在推荐装备栏里。 设计师:“自定义装备系统仍然在测服测试中,我们会继续收集你们的反馈,不断改良这套系统。”
《时光晚报》曝选位排位赛系统将在下个版本中面世 拳头公司玩家行为研究小组总监Lyte曾在官方论坛上就“抑制玩家乱选英雄”为主题发表了长篇大论。其中,他提出了一个方案——“位置匹配机制”。即:像魔兽世界那样,玩家们打副本的时候就可以选择“治疗”或者“输出”这样的位置进入匹配队列,同样的,LOL也一样, 你可以选择“ADC”或者“辅助”那样进入匹配队列。而近日,这个新系统的截图已经在网上广外流传。
WE赢了 竟然是换家赢的→_→
《时光》来看看、 来看看好久不见的朋友、
《时光午报》乌迪尔老虎形态攻击加成不适用其他形态 在美服V3.6补丁中( ),野兽之灵乌迪尔的老虎形态也是再次得到了修改,以下为修改信息。 野兽之灵乌迪尔 猛虎姿态(Q) 主动伤害从魔法伤害改为物理伤害。 主动伤害从30/80/130/180/230(+1.5总AD)改为30/80/130/180/230 (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6AD)。 主动攻击速度从15/20/25/30/35%提高至30/40/50/60/70%。 被动效果不再提供攻击速度加成。 新被动效果:基础攻击命中时造成相当于15%总AD的额外物理伤害。 其中,还有一条“未阐明”的修改信息: 当乌迪尔变成老虎形态后,下次的基础攻击加成只能在老虎形态下被激活。也就是说,玩家现在不能让乌迪尔变成老虎形态后立刻转换为其他形态的同时还能享受老虎形态专属的额外伤害。 对此,拳头公司的设计师也是作出了相应的解释。
《时光午报》PBE5.2:努努吃野怪获BUFF TPA皮肤曝 美国当地时间5月2日,测服再次更新。在本次的更新中,拳头公司在客户端中加入了TPA冠军纪念 的模型。此外,雪人骑士努努能够通过吃野怪来获得额外的属性加成。 皮肤 从曝光的图片来看,除了发条意外,其他英雄的模型较为明朗,基本上就是成型的样子了,不过我们暂时未能知道这五款皮肤的技能特效。 此外,拳头公司还为努努加入了一个非常有趣的修改:当努努用Q技能吃掉一个野怪时,能够获得120/150/180/210/240秒的属性加成: 吃掉石头人:提升10%的最大生命值及模型大小。 吃掉蜥蜴:攻击和技能伤害能造成额外的基于最大生命值1%的魔法伤害。 吃掉狼或幽灵:每击杀一个单位能够获得15%的移动速度加成,持续3秒。
《时光午报》改名卡降价公告 5.1起将降至6900点卷 亲爱的LOL玩家: 根据承诺,我们将在每个月降低1000点券的价格,最低将至4900点券。本月降价开始时间为2013年5月1日,售卖价格为6900点券。之后每个月的降价时间跟随该月商城、版本首次更新进行,请大家留意官网公告。 由于改名卡降价给您带来的不便与疑惑,我们深感歉意。感谢您一直对《 》的支持与厚爱! 英雄联盟 《英雄联盟》运营团队
《时光早报》LOL阵营模式开启 为了弗雷尔卓德 经过漫长的等待,召唤师你可以加入战斗了,在战斗之前,你可以选择从以下三个召唤师图标部落: 阿瓦罗萨 霜卫氏族 弗雷尔卓德 阿瓦罗萨: 作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。 她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。 艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号,她更喜欢外部人给她封的部落称号。 弗瑞尔卓德有些人却喜艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。 所以多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
新人 ~
《时光午报》Morello:会修改近战AD 未来或重做龙女 近日,有玩家就BUFF近战型AD的问题在官方论坛上向设计师提问。很快,拳头公司设计总监Morello对这位玩家进行了回复。在回复中,Morello还透露道:“龙女重做的细节正在讨论中。” “你们有计划BUFF像 和剑姬这样的近战BUFF吗?”玩家提问道。“我们的答案是不会。我们不会因为近战AD的成功或失败去BUFF他们,但是,我们会对他们进行修改。如剑姬这样的英雄,我们现在就在修改当中,但是,这不是简单的属性修改,所以,恐怕一时半会完成不了。” 剑圣 随后,Morello也对“不BUFF,却修改”作出了详细的解释:“我们不想把他们BUFF了,然后又把他们削弱。我想对于剑姬的修改,是一件非常酷的事情。但是,这不会改变为什么现在近战AD不平衡的原因。我们大致会在装备上下手,同时,英雄玩法方面我们也会作考虑。我想,我们会把他们做得更像刺客。“ 此外,Morello也透露道:“我们有计划重做龙女,现在一切细节都在讨论当中。”
ig赢了、 看了四个小时直播、
《时光午报》美测服4.22:英雄丽桑卓皮肤原画微调 美国当地时间2013年4月23日,测服更新。本次的更新并没有改什么实质性的内容,拳头公司只是把新英雄丽桑卓的“血色寒石” 的原画稍稍修改。对于这次测服的零英雄及装备改动,有人推测,这是拳头公司准备发布正式补丁的标志。 皮肤 原画修改
《时光午报》LOL劫和扇子妈修改 胜场头像系统曝光 劫 : W技能的冷却时间从22/20.5/19/17.5/16 降低至18/17/16/15/14 E技能击中小兵和野怪不会降低冷却,但是每击中1个英雄会降低2秒冷却时间 我们这么做是有两个目标: 1:现在的劫太需要去控制W技能的冷却时间了,事实上劫在线上可以通过E技能的不断使用来降低W技能的冷却,这样一来W技能的冷却就几乎可以被忽略了。从而让劫在线上的骚扰能力非常出众。事实上,劫在用了W技能后需要有一段真空期让他的对手有机可乘,如果说像是以前一样,那劫的W技能几乎是可以保证自己在短时间内不断的来位移和骚扰或进攻。 2:让劫的W可以在团战中有更大的作用,事实上,之前的W技能在团战的时候的作用并不明显,而我们现在降低了W技能的基础冷却,让劫可以在团战中使用2次或者更多次的W来追击敌人或者用于逃生。目前这些还在测试,我们只是想先告诉你们我们修改的目标是怎样的。 Q:E技能降低冷却的效果会不会对英雄奏效? A:会的,你同时击中5个英雄,那么CD会降低10秒。
沈阳刚刚地震了 震了几秒钟、吓我一跳、我们还上课呢→_→
我们学校周五做的地震演习、周六雅安就地震了 愿灾区同胞一切安好、为灾区同胞祈福
《时光午报》美测服4.18:乌迪尔改称号 皎月W复原 美国当地时间2013年4月18日,测服再次修改。本次的修改内容为:乌迪尔称呼改变、 的W技能又再次回到全级10秒的CD。另外,在客户端的聊天栏的个人信息中,玩家的排位赛信息可被显示。 皎月女神 戴安娜 关于乌迪尔 关于乌迪尔的称号,测服已经由“万兽之灵”改为“行者之灵”。实际上,乌迪尔的技能已经被大改了。在 国服 刚上线的补丁中,乌迪尔的修改信息为:
<时光午报>俄罗斯服务器开启:免费转且送英雄皮肤 近日,拳头公司宣布,《英雄联盟》俄罗斯服务器正式开启!为了吸引玩家到俄服玩游戏,拳头公司举办了一些列的措施:欧服的玩家将免费转到俄服。此外,那些转服的玩家将免费获得女警、狗熊及相应冰雪系列的 皮肤 。 据悉,现在俄服只支持俄罗斯语。欧服的玩家现在可以免费转去俄服,但要想再转回欧服,那可要付费了。
<时光午报>美测服4.17:劫W冷却缩短 影流之主 劫 技能W:冷却时间由22/20.5/19/17.5/16下降至18/17/16/15/14
<时光午报>LOL曙光女神将增强 提升蕾欧娜打野能力 近日,又有玩家在论坛询问应该如何增强 曙光女神 蕾欧娜,让她和黛安娜的地位有得一拼。其中一位玩家提到可以从 蕾欧娜 的被动入手,让被动可以被自己触发在野怪和小兵的身上,以增强她的打野可行性。 对于该想法Morello表示肯定,他提到: 只对小兵/野怪生效的话有点让我困扰。不过这个想法至少值得我去和团队聊聊(虽然,我觉得现在的蕾欧娜并不弱)。
〈时光〉洗洗睡吧、挺晚了~ 额、喷吧务的也喷累了、吧务也删累了、吧友也看累了、都早点睡注意身体吧、我知道被删帖不好受、被喷也不好受、退一步海阔天空嘛、憋着气睡觉对身体不好、互相理解吧、理解万岁。流量不够用的吧友看周免也可以关注本吧腾讯微博、吧里一更新周免、我就会同步更新过去、保证准确准时、月末没流量的可以去关注一下、就不用在吧里无限刷新的等了、微博虽然粉丝不多、但最近增加的明显比以前快了、多多支持吧、好啦、晚安吧、忘掉不愉快、好梦
<时光晚报>LOL部分大区排位赛战队创建报错公告 亲爱的 LOL 玩家: 非常抱歉的通知您,由于目前创建战队用户量较大,在暗影岛、黑色玫瑰、雷瑟守备、诺克萨斯、战争学院、征服之海、艾欧尼亚七个大区中进行创建排位赛战队的操作将会出现报错,无法创建战队。我们的技术人员正在紧急处理中,具体修复时间请留意官网公告。 由于排位赛战队创建错误给您带来不便与疑惑,我们深感歉意,恳请各位谅解,感谢大家对《 英雄联盟 》的支持与厚爱。
<时光午报>LOL新版本黛安娜新皮肤 锤石削弱EZ修改 RIOT设计师对英雄的最新看法,包含赛恩,EZ,锤石以及黛安娜: 赛恩 的重做难度太大 Morello谈及重做赛恩的话难度太大,因为会对他现有的游戏风格和玩家的期待造成影响,而且我们也没有什么很好的想法。我们是不是应该把他变成一个不死族法师然后移除他的斧头呢?还是将他变成一个僵尸巨人?这些都不可行。我们不想改变他的游戏方式,不想让他之前的技能支离破碎。 所以,我们目前还没有什么好的想法出台。我们的初衷是在不改变他的游戏方式的前提下让他变得更好。而我们现在面对的问题是,到底应该将他变成一个全新的英雄,还是赋予他其他的元素呢?
<时光午报>设计师谈卡尔玛修改 爆狮子将被加强 近日,拳头公司设计师Scarizard、设计总监Morello在官方论坛上与玩家互动。在互动中,Scarizard谈到了扇子妈的BUFF,而Morello则向大家透露:“狮子 雷恩加尔 将会被加强。” 扇子妈BUFF “扇子妈将会被增强,而且,我们会继续观察她的状况,直到这个英雄找到了自己合适的定位为止。当然,我们加强扇子妈,并不是无脑的提升她的输出能力,提高她的AP加成。我们要把她变得更好用,并且往我们为扇子妈设计的方向去修改。就像V3.50平衡补丁
轮回被封了,怎么置顶周免 - -
《时光晚报》LOL大头重做时间未定 赛恩还需等待 由Morello带来的英雄重做的消息,不过他只是打了个太极,并未提到具体的重做时间: “赛恩由于技术难度并不会是下一个被重做的英雄,在他之前,我们会重做一些别的英雄。 黑默丁格不会是下一个造型重做的英雄,不过在弗雷尔卓德英雄重做完成后,他的技能重做将处在优先级。” 结论:赛恩重做仍需时日,全新大头即将来临!
<时光晚报>泰隆曝BU**燃后使用大招不造成伤害 近日,有美服的玩家发现了刀锋之影泰隆的一个BUG:在点燃接上大招后,大招不会造成任何的伤害,只是会使泰隆潜行。 在上面的 视频 中,我们可以看见,当泰隆一套技能加点燃想收走锐雯的时候,悲剧发生了:大招居然不会造成任何伤害?“点燃接大招的时候,大招不会造成任何的伤害,我只是潜行了。这个BUG不是经常发生。我又测试了三次之后,这个BUG再次发生了。此外,这个BUG还对另外一些召唤师技能有效:治疗、清晰、净化、洞察、虚弱、疾跑、屏障、惩戒。”该玩家表示。 坑爹的是,一些能够主动使用的装备也中枪。“我可以肯定的告诉大家,水银饰带和水银弯刀对这个BUG也有效。”该玩家再次抱怨到。由于版本的问题的,不知道国服的泰隆会不会遇到这个BUG
- -今天好像更新排位吧 亲爱的LOL玩家: 非常抱歉的通知您,为新排位赛系统对外发布做准备, 我们将于2013年4月15日10:00-18:00暂时关闭艾欧尼亚、比尔吉沃特、祖安、诺克萨斯、班德尔城、德玛西亚、皮尔特沃夫、战争学院、巨神峰、无畏先锋、裁决之地、暗影岛、恕瑞玛、钢铁烈阳、水晶之痕、均衡教派、教育网专区、影流、守望之海19个大区的排位赛模式游戏,期间暂时无法进行排位赛对局,其他模式可以正常游戏 。各个大区新排位赛系统将会在期间陆续开放,全部开放时间请留意官网公告。
《时光早报》部分电信区新排位系统灰度开启公告 亲爱的LOL玩家: “雷瑟守备、黑色玫瑰、征服之海”3个电信区的新排位系统已于4月12日19点再次灰度开启,欢迎大家前往该区进行体验。 新排位赛系统将发布全新段位排行体系,单人/双人排位分将被新的段位级别取代,改版后初始段位级别将由玩家历史最高分和当前分共同决定,并且有所压缩,但初始同段位同级别的玩家中原排位分较高的玩家,将在新排位赛系统上线初期更容易获得胜点,更容易提升等级。 已知缺陷如下: 1.在客户端召唤师资料界面中,将暂时无法显示3v3和5v5组队排位赛徽章等级信息,只显示个人/双人排位赛信息,如下图: 2.晋级需要条件显示错误,实际应该为3局比赛中赢2局; 3.战区胜点在某些情况下可能存在需要重新登录才能刷新的BUG; 4.战队名称、战队标签显示不全BUG; 以上缺陷我们将在后续版本中进行修复,对大家造成的不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,感谢大家对《 》的支持与厚爱 英雄联盟 》的支持与厚爱。
<时光午报>美测服4.11:哀嚎深渊骰子模式选英雄 美国当地时间2013年4月11日,测服再次更新。本次的更新是围绕着即将要推出的新地图哀嚎深渊做文章的。首先,拳头公司在该地图的英雄选择上推出了新模式,其次,地图上的小萌物Poro-Snax还有特别的彩蛋。 骰子英雄选择模式 在测服中,我们在哀嚎深渊这幅地图中加入了新的英雄选择模式:骰子模式。现在,“随机”是哀嚎深渊中一个非常有趣的元素,我们也明白,有时候,你们就是不想选定某个英雄去游戏。所以,我们特别在哀嚎深渊的英雄选择中加入了这个模式。 我们来谈谈这个功能是怎么运作的吧。当你玩哀嚎深渊的匹配局时,无论输赢,你都会得到一些点数,这些点数可以用于购买骰子模式的机会。在每局的比赛中,你会得到一些基础的点数,随着你拥有的英雄数增加,你还能获得额外的点数。当然,存储的点数是有上限的,如果你有足够的点数,你就能够随机重选几次英雄。 如果在选英雄的过程中,有人离开,那么你耗费的点数将会被返还。.Poro-Snax Poro-Snax是哀嚎深渊地图中的一个小萌物。如果你在通用天赋中点出饼干,那么你就可以用这个饼干去喂它。当它收到饼干后,头顶就会冒出爱心。
<时光午报>LOL黑色玫瑰、雷瑟守备、征服之海电信区排位系统 非常抱歉的通知您,我们将于4月12日12:30-18:00暂时关闭黑色玫瑰电信区、雷瑟守备电信区、征服之海电信区的排位赛模式游戏,期间暂时无法进行排位赛对局,其他模式可以正常游戏。 由于临时关闭排位赛模式给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。
在你选择中途退出游戏的那一刻,或许你的世界就此而改变了! 他玩LOL,你一打电话给他,他立即退出游戏接你电话,结果那次推高地不成,反遭团灭,游戏输了。这样重复几次,没有人愿意和他玩游戏了。 他毕业后找到一份收入不高的工作,老板给了他一个项目,你得了个小感冒,他就日日夜夜陪着你,结果耽误了工作。这样重复了一两次,老板和同事再也不找他做重要项目,因为天大的事情也比不上你得了个小病。 从此他有了大把的时间陪着你,你们虽然贫穷,却无比恩爱。 又过了一年,你生下一对双胞胎,他欣喜若狂,却发愁没有奶粉钱。这时公司裁员,他第一个被踢了出去。 他四处求职不得,看着哭闹的你和孩子,他上街抢劫,不慎杀人。 判决毫无悬念,他被判死刑,判决书刚下三天,他的器官就被预定空了。 你四处为他的官司奔波,结果孩子无人看管,被人偷走。 你万念俱灰,突然冲到马路中间,被卡车撞到。司机虽然蒙踩刹车,你的身体仍然被拖出去一百多米。 你的父母和他的父母协商以后,决定把你们的骨灰合在一起。 你的父母痛哭流涕,在你的葬礼上问为什么会这样。他的室友一脸沉痛,说也许是几年前,他为了你而坑了队友的那一刻,这条世界线就已经无法避免了。
《时光晚报》设计师:英雄或会在各地图上属性不同 还记得拳头公司曾说过:针对扭曲丛林和统治战场两张地图,他们正在着手一些非常酷的工作么?以下就是RiotNome发表的一篇通告:拳头公司计划对各英雄在具体的地图的上进行平衡改动。 “首先,我早就该回复这篇主题贴了,这是你们应得的,我非常抱歉直到现在才能给你们一个具体答复。一直以来,扭曲丛林和统治战场的爱好者们觉得自己被抛弃并无视,我们早已经注意到这点。但在给你们具体答复前,我们想再一次确保:对已有的这个计划,我们充满信心并会全力以赴完成它。因为我们不想再许下任何空头支票了。 统治战场很有趣(节奏快),扭曲丛林也是如此。但它们都有一个关键问题:现有 的竞技平衡性是建立在经典模式——召唤师峡谷这张地图上的。我们的初衷是建立一套规则,能在保持英雄数据不变的情况下,让玩家在各种模式下都能有比较平衡的游戏体验。我们对物品、游戏节奏、地图特性和一些其他设计元素进行了试验。虽然已经取得了一些成功,但仍有不小的改进空间。我们打算冒险尝试一下: 在不久的将来,我们将对各英雄在具体的地图的上进行平衡改动。(译者注:这意味这在不同地图上,各英雄的具体数据恐怕会有所不同 英雄联盟
《时光晚报》LOL英雄推出频率降低 日女诺手新皮肤 近日在美国举办的PAX游戏展成为了拳头公司与粉丝互动的良好平台。在游戏展中,拳头公司每天都会举办COS派对(点击观看PAX游戏展小清新COS)、派设计师到现场回答玩家问题、举办“设计师vs玩家”的英雄联盟比赛。当然,在这场盛宴中,肯定少不了爆料了。 “根据玩家们的建议,我们很可能会推出日女的冲浪皮肤。”设计师笑言道。在谈及英雄推出的频率,设计师Vox则表示:“我们不会停止推出新的英雄,不过,我们或许会降低新英雄推出的频率。我们将会隔一个月才推出一个新英雄,而不是现在的每隔两周就会有新英雄的信息公布。虽然我们降低了新英雄推出的频率,但是这款游戏始终是那么的新鲜和吸引人。” 在交流会上,许多玩家也提出了自己的喜爱的英雄的皮肤设计方案。其中,“灌篮高手德莱厄斯”是一个非常好的点子,拳头公司的设计师也乐在其中,不知道这款皮肤未来会不会真的出现在游戏中。在本次的PAX游戏展的英雄联盟区中,我们随处可见设计师与玩家欢谈的场面,我想,这也是为什么《英雄联盟》现在如此受欢迎的原因——拳头公司始终遵循“玩家就是上帝”的原则来运营《英雄联盟》。
LOL国服2周年 你的两年游戏数据查询 还记得前一段时间淘宝的那个一年的统计么?不知不觉LOL在国服也陪伴我们快2年的时间了,这2年里大家开心过,愤怒过,伤心过,被carry过,被坑过。也曾经为了心爱的皮肤一掷千金,更为了喜爱的英雄苦练上百场。虽然我们还在玩落后的版本,但是还是想说,2周年生日快乐,英雄联盟,相信在未来的日子里,英雄联盟依旧会陪着我们走过更多日子。 那么进入正题了,让我们来看看我们都是什么时候加入到游戏中的吧
<时光午报>LOL美测试服4月11日调整 狗头削弱药水受限 4月11日美服PBE的改动,最近有点火的狗头人马上被削弱,同时RIOT也限制了各种药剂的最大携带数量: 英雄调整: 内瑟斯 枯萎W 攻速减少的比例变成之前的一半 奎因 炫目攻势Q 现在该技能同时享受AP和AD加成(*未确认的改动) 王牌搭档R 耗蓝从140/120/100减少为140/110/80
<时光早报>LOL设计师限制药水携带数量 针对无限续航 在4月11日的PBE改动中,药水的携带数量受到了限制。针对此点,RIOT也在论坛公开回复了改动的原因,一起来看看: 改动如下: 生命药水 现在最多携带5瓶
<时光晚报>设计师:扭曲丛林与试炼之地将有新动作 近日,拳头公司设计师就扭曲丛林这张地图在官方论坛与玩家互动时爆料称:“扭曲丛林和试炼之地将会有十分酷的改动。” “虽然我们现在还全力制作新地图哀嚎深渊现在,这张新地图已经蓄势待发了。但是尽管如此,我们依然没有忘记扭曲丛林和试炼之地。很快,这两张地图也将会有很酷的改动,让我们一起期待吧!”设计师RiotNome说道。 到底这些改动是平衡性的修改还是新装备的推出,现在,设计师还保持沉默。我们希望这些在设计师口中非常“酷”的改动能使这两张旧地图变得热门起来。
<时光早报>LOL美服3.5平衡补丁 阿卡丽削弱天启者增强 暗影之拳阿卡丽 奥义!绯叶(Q) 起始伤害从45/70/95/120/145降低至35/55/75/95/115。 印记伤害的AP加成从0.4提高至0.5。 秘奥义!幻樱杀缭乱(R) 幻樱之华的充能速度从25/20/15秒提高至35/25/15秒。 英勇投弹手库奇 火箭轰击(R) 现在每第3个导弹发射一枚超级导弹,而不是每第4个。 导弹的充能速度从12秒降低至12/10/8秒。
we赢了~ 3比1~^o^
<时光午报>LOL设计师更新诅咒巨魔新背景故事 近日,新版巨魔终于在美测服上线。拳头公司不但把他的技能、模型修改了,而且,他的背景故事也得到了更新。在旧版的故事中,特朗德尔是一个伟大的巨魔,他为了整个部落的人民不惜把诅咒转移到自己的身上。而在新版的背景故事更新中(摘自《奎因日记》),他却带领众巨魔洗劫了弗雷尔卓德的村庄。拳头公司设计师也是向玩家们解释了如此修改的原因。
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