level 13
端游有ui策划的,因为很多功能的界面需要专人去设计的拼凑。页游不清楚。
主要负责
1 新系统开发时,出程序开发用的粗拼界面。
2 开发的差不多时,设计玩界面,和美术沟通,获得各种图片。
3 将美术资源搭建成成品的界面。
一般是开发新游戏,或者扒皮新游戏时,游戏各种界面需要大换血,这时需要ui策划,平时正常游戏的运营维护一般没有专职的,都是兼任的。
2013年03月17日 16点03分
3
原来如此
![[Love]](/static/emoticons/Love.png)
谢谢
2013年03月18日 01点03分
吧务
level 11
有些小公司也有,这种职位在现在追求UE的年代还是蛮普遍的。
但是,UI策划即使是在大公司也不会仅仅只是用office系列软件搭界面的。
UI策划更多是对用户体验有研究,而且有制作与设计能力的人。这些人需要参与系统设计讨论,知道系统策划想要的需求,也知道数值的感受,并依据这个设计一套界面包装,并且通过自己习惯的作图工具实现基本的美术效果和操作感受。
有些UI策划是偏向脚本的,通过客户端(前端)程序员提供的接口编写代码,将美术提供的UI美术素材实现到客户端(前端)表现中。
2013年03月17日 16点03分
4
用户体验确实是门学问啊 原来是UI策划负责的
2013年03月18日 01点03分
这些只是换皮游戏的工作流程。真正创新的ui要涉及到的东西很多,确实与重新做一个windows差不多。win8就是全部用DX写的全3D UI典范。
2013年03月20日 01点03分
level 7
小公司别想了,页游除非大公司,小公司也让美术在做,或者直接外包
2013年03月17日 16点03分
5
level 9
专门做这个对小团队来说浪费坑了,基本都是自己研究ixd和uxd然后设计ui
2013年03月17日 17点03分
7
level 8
我们有ui组的,你说的ui策划在我们这就ue,交互设计
2013年03月18日 01点03分
8
level 7
有的,本人之前就是ui策划,后来转系统策划了,然后就是。。。自己设计的系统,自己画ui
2013年03月19日 04点03分
9
那我现在做的UI策划就是你系统策划干的,自己设计系统,自己做UI界面,自己编流程图策划案
2013年03月19日 04点03分
回复 6264263 :那你们系统策划做什么?
2013年03月19日 05点03分
回复 世界末日拜拜 :提需求,提玩法。。。。
2013年03月19日 05点03分
。。。额,大公司啊
2013年03月19日 05点03分
level 7
UI这个东西要真正做好,很不简单,需要极高的游戏综合素养,包含技术和设计诸多方面
2013年03月19日 22点03分
10
记得有个帖是夕夕与2策划讨论创新的ui问题,gulfstream给出了惊人的回帖,不知道夕夕回去问她同学结果如何了。记得gulfstream说叫软协游戏分会清华的头来都无法实现夕夕的创新策划!
2013年03月19日 22点03分
回复 Land2Rover :反正2策划没有反应了,估计gulfstream给出的信息量太大,2策划大脑宕机了。。。
2013年03月19日 22点03分
那我要赶紧补语言了…… 大学苦逼是文科……
2013年03月20日 01点03分