最近在计算游戏数据
上古2吧
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level 11
墨丶國 楼主
今天晚上稍微算了下,不算不知道,一算下一跳@( ̄- ̄)@物理系的伤害公式,就是仙人的那个,我开始还纳闷怎么算的,我实际算了一下顿时1分钟不到就出仙人的公式的,在我洗点了的情况下(技能属性清空装备卸下),仙人的公式直接出来(……后悔没有我去提出这个公式,完全很简单啊),这是第一件事。
第二,防御我也算了一下,基本差不多了,而命中和属性的关系既然比例在变,仙人估计也发现了所以说难推吧,一会3,一会5,又回到4。。。
3,起始的属性和血量什么的我全部抄了下来明天晚上去学校晚自习算
4,不仅属性的关系,在这种状态下,时常的去打怪测试伤害,(这里问1个问题:高攻低攻相等的时候打同种怪出不同伤害怎么说?同种怪的抗不同吗?)
5,骑士致命攻击高大家现在都知道了,可是对战士来说呢?敏捷有没有国界?有人提出敏捷影响攻击(我否定),致命伤害高(实际存在),于是得到推论:是不是可能敏捷影响攻击上下线几率呢?〖例:1000—2000攻击,敏捷高的打出2000几率大,敏捷小的打出1000几率大〗从而,骑士全敏之后下下的致命(其实是攻击上限的翻倍)产生全敏暴力的错觉
最后,我会找人测试法系伤害和抗的关系,这个大部分人很关心(物理的都有为什么没有法系!!)
2013年03月16日 16点03分 1
level 11
墨丶國 楼主
刚刚目测了一下,技能伤害公式出来了,
现在:
1,技能伤害公式有了
2,仙人的面板伤害公式
3,格挡率跟敏捷和技能装备加的格挡关系,我数据全部抄了下了晚上去算
4,命中跟敏捷关系真心不好推,晚上去试试
5,法系测试要等几天,现在要测试这些(有法师号的友友如果愿意借我一个法师号,我就可以双开测试了)
6,基础防御值公式应该八九不离十了,而装备加的x%防御,晚上我去买几件装备试试应该没问题
7,抗性不多说,抗性叠加人人都会,而抗性与法强的关系呢?
8,实际打出伤害我一直想算,不过貌似有随机率,所以等到我真的无聊的时候我去测试下吧,应该也可以(唯一考虑就是野怪也会有一定的物理抗性(而且同种还可能不同抗…这个我很郁闷,找不到一个标准相对的值)会影响,会比实际面板伤害低,不然理论上x—x伤害不就理应打出x伤害吗?)
9,还有一个就是速度问题,现在的80级速度分层我也会通过这次洗点给出数据让大家知道
10,弄完上面的之后我会去看一下名人榜上的所有职业的技能加点,装备配装,属性加点发出数据,之后给出平民配装,就是(因为有人会说我的加点配装垃圾,没用),给你们各种大神的加点方式配装方法,有种的去找他们喷(虽然他们加点跟我认为的基本相同,但是有人就会觉得高玩才“权威”,贴吧里面有多少高玩?高玩一定有吧里的某些人厉害?游戏中还有70套12的人问我东西了[不高兴])
2013年03月17日 02点03分 4
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