物理系统用面相对象好做吧
tv3d吧
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Xo丶战皇
楼主
做个基本的系统 最起码要质量 重力加速度 物体速度与加速度和世界坐标 重心坐标 摩擦系数 然后都用同一个流程处理 就很方便修改了但是其实用继承的话方便点
2013年03月10日 04点03分
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