关于2VS2。。希望大家喜欢。。
永恒之轮吧
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仅看楼主
level 10
lin小麟
楼主
以下规则经过数月多位来自各家广州店铺玩家测试。。虽然还有不少缺陷。。仅供参考一下。。希望大家喜欢。。
2013年03月09日 15点03分
1
level 10
lin小麟
楼主
首先是开始阶段:每位玩家起手7张。。手调一次。。4位玩家先后顺序按洗牌前扔色子点数决定。。又最大点数一方开始。。同队玩家对侧就坐。。如顺序为:1队:A、B君;2队:C、D君。假如A君是先手玩家。。顺序如下:ACBD。。
2013年03月09日 15点03分
2
level 10
lin小麟
楼主
摸牌阶段:三位先手玩家第一回合均不摸牌,只有顺位第四的第一回合摸一张手牌。
第一回合也只要顺位第四拥有攻击阶段。
2013年03月09日 15点03分
3
梦里夜阑
关于这点,第四位玩家有相当大的优势。因为在法力石相同时,第四位比其他人多一张手牌。可以更早的抓到关键张。所以,个人认为B D 两人都应该抽牌。
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟
楼主
其他规则:每人场地,法力石,我方效果均自己使用。。同队玩家不共享。。每人30点血量。。玩法基本如平常对战模式。。但攻击对象可指定不同玩家。。如A君场上战魂两头。。可以分别攻击B、D君,也可以集中火力攻击一位玩家。。攻击无距离限制。。也可以攻击自己队玩家。。
2013年03月09日 16点03分
4
梦里夜阑
攻击队友我觉得不需要。因为永恒不想三国杀那样,反贼死了抽三张。而且,像白金狮子王卡组和万象火龙卡组,很容易靠累计伤害来秒人
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟
楼主
关于非自己回合:一般非自己回合。。1Vs1规则是战魂带瞬间的可以出来一头。。2vs2是在其他三位玩家的回合,自己只拥有一次正规瞬间战魂权力。。瞬间闪现例外。。
关于起动式:如起动1;非自己回合的三个回合流程也只总共拥有一次起动权力。。
起动2或以上的X次起动:可以选择在其他玩家3回合享有总起动数为X的自由分配。。
2013年03月09日 16点03分
5
梦里夜阑
还有,我觉得队友回合也可以算作自己回合。但是,非瞬间魔法不可以在队友回合和对方回合用
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟
楼主
额外规则。。复活规则。。任何生存玩家均拥有使用权。。使用时机为任一位玩家回合结束时使用。。支付自己一半生命值给予同队死亡玩家。。使其按你支付的生命值复活。。
关于死亡玩家:失去一切行动权,视为冰封状态。。
2013年03月09日 16点03分
6
level 10
lin小麟
楼主
关于范围类卡牌。。如暴风雪。。赤索游龙等范围类效果。。为了平衡。。目前暂时一律视为上场时指定一位对方玩家为目标。。
2013年03月09日 16点03分
7
梦里夜阑
我觉得还是对方前场全部战魂比较好。
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟
楼主
希望大家给予更多意见与讨论予以完善。。希望永恒的明天也可以拥有一个美好的完善的2VS2对战模式。。以上是个人的一点小分享。。希望大家喜欢。。
2013年03月09日 16点03分
8
lin小麟
对的。。卡牌上场后指定对象后不会再改变。。
2013年03月09日 16点03分
level 12
最懂骚年心
顶一个
2013年03月10日 00点03分
10
level 10
lin小麟
楼主
补充一点。。自己尽管有防守将领也不能为其他被进攻队友叫防。。
2013年03月10日 01点03分
11
level 11
qusibapujie1
关于法力石,我感觉很混乱。。如果共用的话2个双色卡组还怎么打?如果不共用那要3个回合才能下一次费。。。
2013年03月10日 01点03分
12
lin小麟
怎么会混乱?所有法力石都是自己的。。不共享啊。。
2013年03月10日 02点03分
天雷之风
这样等下费很慢的
2013年03月10日 02点03分
lin小麟
说好像有点乱。。我尽快弄视频吧。。后手弱势解决方案还在讨论中。。
2013年03月10日 02点03分
level 12
天雷之风
这种玩法我玩过,如果三个打一个,那么被打的那一个的瞬间或起动一将受到很大限制(就像我被人*
)标示反对这样的规则
2013年03月10日 02点03分
13
Kira_小萨
你被人怎么了么·我好像知道了点什么的样子……
2013年03月15日 08点03分
天雷之风
回复 Kira_小萨 :你懂了~
2013年03月15日 11点03分
Kira_小萨
回复 天雷之风 :我怎么突然就懂了`我懂了什么的说`
2013年03月15日 16点03分
level 10
lin小麟
楼主
鉴于部分玩家疑问。。继续补充一下。。四位玩家都是拥有自己的场地跟参战权。。虽然一起参战。。但作战是你自己的。。
2013年03月10日 02点03分
14
level 12
天雷之风
如果2V2的对战,变成3V1不就失去组队战的意义吗?
2013年03月10日 02点03分
15
lin小麟
不会三对一的。。两人一组。。
2013年03月10日 02点03分
level 10
lin小麟
楼主
首先关于上边问题。。第一,目前的后手跳费系统已比较完善。。所以就算顺位后玩家问题不大。。
2013年03月10日 02点03分
16
梦里夜阑
可不是所有系统都能跳费的。而且也不是所有卡组都能跳费的。
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟
楼主
第二。。关于楼上的3对1怎么回事?两人一队莫非你会主动攻击队友?允许进攻不代表你必须吧。。这时辅助解场的一种方案。。
2013年03月10日 02点03分
17
level 10
lin小麟
楼主
可能我表达能力不好。。希望大家继续完善。。第四顺位玩家的相对弱势还是存在。。毕竟不是所有人组卡都配备跳费系统。。
2013年03月10日 02点03分
18
level 10
lin小麟
楼主
补充一项重要规则。。2vs2中会出现特殊胜利法则无效。。如大钟。。可以生产指示物。。但胜利规则无效。。
2013年03月14日 08点03分
19
梦里夜阑
这点。。望楼主三思。。因为现在有很多人的卡组都是童话。而童话,目前为止只有暗和地是非规则胜利的。如果不能规则胜利,就不太人性化了。。
2013年03月16日 05点03分
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