关于2VS2。。希望大家喜欢。。
永恒之轮吧
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level 10
lin小麟 楼主
以下规则经过数月多位来自各家广州店铺玩家测试。。虽然还有不少缺陷。。仅供参考一下。。希望大家喜欢。。
2013年03月09日 15点03分 1
level 10
lin小麟 楼主
首先是开始阶段:每位玩家起手7张。。手调一次。。4位玩家先后顺序按洗牌前扔色子点数决定。。又最大点数一方开始。。同队玩家对侧就坐。。如顺序为:1队:A、B君;2队:C、D君。假如A君是先手玩家。。顺序如下:ACBD。。
2013年03月09日 15点03分 2
level 10
lin小麟 楼主
摸牌阶段:三位先手玩家第一回合均不摸牌,只有顺位第四的第一回合摸一张手牌。
第一回合也只要顺位第四拥有攻击阶段。
2013年03月09日 15点03分 3
关于这点,第四位玩家有相当大的优势。因为在法力石相同时,第四位比其他人多一张手牌。可以更早的抓到关键张。所以,个人认为B D 两人都应该抽牌。
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟 楼主
其他规则:每人场地,法力石,我方效果均自己使用。。同队玩家不共享。。每人30点血量。。玩法基本如平常对战模式。。但攻击对象可指定不同玩家。。如A君场上战魂两头。。可以分别攻击B、D君,也可以集中火力攻击一位玩家。。攻击无距离限制。。也可以攻击自己队玩家。。
2013年03月09日 16点03分 4
攻击队友我觉得不需要。因为永恒不想三国杀那样,反贼死了抽三张。而且,像白金狮子王卡组和万象火龙卡组,很容易靠累计伤害来秒人
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟 楼主
关于非自己回合:一般非自己回合。。1Vs1规则是战魂带瞬间的可以出来一头。。2vs2是在其他三位玩家的回合,自己只拥有一次正规瞬间战魂权力。。瞬间闪现例外。。
关于起动式:如起动1;非自己回合的三个回合流程也只总共拥有一次起动权力。。
起动2或以上的X次起动:可以选择在其他玩家3回合享有总起动数为X的自由分配。。
2013年03月09日 16点03分 5
还有,我觉得队友回合也可以算作自己回合。但是,非瞬间魔法不可以在队友回合和对方回合用
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟 楼主
额外规则。。复活规则。。任何生存玩家均拥有使用权。。使用时机为任一位玩家回合结束时使用。。支付自己一半生命值给予同队死亡玩家。。使其按你支付的生命值复活。。
关于死亡玩家:失去一切行动权,视为冰封状态。。
2013年03月09日 16点03分 6
level 10
lin小麟 楼主
关于范围类卡牌。。如暴风雪。。赤索游龙等范围类效果。。为了平衡。。目前暂时一律视为上场时指定一位对方玩家为目标。。
2013年03月09日 16点03分 7
我觉得还是对方前场全部战魂比较好。
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟 楼主
希望大家给予更多意见与讨论予以完善。。希望永恒的明天也可以拥有一个美好的完善的2VS2对战模式。。以上是个人的一点小分享。。希望大家喜欢。。
2013年03月09日 16点03分 8
对的。。卡牌上场后指定对象后不会再改变。。
2013年03月09日 16点03分
level 12
顶一个
2013年03月10日 00点03分 10
level 10
lin小麟 楼主
补充一点。。自己尽管有防守将领也不能为其他被进攻队友叫防。。
2013年03月10日 01点03分 11
level 11
关于法力石,我感觉很混乱。。如果共用的话2个双色卡组还怎么打?如果不共用那要3个回合才能下一次费。。。
2013年03月10日 01点03分 12
怎么会混乱?所有法力石都是自己的。。不共享啊。。
2013年03月10日 02点03分
这样等下费很慢的[瞌睡]
2013年03月10日 02点03分
说好像有点乱。。我尽快弄视频吧。。后手弱势解决方案还在讨论中。。
2013年03月10日 02点03分
level 12
这种玩法我玩过,如果三个打一个,那么被打的那一个的瞬间或起动一将受到很大限制(就像我被人*[88])标示反对这样的规则[Yeah]
2013年03月10日 02点03分 13
你被人怎么了么·我好像知道了点什么的样子……
2013年03月15日 08点03分
回复 Kira_小萨 :你懂了~
2013年03月15日 11点03分
回复 天雷之风 :我怎么突然就懂了`我懂了什么的说`
2013年03月15日 16点03分
level 10
lin小麟 楼主
鉴于部分玩家疑问。。继续补充一下。。四位玩家都是拥有自己的场地跟参战权。。虽然一起参战。。但作战是你自己的。。
2013年03月10日 02点03分 14
level 12
如果2V2的对战,变成3V1不就失去组队战的意义吗?
2013年03月10日 02点03分 15
不会三对一的。。两人一组。。
2013年03月10日 02点03分
level 10
lin小麟 楼主
首先关于上边问题。。第一,目前的后手跳费系统已比较完善。。所以就算顺位后玩家问题不大。。
2013年03月10日 02点03分 16
可不是所有系统都能跳费的。而且也不是所有卡组都能跳费的。
2013年03月16日 04点03分
level 10
lin小麟 楼主
第二。。关于楼上的3对1怎么回事?两人一队莫非你会主动攻击队友?允许进攻不代表你必须吧。。这时辅助解场的一种方案。。
2013年03月10日 02点03分 17
level 10
lin小麟 楼主
[太开心]可能我表达能力不好。。希望大家继续完善。。第四顺位玩家的相对弱势还是存在。。毕竟不是所有人组卡都配备跳费系统。。
2013年03月10日 02点03分 18
level 10
lin小麟 楼主
补充一项重要规则。。2vs2中会出现特殊胜利法则无效。。如大钟。。可以生产指示物。。但胜利规则无效。。
2013年03月14日 08点03分 19
这点。。望楼主三思。。因为现在有很多人的卡组都是童话。而童话,目前为止只有暗和地是非规则胜利的。如果不能规则胜利,就不太人性化了。。
2013年03月16日 05点03分
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