关于物理碰撞
战争游戏欧洲扩张吧
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level 11
k0m1ssar 楼主
昨天用捷克步兵成功埋伏北约坦克群后突然有个奇思妙想:如果车辆沿着公路快速移动的时候碰到路中央的障碍(敌人车辆或者残骸),会不会减速从路旁绕开?
如果这成立的话,可以让捷克那个屌丝运兵车横在步兵埋伏地段的马路中央用来加长射击窗口,即使被击毁了也能起到同样的效果。
不知道吧里有没有人尝试过这个战术。我今天试一下好不好用。
2013年03月08日 19点03分 1
level 10
听起来好流氓…
2013年03月08日 22点03分 2
level 9
路径上有障碍物会绕开的 你这个想法好……
2013年03月09日 01点03分 3
level 12
未损坏的单位是实体,残骸不是实体
2013年03月09日 08点03分 4
难道单位会直接穿过去?不过至少也能逼他先集中火力干掉APC,然后才能快速逃跑。
2013年03月09日 16点03分
残骸是直接穿过去的
2013年03月10日 02点03分
level 11
什么时候有空下午一起玩吧,今天朋友笔记本一直死机搞得到现在只有和他玩得20min 1v1别的都很蛋疼
2013年03月09日 09点03分 5
level 12
这种情况减速有两种可能…第一是被迫减速,第二是路过打完再走…前者机率大但是如果碰到高手用第二种你就败了一半了
2013年03月09日 10点03分 6
他如果能停下来就更好了:步兵埋伏最大的问题就是追不上,没法干掉所有的单位。如果他想停下来跟我对射的话,我无论如何都会赚到。捷克步兵加上APC才15大洋,除了空APC和无后坐力炮吉普就没有比它更便宜的了。所以哪怕只干掉一个单位也是合算的。
2013年03月09日 16点03分
level 9
如果是说游戏,得看程序对残骸的设定,还有单位寻路AI的设定。既有无视残骸的,也有一直撞上然后绕路的。
2013年03月11日 04点03分 7
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