【原创设定】蛭壶战士,与血蛭法师联动的进阶职业
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吧务
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HG版CHERRY 楼主
老实说我一开始没想到会写这么多
老调重弹
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“力量和誓言的羁绊都在我的血液中流动。”
—————小夜·黑叶,蛭壶战士
蛭壶战士是经过魔法改造的特殊战士,是血蛭法师最信任的护卫和猎手。最早关于蛭壶战士的记载可能要追溯到“血蛭”时代,一些人类因为感激和崇拜血蛭而自愿成为蛭壶战士——甚至有传言其中一名女性成为了血蛭的“妻子”——之后便父子相传,世代为血蛭法师们效力。共同行动的蛭壶战士和血蛭法师之间往往有血缘关系,是真正的“打猎亲兄弟,上阵父子兵”。
偶尔也有一些蛭壶战士会独自冒险,他们往往是血蛭法师没有施法天赋的晚辈,长辈们以这种改造来给予他们更强的自保能力。
先决条件
要具备进阶蛭壶战士的资格,人物必须符合以下全部条件。
基本攻击加值:+5
技能:手艺(制造武器)3级或手艺(制弓)3级,生存5级或侦查5级或威吓5级
专长:专攻武器(任意),追踪或专攻技能(侦查)或战斗反射
特殊:角色必须得到一名血蛭法师的认同(包括签订为血蛭法师服务的契约等),或者直系亲属中至少有一位血蛭法师或蛭壶战士;血蛭法师必须摘除自己的血蛭壶(血蛭法师可通过休眠令血蛭壶再生)并通过手术移植入角色体内,该过程需历时4天并花费价值2000GP的药物和手术材料,并花费血蛭法师160点经验值。
生命骰:D10
表:蛭壶战士
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +1 +2 +2 +0 鲜血武器,血之绊,流派
2 +2
+3
+3 +0 流派能力
3 +3 +3 +3 +1 流派能力
4 +4 +4 +4 +1 流派能力
5 +5 +4 +4 +1 流派能力
本职技能
蛭壶战士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):
攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、驯养动物(魅力)、医疗(感知)、躲藏(敏捷)、跳跃(力量)、知识(全部种类,需分开选择)(智力)、聆听(感知)、潜行(敏捷)、专业(感知)、骑术(敏捷)、搜索(智力)、侦察(感知)、生存(感知)、游泳(力量)、绳技(敏捷)、威吓(魅力)。
每级技能点数:4+智力调整值。
职业特性
下述均为蛭壶战士进阶职业的职业特性。
擅长武器和防具:
蛭壶战士不获得任何武器和防具的擅长奖励。
鲜血武器【SU】:移植后,血蛭壶在蛭壶战士体内化为一团特殊的血液,蛭壶战士可通过一个不受打扰的冥想将其打造为一件武器。冥想必须持续24小时并保证独处和安静,若冥想被打断,它可以在任何时候再次开始,不过必须再经过24小时,武器才能铸造完成。
鲜血武器在外观上从暗红色到鲜红色、从固体到液体不停地转变,而且重量只有同类普通材质武器的一半(鲜血武器在持握或收入体内时重量不计入蛭壶战士的负重计算)。
鲜血武器可被收纳在蛭壶战士体内,拔出或收回鲜血武器是一个自由动作,如同蛭壶战士拥有“即时备战”专长,但只对鲜血武器起效。
因为可以瞬间在流体和固体间转换,所以鲜血武器无法被击破。
鲜血武器在反魔场中依然可以正常存在,但无魔法增强加值或特殊能力,不可收回体内(但可拔出),并可正常被击破(如同普通材质武器),但只要将全部碎片带出反魔场便可以以一个自由动作令鲜血武器复原。
鲜血武器被视为精制武器并可被正常附魔,即使鲜血武器的种类被改变了,它仍然继承之前的魔法增强加值和特殊能力。若因为鲜血武器的种类改变而使得某特殊能力无法正常起效(比如原本的+1锐锋长剑变为+1锐锋战锤,而锐锋效果不能作用于钝击武器),则此能力依旧存在但没有效果(即+1锐锋长剑变为+1战锤,但武器总加值依旧被视为+2)。
I
2013年03月02日 12点03分 1
吧务
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HG版CHERRY 楼主
蛭壶战士只能打造适用于其“专攻武器”专长的武器,除非另有描述(见血之力流派能力),否则除非蛭壶战士职业等级上升一级,否则无法改变鲜血武器的种类(比如从长剑变为巨剑),并且改变后的武器仍须适用于此蛭壶战士的“专攻武器”专长(即他必须有“专攻武器·长剑”和“专攻武器·巨剑”专长),改变鲜血武器的种类需要进行24小时不受打扰的冥想。
若蛭壶战士拥有“双武器战斗”专长,则可在打造或改变鲜血武器时,打造出两件(或更多,若蛭壶战士拥有“多武器攻击”专长的话)武器,两件武器武器都必须适用于此蛭壶战士的“专攻武器”专长。若之前鲜血武器有被附魔,则变为两件后只有其中一件继承之前的魔法增强加值和特殊能力,另一件则为精制武器。若将两件附魔鲜血武器改变为单一一件时,则可选择继承其中一件的魔法增强加值和特殊能力,另一件的附魔能力暂时消失,直到蛭壶战士再次把鲜血武器改变为两件为止。
若把鲜血武器打造或改变为远程武器时,所有弹射武器(弩、投石索、弓、复合弓等)每日自带50发鲜血弹药(剩余鲜血弹药不累计,每日所拥有的鲜血弹药最高上限为50发),所有被发射出去的鲜血弹药无论命中与否都被视为损毁。若鲜血弹射武器有被附魔,则鲜血弹药与弹射武器拥有同样的魔法增强加值和特殊能力。蛭壶战士在使用鲜血弹射武器如弩和投石索发射鲜血弹药(使用其他弹药无此效果)时,投石索、手弩或轻弩的弹药装填为自由动作,重弩为移动动作,并可单手完成。
若将鲜血武器打造或改变为投掷武器(匕首、飞斧、手里剑等,鲜血武器不能被打造或改变为泼溅武器),则每日此武器可以投掷10次,如同蛭壶战士装备了10件同样的武器(包括同样的魔法增强加值和特殊能力)一样,拥有“回力”能力的投掷武器无投掷次数限制,并可以在全回合攻击中多次投掷(若蛭壶战士在全回合攻击中能多次攻击的话),还可以做到近战与投掷攻击相结合。
鲜血复合弓可以自动适应蛭壶战士的力量加值。
若蛭壶战士拥有天生武器(爪抓、啮咬或徒手攻击),则其还可以用鲜血武器来增强自己的某项天生武器(同样需要有相适应的“专攻武器”专长)。在使用此类鲜血武器时,鲜血将包裹并同化蛭壶战士原本的天生武器,并使其变得更大更致命。被鲜血武器增强的天生武器伤害将比原来提高一阶(如同拥有相应的“精通天生武器”专长,见《怪物图鉴》“怪物专长”部分),并具有精制武器特性而且可被正常附魔(同样不能被击破,或者说被从身上砍下来)。附魔时每件天生武器都被视为独立的武器,比如把两只爪子作为鲜血武器的蛭壶战士必须为每只爪子单独附魔;唯一的例外是武僧的徒手攻击被视为一件武器(除此以外的徒手攻击,每个拳头被视为一件武器,并在确定伤害时视为每个拳头都穿带了铁手套)。
因为不停地在流体和固体间转换导致其厚度和抗打击能力不够稳定,蛭壶战士不能把鲜血武器打造或改变为可进行攻击的防具(如带刺盔甲或盾牌),但他可以将其打造或改变为盔甲或盾牌用尖刺。
在考虑以人造武器或天生武器为目标的效果时,鲜血武器可被同时视为人造武器及天生武器。
武器增强晶体可正常附在鲜血武器上(包括增强天生武器的鲜血武器),当鲜血武器被收纳进蛭壶战士体内,其上的武器增强晶体自动被移除。
2013年03月02日 12点03分 2
吧务
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HG版CHERRY 楼主
血之绊【EX】:因为和血蛭法师间的羁绊,蛭壶战士的血液中流淌着魔法,他对死灵系、附魔系法术以及类似效果的豁免有+4增强加值。
流派【EX】:蛭壶战士因为发掘自身潜能的方向不同,而被分为了三个流派。每名蛭壶战士只能选择一个流派,并且选定后便不可更改。每个流派都有自己的独特能力(除非另有描述,否则都是特异能力)以及选择条件。
·血之心:血之心是磨练心灵的追猎者,也是血蛭法师身边最优秀的预警人员,他们随时准备发现猎物和危险的痕迹。选择血之心流派需要“追踪”专长,血之心流派的蛭壶战士拥有“警觉之心”能力,他永远不会陷入措手不及状态。血之心流派的蛭壶战士往往使用弩或长矛,以其他擅长打断或妨碍对手动作的武器。
·血之眼:血之眼追求的是对视觉的磨砺,因此有时也被称为“鹰眼”流派,而且就像鹰一养,敏锐的视力并不仅仅只适用于侦查,它也是猎杀的一部分。选择血之眼流派需要“专攻技能(侦查)”专长,血之眼流派的蛭壶战士拥有“侦查弱点”能力,他可以以一个不会引发借机攻击的移动动作尝试通过一个侦查检定来找出对手防御的弱点,侦查检定的DC就是对手的AC。若检定成功,他对对手的下次攻击(必须不能迟于蛭壶战士的下一轮行动)被视为接触攻击。若蛭壶战士使用远程武器来实施该攻击,那么对手和蛭壶战士的距离每超过30尺,其侦查检定的DC便+2.(例如对65尺远的目标进行侦查检定的DC+4)。血之眼流派的蛭壶战士往往使用复合长弓或巨剑,以及其他可以瞬间造成较大伤害的武器。
·血之力:血之力是武器战斗的大师,并且擅长针对对手转换战术。相较于进攻,他们更擅长防守。选择血之力流派需要“战斗反射”专长,血之力流派的蛭壶战士拥有“武器变形”能力,他可以以一个迅捷动作随意改变其鲜血武器的种类,即使改变后的武器并没有相适应的“专攻武器”专长也可以(但他仍必须在以前见过此种武器),这是一个超自然能力。血之力流派的蛭壶战士往往使用剑盾组合或双手长兵器,以及其他可以防御对手攻击的武器。
流派能力【SU】:从2级起,蛭壶战士每次升级都能通过对自身潜能的发掘而获得某种特殊的力量。蛭壶战士只能选择所属流派的能力和流派共通能力。下列能力除非另有描述,否则都是超自然能力,并都只能选择一次。能力一旦选定便不可更改。某些能力需满足其前提条件才能选择。
以下能力若可以豁免,则DC=10+1/2蛭壶战士人物等级+蛭壶战士的体质调整值。
·流派共通能力
【吸血武器】:蛭壶战士的近战鲜血武器获得吸血效果,当鲜血武器对一个体内拥有血液的生物造成近战伤害时,除了正常伤害鲜血武器还能对其造成额外的1D6点伤害,并且能够治疗蛭壶战士相同点数的伤害。
【硬化】:蛭壶战士的鲜血武器(或弹药)在攻击时变得致密而坚硬,在穿透伤害减免或忽视硬度时蛭壶战士的鲜血武器视为精金武器。
【震慑】:每日每蛭壶战士职业等级一次,蛭壶战士的鲜血武器(或弹药)在命中对手后,对手必须通过一个强韧豁免检定,否则就会震慑一轮。此效果必须在攻击检定前声明,并且即使未命中目标,此次攻击仍将计入每日使用次数。拥有“震慑拳”专长的蛭壶战士可随意将其每日震慑拳使用次数部分或全部转化为此能力的每日额外使用次数,与震慑拳不同,此效果每次攻击都可使用一次。
【麻痹】:每日每蛭壶战士职业等级一次,蛭壶战士的鲜血武器(或弹药)在命中对手后,对手必须通过一个强韧豁免检定,否则就会麻痹一轮。此效果必须在攻击检定前声明,并且即使未命中目标,此次攻击仍将计入每日使用次数。
【缓慢】:每日每蛭壶战士职业等级一次,蛭壶战士的鲜血武器(或弹药)在命中对手后,对手必须通过一个意志豁免检定,否则就会被迟缓3轮,效果如同受到缓慢术(Slow)影响。此效果必须在攻击检定前声明,并且即使未命中目标,此次攻击仍将计入每日使用次数。
【叩击】:每日每蛭壶战士职业等级一次,蛭壶战士的鲜血武器(或弹药)在命中对手后,对手必须通过一个强韧豁免检定,否则就会后退10尺(若无法后退则会被击倒)。此效果必须在攻击检定前声明,并且即使未命中目标,此次攻击仍将计入每日使用次数。
【纠缠】:每日每蛭壶战士职业等级一次,蛭壶战士的远程鲜血武器(投掷武器或弹药)在命中对手后,对手必须通过一个反射豁免检定,否则就会被由鲜血武器或弹药转化成的血红色细丝纠缠1分钟,效果如同受到纠缠术(Entangle)影响。此效果必须在攻击前声明,并且即使未命中目标,此次攻击仍将计入每日使用次数。
【轰击】:蛭壶战士的鲜血武器(或弹药)能在挥舞结束或射击时临时提升自身的质量。当蛭壶战士的鲜血武器(或弹药)命中对手时,每次攻击造成额外5点伤害。只有拥有至少一个流派能力的蛭壶战士才能选择此能力。
【血液针对】:当蛭壶战士持有某种拥有伤害减免能力的生物的血液样本时(需封于小玻璃瓶中,体内没有血液的生物不适用于此能力),他使用鲜血武器攻击此种生物时,可忽视其伤害减免,如同他的鲜血武器拥有所有可克服此种生物伤害减免的特性(包括阵营、伤害类型、材质等)一样。“X/-”型伤害减免仍无法以此方式忽视。若蛭壶战士同时持有多种生物的血液样本,则他的鲜血武器在同一时间只能忽视一种生物的伤害减免(即使两种生物的伤害减免类型相同);蛭壶战士可用一个会引发借机攻击的移动动作来重新选择另一个血液样本。只有拥有至少一个流派能力的蛭壶战士才能选择此能力。
【血液爆发】:每日一次,蛭壶战士的鲜血武器(或弹药)对一个体内拥有血液的生物造成近战伤害时,可额外造成每蛭壶战士职业等级1D10点伤害。此效果必须在攻击前声明,并且即使未命中目标,此次攻击仍将计入每日使用次数。只有拥有至少一个流派能力的蛭壶战士才能选择此能力。
2013年03月02日 12点03分 3
吧务
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HG版CHERRY 楼主
【巨大武器】:由于联系是如此的紧密,因此蛭壶战士可令他的鲜血武器变得更巨大,他可以毫无减值的使用比他体型所对应的武器规格大一级的鲜血武器(比如中体型蛭壶战士可以单手正常使用一柄大型鲜血长剑,而非双手,他在攻击检定上也不会受到-2减值)。只有拥有至少一个流派能力的蛭壶战士才能选择此能力。
【豪射】:每日每蛭壶战士职业等级一轮,使用弓类(长弓、短弓或复合弓)鲜血武器的蛭壶战士可在远程攻击中使用“猛力攻击”专长(他仍需要按照正常方式获得此专长),并且在攻击中只能使用鲜血弹药。蛭壶战士可在一天内多次使用此能力,只要总轮数不超过其蛭壶战士职业等级即可。使用此能力时蛭壶战士可以选择对自己造成任意点数的体质伤害,蛭壶战士每对自己造成1点体质伤害,便可额外使用此能力一轮并获得10发鲜血弹药(不计入每日所拥有的鲜血弹药最高上限,可持续保存直到用完为止)。只有拥有至少两个流派能力并拥有“猛力攻击”专长的蛭壶战士才能选择此能力。
【风压】:每日每蛭壶战士职业等级一次,蛭壶战士可通过一个整轮动作挥动近战鲜血武器制造一场冲击波,此能力对15尺锥形爆发区域内所有目标造成1D6点力场伤害,中型或中型以下生物必须通过一个强韧豁免检定,否则就会后退10尺(若无法后退则会被击倒)。使用此能力时蛭壶战士可以选择对自己造成任意点数的体质伤害,蛭壶战士每对自己造成2点体质伤害,便可额外增加1D6点力场伤害,并且强韧豁免检定DC+1。只有拥有至少两个流派能力并拥有“坚忍”专长的蛭壶战士才能选择此能力。
·血之心流派能力:
【警觉联结】:血之心流派的蛭壶战士可以将其敏锐的心灵感官与盟友共享,其身旁10尺内的盟友都不会陷入措手不及状态。此效果只有在蛭壶战士清醒时才起效,蛭壶战士昏迷或死亡时此效果消失。
【精神嗅觉】:血之心流派的蛭壶战士可以通过跟踪精神的痕迹和灵光的细微踪迹来进行追踪,其在追踪相关生物的生存检定上获得+20的增强加值。此加值在追踪不死生物或免疫影响心灵效果(魅惑、胁迫、幽影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果等)的生物时无效。
【视力嗅觉】:血之心流派的蛭壶战士可以增强自身的感官使自己“看到”各种气味,如同获得“灵敏嗅觉”能力。
【直觉盲视】:血之心流派的蛭壶战士可通过精神的感官观察四周,这使得他获得了60尺盲视,并且不会被夹击。他无法通过盲视看到不死生物或免疫影响心灵效果的生物。此能力可以选择两次,使盲视范围达到120尺。只有拥有至少一个流派能力的蛭壶战士才能选择此能力。
【随时准备】:血之心流派的蛭壶战士拥有惊人的反应能力和周密的心思来应对突发事件,他可以随时用一个迅捷动作来准备一个标准、移动或迅捷动作,这是一个特异能力。只有拥有至少两个流派能力并拥有“精通先攻”专长的蛭壶战士才能选择此能力。
·血之眼流派能力:
【有效攻击】:血之眼流派的蛭壶战士十分善于对对手造成致命的伤害,其所使用的鲜血武器重击威胁范围+1,此效果可与精通重击等效果叠加。此能力可以选择两次,使鲜血武器重击威胁范围+2。
【灌劲攻击】:血之眼流派的蛭壶战士十分善于将力道集中于一点,其所使用的鲜血武器重
击倍数+1,最高为×4(即拥有此能力的鲜血长剑,重击为19-20/×3;而鲜血巨镰等重击倍数原本就为×4的鲜血武器不受此能力影响)。
【精准弱点】:血之眼流派的蛭壶战士十分善于寻找最微弱的弱点,哪怕在别人看来那根本就不存在。当他对免疫重击的对手使用“侦查弱点”能力时,若侦查检定结果超过对手AC10点,便可如常地对对手造成重击(依旧需要造成重击威胁)。
【瞬目】:血之眼流派的蛭壶战士已经将侦查变为了本能,他可以用一个自由动作使用“侦查弱点”能力,并可在一轮内多次使用。只有拥有至少一个流派能力的蛭壶战士才能选择此能力。
I
2013年03月02日 12点03分 4
吧务
level 15
HG版CHERRY 楼主

【无双鹰目】:血之眼流派的蛭壶战士的视力是如此强大,以至于达到了“视虱蚁如车轮、视奔马如磐石”的地步。所有在一场遭遇中被蛭壶战士以“侦查弱点”能力侦查过(无论是否通过侦查检定)的对手在与他战斗时,在攻击检定和AC上被视为比自身体型大二级的生物(最大为超巨型),并受到新的体型调整值影响,擒抱等特殊攻击的特殊体型调整值不受此能力影响(即一名中体型生物在对战拥有此能力的蛭壶战士时,攻击检定和AC都有-2体型调整值,但在擒抱等特殊攻击检定中仍被视为中体型生物),此效果持续到此次遭遇结束。只有拥有至少两个流派能力并拥有“警觉”专长的蛭壶战士才能选择此能力。
·血之力流派能力
【如意武器】:血之力流派的蛭壶战士对自己的鲜血武器保持着绝对的控制,他可以用一个自由动作令鲜血武器的触及范围增加或缩短5尺。他可以用此能力增大自己的威胁范围,并可用长兵器(如长矛)攻击临近区域内的对手。此能力可以选择两次,使鲜血武器的触及范围增加或缩短最多10尺。
【适应武器】:血之力流派的蛭壶战士对各种武器的训练和战术的掌握让他可以灵活调整他所拥有的武器训练的能力。每天早晨他可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如“异种武器擅长”或“专攻武器”专长)。在练习时他也必须有他想要转化的武器。例如若他想要将对于巨剑生效的专攻武器转化为对于长剑生效,他必须有一把长剑(可以但不限于是鲜血武器)来进行练习。
以这种方式他可以转化任何专长,并且他并不需要都用同样的方式调整它们。他不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,他必须擅长他需要专攻的武器;而如果他同时有对于长剑的“专攻武器”和“武器专精”专长,对于一件武器他在转换“专攻武器”专长的同时也必须转换“武器专精专长”。
这是一个特异能力。
【难缠武器】:血之力流派的蛭壶战士对自己的鲜血武器保持着绝对的控制,他可以用一个自由动作令鲜血武器(或弹药)长出用于绊摔的倒钩、锁拿对方武器的链条或是将鲜血武器固定在手上的锁具。蛭壶战士可以用任何鲜血武器(包括远程鲜血武器和弹药)进行绊摔攻击。若他在进行绊摔尝试过程中被对手进行绊摔(使用远程武器或弹药绊摔不会被反绊摔),则他可以通过扔掉武器免于被绊倒。若该种武器原本就允许蛭壶战士用其进行绊摔,则他在进行绊摔检定时可以获得+2的加值。
蛭壶战士可以用任何鲜血武器(包括远程鲜血武器和弹药)卸除对手的武器(远程武器或弹药只能卸除30尺内对手的武器),并在尝试卸除对手武器的行动中将获得+2的攻击检定加值(包括了当卸除武器失败后避免被对手卸除武器的检定,使用远程武器或弹药绊摔不会被反卸除)。若该种武器原本就在尝试卸除对手武器的行动中提供加值,则在原本提供加值的基础上再+2加值。
蛭壶战士手中的鲜血武器的鲜血武器无法被卸除。
注:弓类(不包括复合弓)和弩类鲜血武器在远程绊摔检定中,使用敏捷检定代替力量检定。
【有力体型】:血之力流派的蛭壶战士对自己的身体保持着很高的控制,他可以随时有限度的调整身体的重心、身高和重量以使自己变得更加强壮和结实。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型大一级对于他有利,那么他可以被当作比原体型大一级的生物。在确定某个生物的特殊攻击对蛭壶战士是否有效的时候(如包卷,吞咽),他也被比原体型大一级的生物。蛭壶战士也可以正常使用为大一体型生物制造的武器。不过他的面宽以及威胁范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力(包括“巨大武器”能力)和异能叠加。只有拥有至少一个流派能力的蛭壶战士才能选择此能力。
【防御之姿】:血之力流派的蛭壶战士在战斗中可以做到滴水不漏,牵制所有在他威胁范围内的对手。任何处于蛭壶战士威胁范围内的对手,其速度都会被降低到5尺(但并非5尺移动)并且不能奔跑、冲刺、使用翻滚技能或进行5尺移动(也就是说虽然每轮只能移动5尺,但仍有可能引发借机攻击)。此效果可以和地形阻碍、障碍物或视线不良等会减缓移动速度的效果相叠加(当速度低于5尺时,人物可以用一个可以引发借机攻击的整轮动作来移动5尺)。蛭壶战士在攻击其威胁范围内因移动而引发借机攻击的对手时,攻击检定有+2表现加值,并且可额外造成5点伤害。只有拥有至少两个流派能力并拥有“寓守于攻”专长的蛭壶战士才能选择此能力。
前蛭壶战士
一旦蛭壶战士背叛并伤害了为他进行手术的血蛭法师,他将失去所有蛭壶战士的特殊能力,并且在得到这名血蛭法师的原谅前都无法恢复。若获得了原谅(过程通常包括猎杀一个稀有而危险的生物),他可通过请这名血蛭法师或另一位血蛭法师重新进行手术的方法再次获得蛭壶战士的特殊能力。他不能在没有获得原谅的情况下,通过请另一位血蛭法师(包括哀求、威吓、贿赂和欺骗)重新进行手术的方法再次获得蛭壶战士的特殊能力(血蛭法师的圈子很窄,背叛这类消息传得很快)。
2013年03月02日 12点03分 5
吧务
level 15
HG版CHERRY 楼主
2013年03月02日 12点03分 6
level 11
这个...为何感觉无论是官方还是同人。和“改造”“魔法”相关的战系进阶总是作为法爷的仆人或护卫存在呢?
(比如那个精英使徒配套的那个;那个用双匕首的那个职业;还有红袍的那两个<一个纹身角斗士,一个护卫>)
2013年03月02日 14点03分 7
因为抱棵大树好乘凉
2013年03月02日 14点03分
回复 守护正太之剑 :这个职业有个能力叫“随时准备”是为了防迅爆之类插动作用的
2013年03月02日 15点03分
回复 守护正太之剑 :战系不抱大腿本来就是等死
2013年03月02日 15点03分
回复 守护正太之剑 :另外完美冒险里的侦探也有随时准备这个能力
2013年03月02日 15点03分
level 9
=A=我觉得还是分为三个职业好赚钱呢!/me 被拍飞
2013年03月02日 15点03分 8
写成三分我嫌废话会太多
2013年03月02日 16点03分
回复 HG版CHERRY :太长会阅读疲劳啦!特别是我这种老人家!!!55岁退休大叔
2013年03月03日 02点03分
回复 寂寥无人de坟地 :没看出来
2013年03月03日 04点03分
回复 HG版CHERRY :[揉脸]现在看出了吧!
2013年03月03日 04点03分
level 9
我勒个去…远看狠强大的样子…
2013年03月02日 16点03分 9
请近看,然后吐槽
2013年03月02日 16点03分
level 9
2013年03月03日 04点03分 10
你以为这样就能忽悠别人么。而且这位是63岁而不是55
2013年03月03日 06点03分
回复 HG版CHERRY :[拍砖]
2013年03月03日 06点03分
回复 HG版CHERRY :你看过那个节目啊……
2013年03月03日 06点03分
回复 Illumino :现在有种东西叫“Google 识图”
2013年03月03日 06点03分
吧务
level 15
HG版CHERRY 楼主
话说楼又歪了
2013年03月03日 07点03分 11
你们这帮XX[揉脸]
2013年03月03日 07点03分
level 13
很强的近战进阶……
2013年03月03日 10点03分 12
很好玩吧[鲁拉]
2013年03月03日 10点03分
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