求助ff怎样修改技能啊
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level 6
天艹2012 楼主
就一个小问题,我想把一个人物的技能动画和效果延长,就是说假设一个技能编号是001的图有20张,我想把从第十到第十五的动作循环做(第十到第十五的图号假设是11~15时间假设是12321),我下的是ff,我的操作时这样的(搞了好久感觉这么弄对但是总出问题)找到那个动作然后跳到第十张图,然后我点的右边的绿色加号然后就插入了一张,然后选到这个上面我点的下面的插入图片弹出的对话框,组我选的001,图我选的11,时间我选的1,然后我点的确定,然后发现整组图翻了一倍原先20张现在是40张,而且动画中的图的编号全乱了,变成了1.11.2.11.3.11就是说每隔一个原图都插入了我想插入的图,好吧,我忍,我一张一张将不要的删掉,就变成了1.2.3.4.~10.11.11.11.11.11这种图的顺序,兄弟们又出问题了,我保存进游戏使用此技能后技能动画延长了,但是技能用到一半的时候2P站起来了,也就是说我的技能还在使用,但是2P.....大侠们不知道我这么说你们明白不?举例东丈说吧,东丈有个特殊技就是抓住对方用膝盖踢,我做出的效果就是东丈还在保持踢的姿势但是对方已经可以反击了。嗯,应该是这意思..求教啊,有人能指导一下么?说穿了就是类似八神放八稚女的技能然后修改为一直抓到死,
2013年02月27日 04点02分 1
level 12
这个你得修改cns文件才行了
2013年02月27日 11点02分 2
你找到这个招式的state,改一下ground.hittime参数就行了
2013年02月27日 13点02分
对应state的第一行应该是type = HitDef,下面会有ground.hittime = ??这行,改一下??代表的数字使敌人受伤状态持续时间超过你攻击动作动画时间即可
2013年02月27日 13点02分
回复 厉风 :mugen?
2013年02月27日 15点02分
回复 风吹不眨眼 :貌似是
2013年02月27日 18点02分
level 9
这个可以加个“改”将受控动作调出来,最后动作结束加个“控”做出击中后的反应效果。
不过这么做就没有连击效果了,我一般做抓取技时才这么做
2013年02月27日 12点02分 3
在这个成功抓取之前一定要做出相应的“招”来决定命中后和未命中的跳转,不然未命中也会把对方抓过来。。。(不管对方距离你多远)
2013年02月27日 12点02分
level 6
天艹2012 楼主
改好了,谢谢了啊
2013年03月03日 13点03分 4
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