有人DIY自己的么。。。
nhex吧
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仅看楼主
level 14
国米大丈夫
楼主
一人一只怪,平衡性要考虑,看看吧里的常住人口能不能凑成一个族撒
2013年02月25日 15点02分
1
level 14
国米大丈夫
楼主
你们先DIY吧。。。全出来后我当个杂兵补数。。。
2013年02月25日 15点02分
2
level 13
熊的力量💤
╮(╯_╰)╭难度过高
2013年02月25日 15点02分
3
国米大丈夫
啥难度。。。
2013年02月25日 23点02分
国米大丈夫
想得如何了。。。
2013年03月02日 09点03分
熊的力量💤
@国米大丈夫
一个2和1时序的火箭筒╮(╯_╰)╭
2013年03月02日 11点03分
国米大丈夫
回复 JMJM565656 :BUG了点吧。。。额,一发的是吧。。。
2013年03月02日 12点03分
level 9
仗剑小猪mortal
好想法,思考中...
2013年02月25日 15点02分
4
国米大丈夫
嗯,想想呗
2013年02月25日 23点02分
国米大丈夫
回复 国米大丈夫 :思考出来没?
2013年03月02日 09点03分
level 8
夜与槿
常驻有35么,有的话吧主当HQ还是霸气威武的逆局牌
2013年02月26日 04点02分
5
国米大丈夫
你先DIY个呗。。。你们全来完不够我再补个杂鱼。。。话说应该没到35吧,要是35了开战怎么办。。。
2013年02月26日 04点02分
siegfie
话说实战的话,部队种类最多也就10种多点吧
2013年02月26日 12点02分
国米大丈夫
回复 siegfie :我们标新立异一下嘛。。。
2013年02月26日 12点02分
仗剑小猪mortal
回复 国米大丈夫 :对!用人海战术,堆死对方HQ!!!
2013年02月26日 12点02分
level 10
发烧的猴子
我来了,
猴子,有抓取能力,有瘫痪网,能反弹伤害。控场兵。
2013年02月26日 07点02分
6
国米大丈夫
抓取个人没DIY过不好说平衡性,其他人怎么看
2013年02月26日 09点02分
熊的力量💤
@国米大丈夫
好像强
2013年02月26日 09点02分
国米大丈夫
回复 JMJM565656 :我觉得按其他种族标准的话的确可以去掉后面的反弹了。。。不过要是这个种族怪数量过于庞大导致无战斗牌或者过于稀少导致无单位。。。那就另当别论了
2013年02月26日 09点02分
发烧的猴子
回复 国米大丈夫 :刚一个兵,谁知道后面有什么。
2013年02月26日 09点02分
level 12
残神小怪兽
表示DIY压力灰常大,我先去慢慢想会儿
2013年02月26日 11点02分
7
国米大丈夫
嗯,不急
2013年02月26日 11点02分
国米大丈夫
想得如何?
2013年03月02日 09点03分
残神小怪兽
@国米大丈夫
嘛,120度远程,时序2和1都能攻击,自带移动能力
2013年03月02日 14点03分
残神小怪兽
忘了一点,还有一点高强度
2013年03月02日 14点03分
level 10
发烧的猴子
改进了一下,不要反弹了,改成引导活力,友军远程攻击从入箭头进,从出箭头等值输出。
2013年02月27日 02点02分
8
国米大丈夫
我还是表示无知。。。没DIYΩ。。。
2013年02月27日 04点02分
发烧的猴子
不要墨守常规,敢于接受新事物。
2013年02月27日 04点02分
国米大丈夫
回复 发烧的猴子 :我表示我只是不懂他的平衡性如何。。。我手残无法DIY出来实验过。。。
2013年02月27日 04点02分
发烧的猴子
回复 国米大丈夫 :欧米伽是官方出的,平衡性没有问题,而且我就d了一个兵,哪有什么平衡性的问题,平衡性是要调整的,现在就想那么多就没人敢于diy了。
2013年02月27日 04点02分
level 11
ToBub
我要当辅助,六个方向六种加成~远,近,时序,医疗,二次打击,以及收买~
2013年02月28日 01点02分
9
国米大丈夫
...目测种族无开战。。。
2013年03月01日 05点03分
国米大丈夫
星爷来个霸气的呗。。。
你之前说的这个还是。。。。
2013年03月02日 09点03分
ToBub
回复 国米大丈夫 :我喜欢低调的华丽,,,或者叫闷声发大xx
2013年03月02日 09点03分
国米大丈夫
回复 talkotherday :。。。虽不明但觉厉。。。比如楼下那样的?
2013年03月02日 10点03分
level 13
borloch
就这个了
2013年03月02日 09点03分
10
国米大丈夫
巨兽的思路吧
2013年03月02日 09点03分
borloch
回复 国米大丈夫 :巨兽不吃加成还能干啥……0速!5面,1血,对HQ3攻击……我这个是用来清直线的(贯穿×3)
2013年03月02日 09点03分
国米大丈夫
回复 borloch :话说中间那个是加血么。。。
2013年03月02日 09点03分
borloch
回复 国米大丈夫 :……那个是中心的定位标志……
2013年03月02日 09点03分
level 14
国米大丈夫
楼主
想好的童鞋可以到下帖去讲思路撒,borloch童鞋友情献图
https://tieba.baidu.com/p/2190228738
2013年03月02日 10点03分
11
level 13
圣光会谢谢你🌚
这么好玩的事情怎么少得了我?!吧主先定个族名,我们可以朝一个方向设计啊。
2013年03月02日 10点03分
12
国米大丈夫
那到不必。。。各有所好。。。最后再根据部队特点顶行动单位就好
东皇兄不来一发?
2013年03月02日 11点03分
level 11
ToBub
如何,虽然简陋,功能齐全。七合一
2013年03月02日 10点03分
13
国米大丈夫
这个可以有。。。就是有点晕。。。中间那个还要不。。。
2013年03月02日 11点03分
仗剑小猪mortal
超级buff啊…话说反作用域有不?
2013年03月02日 11点03分
ToBub
回复 国米大丈夫 :要~~寻常人等不能近身
2013年03月02日 11点03分
borloch
有个医疗……悲剧预感
2013年03月02日 11点03分
level 7
总是酸
我也来一发!
2013年03月02日 11点03分
14
国米大丈夫
你来嘛。。。
2013年03月02日 11点03分
level 11
ToBub
我的图有内涵,没人看出来吗?
好吧,我翻译下画外音:要x的话,就要贴身加1把近(劲)
(孤独)
2013年03月02日 11点03分
15
borloch
还是不懂……另外间谍偷医疗很坑爹的样子
2013年03月02日 11点03分
ToBub
回复 borloch :少年,保持你的纯洁吧~~ 确实是,间谍很恶心人
2013年03月02日 11点03分
borloch
回复 talkotherday :懂了……谁能把这个和图联系起来啊!太不容易了有木有!
2013年03月02日 11点03分
国米大丈夫
回复 talkotherday :懂了。。。但隐藏得好深啊。。。
2013年03月02日 11点03分
level 14
国米大丈夫
楼主
我统计召集下长住人口额。。。
2013年03月02日 11点03分
16
国米大丈夫
好久不见水了来DIY下呗
@1516lzy
2013年03月02日 11点03分
国米大丈夫
虽然感觉不好这口的炸弹童鞋也来看下撒
@炸弹专家111
2013年03月02日 11点03分
国米大丈夫
四川的童鞋有兴趣否@dstgz
2013年03月02日 11点03分
国米大丈夫
回复 国米大丈夫 :
@dstgz
2013年03月02日 11点03分
level 13
圣光会谢谢你🌚
来个黑寡妇吧
2013年03月02日 12点03分
17
国米大丈夫
。。。很好又出来一只。。。话说乃为啥不上头像上这个。。。
2013年03月02日 12点03分
圣光会谢谢你🌚
两个方向的蜘蛛网,拥有特殊技能“吞噬”,吸食相邻单位血量(无论敌友),消耗或杀死其他单位使自己血量等量增加。但是一旦其总血量超过4点,则马上死亡,退出游戏,叫“吃饱了撑的”
2013年03月02日 12点03分
圣光会谢谢你🌚
@talkotherday
,
@国米大丈夫
,肿么样?
2013年03月02日 12点03分
圣光会谢谢你🌚
头像。。。没杀伤力。。。
2013年03月02日 12点03分
level 11
1516lzy
我这么虎背熊腰一定是个肉
2013年03月02日 13点03分
18
国米大丈夫
又出来一个
2013年03月02日 13点03分
1516lzy
回复 国米大丈夫 :手绘党表介意
2013年03月02日 13点03分
国米大丈夫
回复 1516lzy :不会的,DIY的都是好同志
2013年03月02日 13点03分
圣光会谢谢你🌚
名字?阿呆?
2013年03月02日 13点03分
level 9
仗剑小猪mortal
手工党,来啦。。1时序,一远攻,倍率器,自带旋转。。。请大神们鉴平衡。。。
2013年03月02日 13点03分
19
国米大丈夫
又一个,已经6个部队鸟
2013年03月02日 13点03分
发烧的猴子
要倍频器就不在上面的箭头好吧!
2013年03月03日 00点03分
仗剑小猪mortal
回复 发烧的猴子 :我觉的这样更猛一些。。。
2013年03月03日 02点03分
仗剑小猪mortal
前期上的话,还能当个1+n攻的远程兵嘛。。。
2013年03月03日 02点03分
level 13
dstgz
HQ,能力是推动相邻的己方单位移动一格(效果同推动能力,必须向远离HQ的方向,且不能转向)。可主动-1血,使被推动的下一个己方单位可向同方向移动至多三格或在移动一格的同时转向。扣血的效果一回合只能发动一次。
如果觉得强度过高,可以修改为整个推动能力一回合只能发动一次
2013年03月02日 13点03分
20
国米大丈夫
HQ参上了额
2013年03月02日 13点03分
dstgz
回复 国米大丈夫 :我是懒人……或者再加上一条HQ本身不能移动?
2013年03月02日 13点03分
国米大丈夫
回复 dstgz :不用。。。反正大家普遍很BT...干脆这个种族没有战斗牌算了。。。娱乐向嘛。。。
2013年03月02日 13点03分
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