【那些节操】nds部分游戏心得
varn吧
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level 11
刷经验顺便练练文笔[压岁钱][狂笑]
2013年02月09日 06点02分 1
level 11
1:口袋妖怪:dp pt(珍珠,钻石,白金)
第4世代是我最渴望玩上的时代,当时对那些新怪兽充满了好奇和兴趣而却无法玩到,又没有模拟器,又没有机子,当时只能日复一日的玩宝石和火叶,却没有玩腻的感觉,所以第三世代是我口袋人生中最巅峰的世代
dp pt这一代的怪兽,是我认为最有创意的,比如说盾头龙,地龙,当时只能在动画片里看就感觉非常帅,
御三家
都不错,比如现在大火特火的火候,无论首发撒钉ut游击还是单刀双刀都可以这种全面的能力,水主的抗性,草主的盾,这些都非常不错。后来费劲千辛万苦还是玩上了模拟器,把白金草草玩过一遍就去玩心魂,说实话是我最大的愧疚,因为在模拟企上的感觉和掌机完全不一样
剧情:口袋的剧情并非那么庞大,要想玩一堆剧情的,avg游戏欢迎你,不过剧情 不长却很有意思,首先开始赤木的野心埋笔到后来的疯狂,以及主角和汉森的精彩推到阴谋,再到反转世界的三圣姑和鬼龙。
技能方面:技能方面我觉得最爽的莫过tl的子弹拳,tl在rs年代一直是个冷板凳。那奇葩的种族令我们无奈,自从4代技师和子弹拳的出现令我们对tl刮目相看,自然而然的就出现了剑舞接力子弹拳这种的接力螳螂,挑衅螳螂或者是沙暴队都有他的出现,还有很多op的技能比如三牙,ut,吸收拳之类的数不胜数,真心是我最看好的世代
特性:毒疗和技师的出现,令两个pm得到了翻身,那就是蘑菇和螳螂。毒疗蘑菇带毒珠我就不想说了,一回合八分之一血,剩饭都跟不上。技师蘑菇令种子机关枪这种的冷门技都火了起来
——————THE END——————
2013年02月09日 06点02分 2
技师蘑菇是黑白才有数据,黑白2才能获得的产物
2013年02月09日 08点02分
回复 今天又被虐了 :我是指dp出现的技师特性,导致以后技师蘑菇的出现
2013年02月10日 04点02分
level 11
口袋妖怪心金 魂银
当我听说金银要复刻的时候,感觉比较激动,当我看见那种豪华并很有诚意的复刻的时候我有一种想哭的冲动,当我看见游戏继承了黄版跟随系统的时候,我tm真哭了,虽然这是第一次为口袋哭,但我会告诉你接着我哭了三次么
首先心金魂银无数被人念成金心银魂我就不吐槽了,银他妈就那么顺口么
本次的图鉴方面,跟dppt不一样,必须抓到那个怪兽才能称为一个图鉴,不像dppt遇到就可以,不过这也是继承了原作可以理解
不得不说这次是口袋最完美运用触摸屏的一作。跑步再也不用按b了,哈哈,不过有的时候不按b还挺难受的,有同感的举手
其他方面没多大改变,不过画面之类的,很有诚意
2013年02月09日 06点02分 3
level 11
口袋妖怪 黑 白(bw)
听说第五世代的出现,老夫哭了第二次
就说那画面吧,飞云市都跟着视角一起走了,我tm当时就感觉震撼爆了,口袋做到这种程度不容易
不过战斗画面马赛克是被喷了很久
这次的新怪兽也被人喷了很久,不过我觉得,只要有爱,这些是浮云
特性出现了梦特性,再次令一些怪物成为一时热门,为什么叫一时呢,因为后来就被ban了,不过也有一些解封了比如永雨牛蛙,加速火鸡(不让接力你说个篮子)
因为一些梦特性而非常好用的宠我觉得必须说天蝎一个,毒疗这种op的特性让它更加给力,雨天队有他的出现已经不是什么稀奇事了,投掷花飞有话说?
之后就是中毒在地图上行走不会掉血这种设定很完美的配上了天蝎和蘑菇
剧情我就不说了,结尾感动了多少人,n的粉丝即将超过智爷(他有粉丝么?有吧...)
2013年02月09日 06点02分 4
level 11
口袋妖怪黑2白2(b2w2)
听到这个消息,我
没哭
不是不吸引我,因为激动和感动是两回事,虽然每次出新的世代我都会激动伴着感动
不得不说,这次剧情完美无缺的街上了bw的伏笔,有的地方让我们耳目一新
最后去到前主角家,有一种莫名的失落感,本来是自己玩的人物,却不知道去了那里
再说新的系统,奖章,这个系统一出现我就知道有一些巨刷要为他努力去了,不过我也勉强算半个刷[压岁钱]
接着就是拍电影,这个很赞啊我觉得,本来想最近把想孵的孵完就去拍电影,邪典神马的最有爱了
树洞:树洞是我最喜欢的一个东西,令一些单机玩家也有了获得梦特性怪兽的机会(虽然说难度不小,每252步有几率刷新,刷新出什么还不一定,刷新出那个树洞应该有的梦特性怪兽更需要rp和耐心)
这次生蛋就非常方便了,比如定点大量技能民工的音速拳和吸收拳可以并存,三头的恶波大地
还有母方是梦特性便有50%几率会遗传梦特性,带不变石100%遗传性格
之后有很多很多的东西都令我特别喜欢,我也不一一举例
2013年02月09日 07点02分 5
level 11
再来个
十五字
我就升级了,额嘎嘎嘎嘎嘎嘎哈
2013年02月09日 07点02分 6
level 11
[年年有鱼][求红包][压岁钱][拜年][蛇年][美人鱼]
额嘎嘎嘎嘎嘎十五字撒,升级撒丫丫丫丫啊
2013年02月09日 07点02分 7
level 11
2013年02月09日 07点02分 10
level 11
2013年02月09日 07点02分 11
level 11
2013年02月09日 07点02分 12
level 11
极限脱出999无节操剧透:茜是三号的妹妹,而且茜有可能是零,整个团队里只有淳平没有参加过九年前的这个游戏
2013年02月11日 00点02分 20
level 11
火焰纹章:光与影的英雄
这部作品是新纹章之谜的后续作品,所以玩过前作的朋友应该会对游戏中的人物有所熟悉。其实我也是先玩的本作后再玩的新纹章之谜。对我来说,就是先玩的后作,再玩的前传。或许这样玩游戏的感觉会不一样?
相对前作而言,本作整体上变化还是蛮大的,在系统上比纹章之谜有了更进一步的优化:
1、游戏开始时可以自由新建一个人物。喜欢什么类型的角色就可以建一个什么角色,但也有部分限制。具体不说,观者可以在游戏中慢慢体会。
2、拥有人物关系图。这一点可是十分的赞赏啊,对于想要了解剧情的玩家来说还是非常好的一个设定。
3、在战前编成时已经有了训练场,只提供升级角色只用,没有竞技场的赚钱功能了。
4、战前对话。很有意思的插曲,虽然可以选择看与不看,但是看的话,也是很有好处的
我觉得本作的序章做得非常好,玩的时候很有一种自己成为兵士的感觉。序章整体难度也不大 ,分成几个小段(好像有7个小节吧)也恰到好处。序章之后才正式进入游戏,难度也稍有提升。
能接触到火焰纹章这样优秀的游戏作品真是幸福,真希望这样的幸福感能够一直持续下去。另外听说3DS上也有火纹系列的新作了,大家可以去关注一下,遗憾的是我现在没有机会去接触啊。再
2013年02月11日 05点02分 21
不过难度有点坑爹……本作敌方命中率略高……
2013年02月12日 12点02分
level 11
马上升级了马上升级了马上升级了马上升级了
2013年02月11日 07点02分 22
level 11
幽灵欺诈
NDS推理AVG游戏《幽灵欺诈》(又名:幽灵诡计)是由《逆转裁判》系列的制作者“巧舟”制作推出的完全新作,玩家要扮演已经死了的“幽灵侦探”西塞尔,追踪自己死亡的真相。
这个游戏是人生在偶然的情况下发现再推荐给我的,这个游戏的确让我迷上了一段时间,不过现在因为999而暂时弃了这个坑
幽灵欺诈的玩法很有新意,而且让玩家利用屋里的东西与灵魂连接解开种种谜题
一个幽灵能创造挽救货车撞入饭店的悲剧,而幽灵仅仅是幽灵而已,难道只是为了找回自己被杀的记忆而已么?我想不只如此吧.....
剧情不是很长,只有十八章,精简的游戏拥有精美的剧情,这才是重要的
这就是为什么老任成功的原因:可玩性
不管ps系列怎么牛x,游戏怎么炫,但是可玩性合创意与游戏盒游戏机的配合永远比不上任天堂,哪怕任天堂的机子画面怎么渣,他永远是我最看好的
2013年02月13日 01点02分 23
level 11
灵光守护者
很多冷门的好游戏都是由身边的大神推荐的(=-=!),这个游戏就是无意中听见涯胸和老白说起而感兴趣下了一个玩玩,然后我玩了一段时间(只有那么两三天而已,踹)这游戏还真心不错,人物选择范围广,不同的角色可以选择战士,圣骑士,黑暗骑士,忍者,法师之类的职业,选完职业又可以选武器,双刀(双斧),单手剑,双手剑等等,当然有些职业也用不了一些武器,比如说魔法师不能用刀,骑士只能用枪和双手剑之类的。总之职业的选择非常灵活
本作世界观非常完整,具体是什么还是不剧透了
2013年02月24日 10点02分 24
level 11
灵光守护者采用了技能树和能力加点得系统,每升一级都获得三点技能值和能力值,怎么分配就看自己了
技能分阶来加,1-10级是一阶,每十级都是一阶。
游戏中得战斗有两个人跟随,前期就走到怪兽附近看屏幕上方有血条出现就让那两个打手打吧,反正免费得打手刷全图又不累
2013年02月24日 10点02分 25
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