双龙骨 VS 双4G断
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level 10
QQ2357896813 楼主
+13幸运PVP200加重龙骨 VS +13幸运4G加重断月
要事先说明几个问题
昨天经过调查得知 PVP攻击力提高 +200 等于 不管打出多少血都往下加200伤害
加重攻击力提高
+3
0 等于 幸运、卓越、无视等伤害上提高30% (这条为个人设想,没有论证过。但根据装备-7的情况来看应该不会错,双加重为30+30,-7装备有6件,根据13翅膀的吸收伤害是51%,提升攻击是58%来看,伤害提高30%应该没错。)
设 战士为400级 智力为10 力量1200
最小攻击200 最大攻击300
技能攻击提升201%(为了方便运算因此直接*2)
使用技能为旋风斩(既是用原攻击*2)
攻击对象无减伤 防御为0
龙骨 40攻速 171-184
断月 35+14攻速 180+188
断月快龙骨9点速度 将近两个档
龙骨
最小攻200+171=371*1.1=408 最大攻300+184=484*1.1=532
双手武器提升10% 最小攻371*1.1=408 最大攻484*1.1=532
平均攻击(408+532)/2=470
普通攻击9次 旋风斩470*2=940(940+400)*9=12060
幸运1次 532*1.1=585 旋风斩585*2=1170 加重1170*1.3*1.3=988+400=2377
10次攻击最后得出12060+2377=14437
断月
最小攻200+180=380 最大攻300+188=488
20= 最小攻380+22=402 最大攻488+22=510
2% 最小攻402*1.02=410 最大攻510*1.02=520
双手武器提升 最小攻410*1.1=451 最大攻520*1.1=572
平均攻击 (451+572)=511
普通攻击7次 旋风斩511*2=1022 1022*7=7154
幸运1次 572*1.1=629 旋风斩629*2=1258 加重1258*1.3*1.3=2125
卓越2次 572*1.2=686 旋风斩686*2=1372 加重1372*1.3*1.3=2317 2317*2=4634
10次攻击最后得出 7154+2125+4634=13913
14437 VS 13913 打的血虽然没龙骨的多 但断月快龙骨近两个档次
智力够高,攻击够高,龙骨就是完全处于下风。之所以会有那么多切龙骨的事件发生,其实分析出来也不过如此。。。
结论 龙骨虽然赢了400 可是却输了卓越一击和加重
2013年02月06日 06点02分 1
level 6
一切理论派都是不可取的 战士还是要实战
2013年02月06日 06点02分 2
level 13
看不懂的路过,一区收0加反
皮套
,卖的信651055934
2013年02月06日 06点02分 3
level 11
双4G断的G怎么会比单断月+雷神高的?这是怎么算的?LZ HS龙属性算了吗?
2013年02月06日 06点02分 4
没算,以上单比武器。HS龙属性除去双倍后,最重要的就是15%的卓越一击和+20%的卓越提升。。但是一把断月却是30%的加重,包括幸运 卓越 无视 双倍。。因此,一雷一断比不过双断的,甚至是一雷一雷都比不过两把雷神。。
2013年02月06日 08点02分
level 12
双龙骨的pvp切一下就是400+的血量,这是在SD还没打完的时候,但是对于断月,得先把对方SD打光,才会大规模的造成伤害。这就是龙骨优先造成伤害的优势。
龙骨打其他贫血职业跟切菜一样的原因是因为他有PVP攻击,无论对方防御多高,双龙骨下去就是400+的血,
但是我有个问题:如果穿380级装备,有PVP防御力,是否能抵消龙骨的PVP伤害值?如果暗黑斗神要求的力量和龙王差不多,那穿暗黑斗神+双断月是不是可以无视龙骨?
一个职业的血量在5000+以上,且及时补血,我也认为龙骨未必是无敌。这就是为什么很多人说雷神504的力量,780的智力的点能切龙骨,这未必是空虚来风。这样的雷神点血量5400+,技能攻击力先不说,首先有血量就能抗的住龙骨的PVP400+伤害。
昨天下午1线的仙,有个拿龙骨的战士叫OVER,一个雷神战士和他磨了至少5~10分钟,虽然雷神战士倒地,但是说明了龙骨没有想象中的那么可怕,5000+的血至少保证了不会出现被龙骨戳几下就倒地的情况。现在的双龙骨出门都是4拖1,所以给人造成心理上的影响:“龙骨无敌”
2013年02月06日 07点02分 5
有见解
2013年02月06日 08点02分
level 12
楼上,Hs龙十20是%20。 双断没加20%,单断攻高
2013年02月06日 07点02分 6
双断加重30+30 单断只加重30和HS龙20 不过HS龙多5%的卓越
2013年02月06日 08点02分
我会告诉你双段加重30只有一把的效果。
2013年02月07日 07点02分
level 13
不喜欢龙骨,因为昨天一个2B上龙骨和我打架,我被他切了。
2013年02月06日 07点02分 8
切你!我都不敢!龙骨确实胆子够大!
2013年02月07日 00点02分
回复 丶灬重丶楼 :
2013年02月07日 01点02分
嘿嘿 喝多了 脸脸
2013年02月07日 14点02分
回复 风_小猪 :又喊我脸脸!你奶奶个腿啊!
2013年02月09日 03点02分
level 12
真不知道你老是搞些数据干嘛?你想说明点什么呢?
2013年02月06日 08点02分 9
只是因为喜欢玩数据 这还需要理由吗
2013年02月06日 08点02分
level 12
只能说,呵呵
2013年02月06日 08点02分 10
level 13
。。累么。列那么多
2013年02月06日 08点02分 12
level 9
看了你对PvP200的理解,我就没看下去了。
2013年02月06日 08点02分 13
这个是昨天问别人的,自己还真不太理解。有何见解吗?把你的想法说出来看看。只为求真,不黑装备。
2013年02月06日 08点02分
回复 QQ2357896813 :反正不是定量每把+200伤害值,虽然没用过龙骨,但380PVP属性都只是打人时多200攻击力,以前玩力圣拿PVP圣尊试过,有的超过200伤害值,而有的只增加100不到,看一击值。
2013年02月06日 17点02分
玩敏弓时拿紫焰弓同样,加了PVP属性打同一个成品龙,冰封箭卓越一击数值比没PVP时只多了100多一些。
2013年02月06日 17点02分
level 11
原来是一堆理论 我以为是实战PK 有图头真相呢[汗]
2013年02月06日 10点02分 14
level 9
楼主马了那么多字 真心不解释准确性了先 我就告诉你一点你的字就白码了 战士对p要的是瞬时伤害 你算总数木有用的 不为多多少1j 只要那一下秒掉你就够了 总数再多 也是徒劳 同血杀人概率就是少于龙骨
3w5是有它道理的 楼主要相信科学
2013年02月06日 12点02分 16
这个顶一下。
2013年02月06日 12点02分
嗯,可是秒掉人的那一下也是有概率。一般是连击时出双倍无视就可以秒人了,可是,双倍无视的概率却很小,只有千分之三,双倍无视一击的概率就更小了。即便是出双倍一击也不过2000多血,除非连击袭风刺掉的两次血的时候,都是出双倍一击那就可以。因此,即便是用龙骨也要看那千分之三的概率。
2013年02月06日 18点02分
回复 QQ2357896813 :你这样说就真的业余了组合太多了有各种叠加的 我记得以前星陨发过个帖子 实战也是如此 龙骨的高功伤害组合比断多太多了 加同样血的话 龙骨的幸运大于等于断的1j 而且补刀一补一个准 你说谁的概率大 还有 你的原则错误 不是只靠ws 主要靠叠加
2013年02月07日 03点02分
龙骨幸运双倍不行吧!幸运最多也就打1000+血,双倍2000+,幸运是双倍不可能的。。双倍卓越封顶也就3000+,对没带风链风戒的话袭风刺出两次血的概率大些,第二次也就1000+,顶多也就4000+的血,即便是出双倍一击也不好秒人。。
2013年02月07日 05点02分
level 7
龙骨最后一下都是实体攻击的 没有MISS 一个没有每次都打到你 一个有时候都打不到对方 谁出暴击次数多就可知
2013年02月06日 14点02分 17
level 10
实践是检验一切的真理,没实践,那就是空话
2013年02月06日 17点02分 18
level 11
实践是检验一切的真理,没实践,那就是空话
2013年02月06日 18点02分 19
level 1
你拿双断赢龙骨的几率是00000000000
2013年02月06日 19点02分 20
这帖子把糕帅福都惊动了
2013年02月09日 04点02分
level 11
支持原创
2013年02月07日 01点02分 22
level 11
楼主你怎么到现在还不知道,二代翅膀的提升攻击力其实只提升伤害,而且并不是每加1级提升2%,其实只提升1%!准确的说二代翅膀加13是提升伤害45%,吸收伤害是2%1级没错。
2013年02月07日 07点02分 23
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