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《关于剑士拿两把武器后,卓越属性“等级20”的具体增加数值》 首先声明卓越属性里的“等级20”跟镶宝属性里的“等级火”都是计算大师等级的,也就是最高都按600级计算。 其次不要只看面板的攻击力数值,这游戏有很多词不达意的属性说明跟数值显示错误的bug,不要以面板的攻击力数值为实际依据,要以实际打出的伤害核对。 像剑士与魔剑士的双手武器、弓箭手的弓和弩、圣导师的权杖、魔法师和召唤术师的魔法杖都是携带一个等级20属性在满级时就是加30点攻,再带一个项链就是合算成60攻。 魔剑士如果拿两把等级20的魔法杖,再带一个等级20的项链总共3个等级20的确也是合算成90点魔法攻击力的。 最后着重说明一下剑士与魔剑士在拿两把物理武器后等级20的具体增加数值,本以为就是单纯的像魔剑士拿两把杖一样全部合算,但其实是有弱化设定的,具体情况如下: 在满级600状态拿两把物理武器时: 1、只有项链有等20,两把武器都没有等20时是增加28点攻击力! 2、项链没有等20,拿两把武器后只有其中一把武器有等20并装备在右手时是增加17点攻击力! 3、项链没有等20,拿两把武器后只有其中一把武器有等20并装备在左手时是增加11点攻击力! 4、项链没有等20,两把武器都有等20时也是增加28点攻击力! 5、项链有等20,两把武器中只有一把有等20并装备在左手时是增加39点攻击力! 6、项链有等20,两把武器中只有一把有等20并装备在右手时是增加44点攻击力 7、当项链和两把武器都具备等20时总共只增加55点攻击力! 比预想的3个等20合算成90点总共差了35! 最后再聊一个大家目前比较关心的一个事情,在常规的断月750力量点的情况下,一对3G断月其实只比曾经的一对17断月只高了28点攻击力! 而一对4G断月比一对17断月总共只高38点攻击力,还并没有达到吃了花瓣增加40点攻击力的效果。 因为2%这个属性在750力的情况下只增加10点攻击力,而两把武器都有2%的时候并非合算成4%,而是同样只按2%计算!
你们干嘛老说井上挖了坑呢?! 我认为你们都错了! 你们总说井上挖了很多坑没有埋,其实根本就不是坑好吧! 请听我仔细道来,我小时候看《灌篮高手》学到的印象最深的名词就是“称霸全国”这四个字,因为湘北喊了太多称霸全国这个口号了,小时候没有看漫画都是看的动画所以根本不知道全国篇,动画里让我们看到湘北只是在县大赛的过程中就打的那么艰难,那么的不容易终于才只是得到了全国大赛的入场券而已,所以当时就让我好奇这全国大赛的球员不得比海南、翔阳、陵南更加***! 果不其然在动画里就让我们见识到了在全国地区有跟阿牧媲美的诸星大、有跟仙道媲美的土屋淳、还有一个比主角樱木天赋更加爆表的森重宽,所以这些角色并不是坑,而是井上在给我们展现一直让湘北憧憬的全国大赛是啥强度的大背景!也就是在神奈川一个县区把湘北折腾的半死的海南、翔阳、陵南级别的球队在全国比比皆是! 从而也没有必要再去刻画湘北跟他们比赛的过程了,因为太重复了!所以井上干脆就再设计一个比刚刚上面提到的所有角色都更强一个级别的boss山王,湘北已经打了很多小boss、过场boss,让湘北再去跟什么大荣、明鹏、爱和、博多打,无非还是在重复的打小boss,要描述一场比赛的赛事叙述过程是很烧脑的,毕竟体育比赛本身就是单调的重复的,所以井上干脆一口气让湘北直接打大boss,并且用尽了井上自己对篮球的所有理解和认知,构思出了所有能想到的赛事状况和赛事情节设计出了湘北对山王的篇幅最长的一场比赛!湘北连终极boss都打赢了也就是打通关了,至于其他没有打到的副本已经不重要了,那些只有下次再玩的时候再回味咯[lbk]呲牙[rbk],你可以把湘北输给爱和看成是很多游戏通关后玩砸了的奖励关卡! 总结一下就是土屋、诸星这些角色是井上用来给我们展示全国大赛强度的大背景,像阿牧、藤真、仙道这种在神奈川数一数二的角色在全国区也大有存在,而森重宽是用来让我们明白人外有人天外有天比主角樱木天赋更爆表的存在!很多人总说很遗憾没能看到樱木跟森重宽对决,其实打山王已经是了,比森重宽更肉更高的小河田,比森重宽技术更强劲的大河田!
《再生属性的种类产生并不是单纯的多选一》 现在神战的玩家提到点再生属性那真是噩梦般的存在,终于有了零几年玩官服用灵魂宝石点+8+9那种心跳加速呼吸骤停的感觉了! 在过去大家一直以为点再生属性就是单纯的从所有属性里随即产生一个这么简单,但实际上出什么属性是分了优先级产生的,下面细说。 本人这次特地花了几百块收了200个再生宝石点装备,以防具装备的100次成功出属性为基准做了一次测试,分辨看看8种属性出现的次数差距有多大! 我们下看看防具装备总共有哪些属性,分别又是在加几的时候才能点出来。 +0 防御力增加 +3 最大HP值增加、最大AG值增加 +5 生命值自动恢复量增加 +9 魔法值自动恢复量增加、PVP防御率增加、伤害减少量增加 +13 SD比率增加 从上述资料可以看出8种属性是区别了5个产生级别条件的,那么这些属性的产生概率是不是也跟他们的阶层有关系吗! 经过本人100次成功出属性的具体如下: 防御力增加 出了29次 最大HP值 出了17次 最大AG值 出了15次 生命回复量 出了11次 魔法回复量 出了9次 PVP防御率 出了8次 减少伤害 出了9次 SD比率 出了2次 果然被我预料到了,越低级产出的属性出现的概率越高,越高级产出的属性出现概率越低,+0可以出的防御力出现了29次,+13才能出的SD比率才只出现了2次,难怪之前有很多玩家吐槽过点武器里最高级的无视SD跟防具里最高级的SD比率运气不好时砸了几百甚至上千次才出
《关于剑士技能袭风刺的机制跟概率》 剑士所有的技能中,只有袭风刺这一个是具备打出2重以上伤害机制的技能,那么袭风刺最多能出几重呢?也就是俗称的叠加,关于这点玩家之间有所争议,有说最高只有2重,也有说最多可以有3重。 除了出几重的问题之外,还有一个大问题就是出2重或者3重的概率到底是多少呢?因为用过的玩家都知道袭风刺不是每次都有叠加的! 为此我做了详细的测试来验证说明一下。 首先请看这张图,为了更好直观的展现伤害的数值,所以我不穿有双倍伤害概率的职业套装,因为出双倍伤害的的时候数值也是叠加在一起所以容易让玩家混肴,因此我穿了没有双倍的卓越装备来测试。 这是用的非连击的袭风刺直接插出来的伤害,可以明显的看出这组伤害数值中有黄色、蓝色、绿色三色伤害数值,所以可以证明袭风刺确实可以出3重!====================================================================== 那么问题又来了,因为上图用的是非连击的袭风刺,于是有玩家质疑如果用连击的袭风刺能不能出3重呢? 我们继续上测试图! 请看下图,这是测试之前的准备,我的圣导师血量是5978,我的剑士因为打圣导师不破防,所以等会连击打过去都会是固定的1315伤害。测试开始!请看下图,连击袭风刺打过去之后,圣导师的剩余血量为4663。 5978-1315=4663,说明这一下只出了一重伤害。(别看一个连击打过去显示了那么多1315叠在一起,其实这只是为了展先连击的魄力而弄出来的假象视觉效果)继续进行第二波测试请看下图,这次连击打过去后,圣导师的剩余血量变成了3348。 5978-1315-1315=3348,说明这次出了2重!接下来就是揭晓答案的时候了,请看下图!连击打过去之后,圣导师的剩余血量变成了2033! 5978-1315-1315-1315=2033!充分说明连击的袭风刺也能出3重!====================================================================== 最后就是大家最想知道的袭风刺出2重跟3重的概率到底有多少呢,根据我不厌其烦的反复验证得出的结论是: 袭风刺出2重的概率是50%,可以理解为平均每100次命中的袭风刺里有50次左右出2重。 袭风刺出3重的概率是10%,可以理解为平均每100次命中的袭风刺里只有10次左右出3重。 如果把1重2重3重这三种机制都算在一个100次里摸排的话,概率是50次左右出1重、40次左右出2重、10次左右出3重,因为2重跟3重都属于多重,所以合在一起算50%了,1重单独占比50%。
再谈流川的打架能力有多强! 一直以来流川的打架水平被严重低估,甚至还被扬言不如水户,也因为被铁男秒杀而被黑N年。今天我就来告诉你们,流川的身体素质潜能是超越铁男的! 证据吗实在是太充分了! 首先我们看看樱木愤怒之下反击铁男的这一拳,直接把铁男打飞数米外,要不是有门挡着,以这个冲击力10米开外了都,并且值得注意的是!樱木打铁男的这一拳是原地站立的,同时铁男又是飞奔而来正在发力的状态,而且铁男在这之前毫发无损。接下来就看看流川的身体素质有多强!樱木恼羞成怒醋意大发的情况下助跑了数米后冲向流川打出了暴击!而在这之前流川已经跟德男打过架头部受伤在流血,注意看流川是在毫无防备意识下白白站着挨的这一拳,但仅仅只是被打的后退了一步,随后又被樱木连续头槌了10次,是的10次没错,大家可以再去听听撞击的音效,总共10次,而这之后不但意识清醒反而还还手一击打的樱木视线模糊。其实井上创作樱木跟流川两个人的时候,就已经把他们两定为各方面都势均力敌的角色了,只不过两个人成长模式和发展方向略不同罢了,最现实的一点就是流川之所以老是敢吐槽樱木,是因为流川有那个打架水平应付樱木的反击,而樱木每次被吐槽后也不敢对流川怎么样也是因为知道流川有那个水平而并不能把他怎么样。 一定要说的话,樱木只是胜在打架经验高而已,就像篮球方面流川也是比樱木胜在接触篮球时间更早一样。
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