这个游戏的情节,很特别啊,一点也不落俗套
苍之涛吧
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level 1
我中午把它打完了,一个人愣了半天因为根据我玩rpg的经验,总是最后是一个大boss,还要变身几次,完了是大结局可是这个游戏,怎么说呢,居然会是这样发展的,我一点也没有料到而且,其实主题很深刻,只是,沉重了一点人物,也不是十全十美的单一主人公到打完了,我才觉得这是个很好的游戏(在玩的时候其实我是有诸多不满的)有很多感想,就是表达不出来等空下来,我还想玩一遍(嘿嘿,我拿到个99级的00存档,想玩玩看)
2005年06月29日 05点06分 1
level 0
要告诉你一声,那个存档未必真的那么好,因为开始的时候车芸要被赢诗打败,99级的车芸,还要拥有终极装备,估计想输并不是那么容易,
2005年06月29日 07点06分 2
level 1
诶???一定要输啊,那不输的话会怎么样?
2005年06月29日 10点06分 3
level 0
那你就准备卡死在那吧!
2005年06月29日 12点06分 4
level 1
我昨天晚上已经试过了,赢诗25000血,被我两下就砍死了,然后直接跳回主选单,玩不下去了于是我又找到一个他们逃出来之后的存档,也是很厉害很厉害的那种,嘿嘿,这下没问题了吧(其实自己拼搏也满好玩的,但是很想过过那种“无敌”的瘾)
2005年06月30日 08点06分 5
吧务
level 8
劝你不要这样。我玩了二十多遍,没有一次修改的
2005年06月30日 10点06分 6
level 1
我以前玩也从来不用这种东西的,这次正好有所以想试试看,没想到被批评了,55555555
2005年06月30日 11点06分 7
level 6
我不知道有没有修正挡,之前在轩辕剑肆的时候我曾经苦练到将壶中仙、纹锦等必败情节全部都打赢了,但是游戏的进程是不会变的...也没有发生当机的现象。当年的我曾经是一个很讨厌必败情节的人,因为我认为如果是必败那就直接安排一个动画就好了,何必还要浪费时间去打?既然要玩家去打怪,当然就是要场场都获胜啦。不过後来我的习惯改了,因为RPG游戏最重要的还是剧情,没有感人的剧情就如同没有灵魂的游戏,如果那麼计较等级和力量,那还不如去玩动作或射击类的游戏...那不是RPG所重视的...
2005年06月30日 19点06分 8
level 6
对了,我刚刚又玩了一次最後的战役,唉,看了还是很难过...
2005年06月30日 19点06分 9
吧务
level 8
不要难过啦,苍之涛只是一个故事啊,面对现实吧
2005年07月01日 03点07分 10
1