【DIY】魔晶之灵,1技能最后修改。
龙翼编年史吧
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level 13
这么多人都觉得直接破坏装备即使是判定破坏也偏强,所以,我最后做了修改。
能量迸发--被动
-每使用一张魔晶卡,对攻击范围内所有敌方英雄造成1点魔法伤害。
-物理攻击命中敌方英雄时,择一项发动:
①额外造成1点物理伤害;
②额外造成1点魔法伤害。
附上图
2013年02月01日 11点02分 1
level 11
啦啦啦,我是2楼滴小专家
2013年02月01日 11点02分 2
level 13
这回我看你们在说太强了。。。。。。。。。。。。。。
@凝之天 @龙纹·幻龙兽
@issueuty @melody_hcy@
2013年02月01日 11点02分 3
2013年02月01日 11点02分
2013年02月01日 11点02分
不强……
2013年02月01日 12点02分
level 11
1点物理,1点魔法。物理>魔法,So,除非在对方物理免疫情况下都会选①
2013年02月01日 11点02分 5
。。。。。。。。。一般都会选择2
2013年02月01日 11点02分
level 14
技能关联性不错 不过跟牌库关联容易产生一些极端情况
2013年02月01日 13点02分 7
本来想做一个蓄爆的英雄,相比火舞一回合7点血来讲,我觉得4张手牌必须都能用出去,另外还有物理攻击附带的伤害全算上而且是多次攻击相比,爆发力比别人相差太远了。
2013年02月01日 13点02分
回复 宇宙第一赌徒 :第二章里不是明确规定先手手牌上限是2吗?
2013年02月01日 14点02分
回复 宇宙第一赌徒 :你会帮忙看看周泰
2013年02月01日 14点02分
level 13
@宇宙第一赌徒 这样改行了吧?
2013年02月01日 15点02分 8
回复 宇宙第一赌徒 :你的意思回合外可爆发。。。。。。。
2013年02月01日 15点02分
回复 宇宙第一赌徒 :第三效果不附加物理伤害不就完了?
2013年02月01日 15点02分
回复 宇宙第一赌徒 :那不是还需要用牌吗?
2013年02月01日 15点02分
回复 宇宙第一赌徒 :看9楼
2013年02月01日 15点02分
level 13
改郁闷了我都
2013年02月01日 16点02分 10
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