【雪落杏雨晴城雪】REWRITE-HF小游戏普通模式详细攻略和解说
rewrite吧
全部回复
仅看楼主
level 12
Lantor 楼主
1L给ST妹妹
2013年01月29日 03点01分 1
level 12
Lantor 楼主
前言
请下面这类同学暂时远离小游戏(不听话到时候后悔我只能说你活该
没通rewrite这前作本篇的人(毕竟小游戏也涉及到剧透内容的
没通rewrite HF前面6条线的人(别捡了芝麻掉了西瓜了,前面的路线需要花的时间不多大约每条2小时左右,请认真对待先行通完再来玩小游戏也不急
至于小游戏开通方法:
开始时候只有小鸟,千早,露西娅的线可以选

全通上面3条线后开启朱音线跟静流线

全通上面那2条线后开启篝线

把篝线通了后重新回到菜单按start会看到多了个琪比摩

点击琪比摩斯然后会有难度选择 左边是普通难度右边是困难难度

然后就开始小游戏了
PS:剧情是跟MOON线挂钩的
2013年01月29日 03点01分 3
回复 弥天大谎 :都说了MOON线
2013年01月29日 17点01分
@彌天大谎 跟M线世界观没关系…?被透了M线时间观你还有震撼可言吗?
2013年01月29日 17点01分
回复 弥天大谎 :有
2013年01月30日 00点01分
回复 小鸟の硬币 :时间观倒没那么深...只能会涉及到MOON线一些东西
2013年01月30日 00点01分
level 12
Lantor 楼主

Q:请问本吧能揉鸟币么~~
A:- -#你去问鸟币给不给.....
Q:为啥开始第一场战斗马上被人秒了
A:第一次遇见的黑犬必定团灭(剧情需要)
Q:为啥打小怪也很吃力?(举例:别人能2J就清掉第一层的BOSS而我6J打个小怪都团灭)
A:第一层开始如果1J遇到黑犬,不用想那么多逃跑吧..不过3J-6J左右打野生的黑犬还是能战的
Q:遇到小怪不幸几乎团灭啊,怎么办?
A:遇到这情况,只要你有一个人活着的话建议马上按逃跑那个选项闪人。(成功的前提)
逃跑后回到待机状态,死去的角色都是HP1的,如果平时有余钱的话建议买些回复药。补给完毕后就继续刷小怪
Q:BOSS好难打啊...某些小怪也好难打
A:小怪里面有些是精英级别,有些虽然血量不高但是伤害高,还有血量高伤害也高的怪。推荐一个一个击破。
这里再细说
等级,装备,技能,对角色定位理解,BOSS,排位都要清楚和跟上
等级不到位,你怎么打也是输的
装备跟不上,打得很苦逼。(不想刷装备?OK..练级刷图的时候顺便收就是了没必要太在意某些装备,反正我每次逛完一次就会去小鸟加工厂里面看看哪些能合,而且某人物又需要的情况下再去合成)
技能:某些技能对于某些角色来说性价比和定位不同可以无视
例如千早的ちはや○○其实实用性还没她那个吃货技能还有防御技能好...(当然不排除某些人喜欢搞另类硬性将一个T弄成输出手...)
对角色的定位理解:当初第一次玩的时候将篝的定位搞错了,导致加点错了。(篝的技能都算物理输出,所以加INT没用的,因为她不是魔物使)
还有人问班长能不能做T...光看技能和拿属性值DEF跟其他人对比你就应该清楚,她的ATK比较高,技能偏多输出系的。明显不是做T...(最关键是DEF低
BOSS:不了解BOSS的情况下,我推荐是你先在BOSS战前的门里面保存然后尝试打打去摸清楚BOSS有啥招和试试不同输出手段看看哪个伤害高.
排位:关于前后排,其实游戏里面剧情和贴士都说了(希望汉化后再玩的人认真看...

前排

后排的区别
前排就是容易成为攻击目标,但是物理伤害不会减少。前排是指左边那3个
后排比起前排没那么容易成为攻击目标(不等于敌人不打后排),但是放置后排的角色的物理伤害都会减少。后排指右边那3个
这几个角色里面除了篝酱和静流是不受影响的..
就是她们2个扔到后排物理输出伤害是跟前排一样不会减少的,其他人会受到影响。
2013年01月29日 03点01分 4
level 12
Lantor 楼主

友情提示
先说说吧..这小游戏很多人通了也有些人不会玩,我想说的是利用好角色特性和了解敌人的特性 保证等级和装备跟上去的情况下 合理利用行动顺序和技能去玩这个游戏是没啥难度的
我没玩过HARD难度但是普通难度绝对不难,无非就是练级刷装备(虽然我不刷数据但是至少将基本的都弄到手就是了)
下面说说几点
某些人说不会玩 我不知道你是否有认真将游戏过程中出现的小细节认真看了和琢磨 这个是必须的 而这里我也不打算写了 游戏里面贴士给的很详细 (等汉化的人到时候还是请你认真看完别怕麻烦觉得长...不看完就玩肯定玩不好
别因为想急着为了玩小游戏而C前面那几条线(虽然算是补充本篇的东西 班长线除外)
前面的线还是不错的 感觉这次小游戏会不会为了AB而作尝试呢。有些系统音和模式跟LB一模一样
每个人的战斗风格不同和选的人不同 合理利用好每个角色的特性才是最关键的
打法固然不同不是死的 我下面的攻略心得仅仅作参考(从头到尾不换人
野战刷怪练级如果血量和蓝不够的话就回部室吧 反正一回到去全部都回复MAX状态
不像《世界树》那么坑爹 休息去旅店要钱 相对简单好多了。其实普通难度一般在同一层刷2-4就基本可以去打BOSS 不过我这次的只刷1次
每层练级一般练多5级左右就可以去打BOSS了
平时如果想刷物品的话带上吉野会比平时刷到的物品多点 不过记得是要学技能的。会长有个技能是可以直接回到部室不过初期不急着学应该学会各种辅助技能先
每幅地图里面偶然角落都能捡到一些隐藏的道具 不过点并非固定的,随即出现。
有人问怎么有些地方的门锁着是不是要钥匙,这个嘛第五层开始帕尔他们加入后会解开结界里面都是精英怪物 挺难打的 务必当他们是BOSS那么大 因为他们血量和攻击都是一流的这是一种情况。还有种情况的结界呢是通过走另外一边的时候会自动解锁的 (这个很好辨认 精英怪那个门是只有一格子的。) 所以唯一的办法就是走完整个地图 反正地图本身并不大
我的打法比较随便和人物是固定不变的 (大家玩的时候没必要这样子
加属性方面我建议往2个属性主加毕竟一个加了就不能洗点了,但是特技可以
而且到了61级后就没有属性点加的了 所以加点前最好想清楚
战斗阵亡的角色在战斗结束时是不会加这场的经验的...另外结束后HP会回到1。特别BOSS战经验比较多 所以尽量别让角色阵亡了...战斗后的经验6个人都是相同的 那些在部室的人做冷板凳是不会加经验的 除非你出门的时候带上他们
请养成定时保存BOSS战前保存和准备的良好习惯...一个防止你游戏过程半路电脑发生什么事情例如被BIU! BOSS战前准备好后保存这样万一失败后直接读取可以到BOSS房间面前又不用再跑一趟地图了 很方便的
.注意了,升级后人物并不会像某些RPG那样HP和MP回到MAX状态只会维持原来百分比的血量(就是你满血原来是10的 现状血量是8 升级后满血是12 那么现状就应该10
关于前排和后排。贴士那里说的很清楚我不说什么。只是希望大家放角色排位的时候请合理放好位子(连位子也放不好的话同样别想玩好这个游戏)
注意了:虽然平时的怪物普通攻击一般秒不了你的角色但是如果偶然几个一起集中殴打你的角色也是吃不消的 所以要多留意 药物和蓝看好用不要太省也不要随便乱用
2013年01月29日 03点01分 5
level 12
Lantor 楼主

系统
这系统其实不算难了..比起我以前玩那个《约束之地》《公主同盟》那类差太远..那种系统看了半年我才明白怎么回事...
音乐
一般般...战斗音乐那些我觉得不咋样
CV
很给力..走路的时候偶然会听到角色们一些对话挺有趣,战斗的时候还会听到一些NETA.。出处那些考究我不管了。
总结
这游戏随便玩玩的话大约20小时左右就搞定了,要刷级和刷装备另外算。
优点:剧情虽然涉及到MOON线的还有某些人的黑历史,不过从头到尾都有欢乐剧情。走路的时候偶然听到一些角色对话很有趣以及战斗时候听到的某些NETA。还有十分详细的贴士帮助开始玩的人。
缺点:流程对于RPG来说比较短,隐藏要素少。音乐不说偷不偷懒,至少战斗时候的BGM代入感不够好。
道具
基本分3种:一种是回复用的,一种是可以用来攻击魔物,还有一种就是强化角色属性点的药
(回复系的除了蓝瓶不能购买只能合成或者战斗后获得外 其他的回复系可以在小鸟加工厂和江坂大叔那里可以买到。加属性那种**只能通过战斗获得或者宝箱里面有)
装备
基本我不考虑刷装备这东西,随便刷层数然后够素材和钱我就会去合。其次装备属性我是根据角色需要弥补的属性或者需要增加的属性点来搭配的
PS:新的装备出现有2种:一种是通过合成某装备后自动出现的,一种是捡到新的素材才会出现
关于素材所在处大家如果不清楚可以看看这个网
http://re[啊!]write-ke[扯花]y.net/hf/ques[发怒]t/recipe/ (你明白日文的话其实直接看这个足够)
魔物
我比较少用魔物,唯一知道是这游戏最强单体是地龙那个最终版 全体最强的是琪比摩斯最终版
另外黑犬加强版追加剧毒效果不错的
还有淑女那个魔物的全体回复扔给千早做多功能永动机是很不错的选择后面我会说到的了
属性点
因为属性点加了后就不能再修改了所以建议一开始如果不清楚角色的定位或者需要加的属性点的话,建议不如不加。保留到第八层或者之后清楚角色的情况再加也不迟。属性加点我建议3种方案 自己去参考下吧。一个是堆角色需要提高的那个属性 一个是弥补角色本身缺的东西 还有一个就是平均分配
PS:加点其实很自由的,关键看你自己怎么定位那个角色和怎么加罢了。
HP:想提升HP值要么装备相关装备要么吃药
MP:同上
ATK:像篝,灰太狼,咲夜这些输出系的基本都是往这属性加。毕竟作为输出手。班长虽然也是输出手但是防御有点低推荐ATK和DEF2边加
DEF:像小鸟,芝麻子那些魔物使本身防御不高建议加加DEF提高生存力。至于千早DEF虽然高但是如果不主加DEF的话有时候面对某些BOSS还是扛不住的,那就失去做T的作用了。
INT:不能装备魔物的角色基本可以无视掉了...你加了也等于白加了。其他的根据自己风格去考虑要不要全点这个属性
DEX:命中和回避率,我觉得普通难度来说每个角色都不算差 (我个人是觉得没什么必要加在这个属性)
AGI:根据情况而加。例如小鸟,如果怕有时候速度跟不上BOSS赶不上急救的情况下,加一点也是可以考虑的。
LUC:这作暴击率也算比较高了..个人觉得这个属性也是不必要加的
技能
到55J的时候基本角色都能学完全部技能关键还是看前期怎么选技能了和怎么用。注意了有些技能没什么用的,一个角色的定位一个性价比问题。
前期如果学错技能的话 可以花钱拜托西九条洗掉技能点重新去分配 (这个也是相对于前期有点帮助)
ORDER
这个其实就是改变己方角色的行动顺序就这么简单了..贴士写的很清楚 请大家认真看
防御
这个指令就是字面意思了,作用是这回合不做任何攻击或者回复,但是在承受敌人给予的伤害会减少一点。
优点:某些BOSS的单体伤害十分高足够可以满血秒杀角色,这时候通过防御可以减少很多伤害而不怕被秒。
还有有一点,打小怪或者BOSS的时候偶然角色可能会被打至频死状态,这时候就需要回复但是担心用回复那个人的AGI跟不上敌人怕被先制的情况下。推荐频死角色选择防御,防御会减少伤害有时候可能就是因为防御指令而撑住那致命伤害
例如:某角色HP剩下20左右频死
敌方刚刚好是打这个角色 原本伤害是30的→己方这个角色挂了
但是刚刚好这个回合如果此角色用了防御指令的话,原本受到伤害是30会减少..(因为伤害是有浮动的)至30以下。最后受到的伤害有可能就不是30而是20以下..那样就保证抢救成功,角色不用挂了。
2013年01月29日 03点01分 6
level 12
Lantor 楼主

人物篇
瑚太郎
技能
・単体攻撃系
ダブルブレード(0)→ルイスの枪(5)→オーロラ獣(20)
・全体攻撃系
ネットの嘘情报(2)→血の罠(5) オーロラ+フォゴ剣(※)
※8阶のボス戦胜利后に习得。
・补助系
一発ギャグ(2)→イデアオーバードライブ(5)→リライト(20)
・HP・MP
HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
スキル名
必要SP
消费MP
属性
対象
効果
ダブルブレード
0
9
伐采系
敌単体
2回攻撃
ルイスの枪
5
17
狩猟系
敌単体
1回攻撃
オーロラ獣
20
42
汚染系
敌単体
4回攻撃
ネットの嘘情报
2
17
敌全体
混乱の効果
血の罠
5
13
狩猟系
敌全体
1回攻撃
オーロラ+フォゴ剣
0
40
伐采系
敌全体
植物ベースの魔物に大ダメージ
一発ギャグ
2
16
自分
3ターンの间、敌に狙われやすくなる
イデアオーバードライブ
5
26
自分
5ターンの间、通常攻撃に追撃をする
リライト
20
69
自分
3ターンの间、自分を强化する
HP・MP+15%
2
0
自分
最大HPと最大MPを15%増量
HP・MP+30%
5
0
自分
最大HPと最大MPを30%増量
HP・MP+50%
20
0
自分
最大HPと最大MPを50%増量
个人评价
整体比较平均 攻击不错的人物。技能イデアオーバードライブ这个开始性价比很高 ,5回合可以普通攻击追加额外伤害消耗少输出也高
其他技能伤害根据敌人的弱点来运用 2刀流ダブルブレード在初期也是不错的技能
改写那个技能推荐大后期再学,因为改写这技能虽然强大但是消耗也大前期MP不算太多远远没有イデアオーバードライブ实用。前期建议尽快学会イデアオーバードライブ后再学各种伤害技能,针对不同怪物来用技能造成比较高的伤害。其次学HP.MP增加
优点:整体属性值比较平均ATK较高有イデアオーバードライブ这类加伤害的技能MP不算耗太多又实用,属于输出比较稳定那种角色
缺点:改写那个技能消耗太大了,效果还只维持3个回合。
属性加点方案
我个人推荐全部堆攻击,搭配技能和本身良好的ATK 加大输出力度
2013年01月29日 03点01分 7
level 12
Lantor 楼主

露西娅
・振动能力系
振动斩(0)→分子振动波(5)→超振动フルボッコ乱舞(20)
・瘴気系
毒の雾(2)→接触感染(5)→激辛弁当(20)
・补助系
リサイクル(2)→ツンデレ(5)→生物汚染(20)
・HP・MP
HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
スキル名
必要SP
消费MP
属性
対象
効果
振动斩
0
12
伐采系
敌単体
1回攻撃
分子振动波
5
12
汚染系
敌全体
1回攻撃
超振动フルボッコ乱舞
20
39
汚染系
敌単体
5回攻撃
毒の雾
2
6
敌単体
猛毒の効果
接触感染
5
16
敌単体
1回攻撃+猛毒の効果
激辛弁当
20
37
敌単体
1回攻撃。大ダメージ
リサイクル
2
0
自分
戦闘中、时々アイテムを消费せず使用する
ツンデレ
5
24
自分
アイテム効果アップ
生物汚染
20
0
自分
汚染系が弱点の敌に攻撃ダメージアップ
HP・MP+15%
2
0
自分
最大HPと最大MPを15%増量
HP・MP+30%
5
0
自分
最大HPと最大MPを30%増量
HP・MP+50%
20
0
自分
最大HPと最大MPを50%増量
个人评价
笔者在游戏里面最爱的角色,可能AI问题第一次玩的时候老是容易挨打。班长这个角色除了攻击比较高外其他方面很平庸还比较脆偏偏站前排的。
初期建议先学毒の雾。打八层前的BOSS都能有不错的伤害,命中率挺高的。
其次学分子振动波后期会有弱污染系的BOSS。剩下的可以开始学辅助技能リサイクル和ツンデレ。(这2个技能对于用**来说十分不错的,你战斗中不用回复药的话可以无视这2个技能,一个一定几率不消耗一个是效果双倍) HP增加适当在中期加加点。
激辛弁当这个技能比超振动フルボッコ乱舞高点(不过还是要看对象去用了
优点:攻比较高,振动斩比较实用伤害高消耗MP一般。利用好リサイクル和ツンデレ回复时候会省去不少**
缺点:输出不稳定,除了ATK其他都十分普通血少。没BUFF的加攻技能导致局限性比较大(如果没爱的话我建议换其他输出的更加好...)
属性加点方案
班长的话要么全部点ATK要么ATK和DEF半开去加,班长半身比较脆另外输出不稳定虽然是游戏里面ATK值最高的但是却不是输出最高的....晕
2013年01月29日 03点01分 8
班长打BOSS我必带- - 药罐子啊[Kiss]
2013年04月29日 05点04分
level 12
Lantor 楼主

千早
・和み系
のんき(0)→やる気(5)→なんか食べる(20)
・武闘派系
包帯大结界(2)→角材攻撃(5)→ちはや○○(20)
・补助系
唤起の法(2)→がんじょう(5)→正当防卫(20)
・HP・MP
HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
スキル名
必要SP
消费MP
属性
対象
効果
のんき
0
14
自分
3ターンの间、防御力アップ
やる気
5
14
自分
3ターンの间、通常攻撃の回数アップ
なんか食べる
20
0
自分
MP回复
包帯大结界
2
17
自分
3ターンの间、敌にとても狙われやすくなる
角材攻撃
5
10
敌単体
1回攻撃
ちはや○○
20
35
敌単体~敌全体
ランダム攻撃
唤起の法
2
0
自分
魔物を3体まで装备可能になる
がんじょう
5
0
自分
受けるダメージがダウン
正当防卫
20
0
自分
攻撃を受けたとき、たまにカウンター
HP・MP+15%
2
0
自分
最大HPと最大MPを15%増量
HP・MP+30%
5
0
自分
最大HPと最大MPを30%増量
HP・MP+50%
20
0
自分
最大HPと最大MPを50%増量
个人评价分析
很强力的一个角色既能做肉盾又能做魔法使和奶妈。包帯大结界前期一定要先学(其实就是帮队伍拉仇恨挨打用的)。然后学唤起の法(2)→がんじょう(5),(がんじょう(5)是减少受到的伤害)尽快凑够25点学会吃货那个技能なんか食べる。这个技能十分强大(效果是回复一定量的MP,目测每次回复50-58左右。另外是不消耗任何东西的)这是唯一一个可以不靠**回复MP的角色,利用这点可以一边刷级的时候用魔物回复(某个全体回复的)遇到实力弱的怪的时候可以利用ORDER提前用なんか食べる回复MP,一个能为团体回复HP(平时刷怪的时候完全可以不用靠小鸟回复,毕竟小鸟要耗MP而千早可以靠吃货技能消耗完MP又能马上回复)完全就是一个多功能永动机!PS:那些攻击技能没什么用...千早还是主要做肉盾和做辅助回复偶然客串做输出)
优点:一个防御比较高的肉盾魔法使!
缺点:敏捷方面不算高,ATK较低
属性加点方案
要么全部堆DEF要么堆点AGI然后主堆DEF
2013年01月29日 03点01分 9
level 12
Lantor 楼主

静流
・回复&弱体系
治愈能力(0)→失神ミスト(5)→弱体ミスト(20)
・単体攻撃&支援系
神速攻撃(2)→攻撃ミスト(5)→多元攻撃(20)
・全体攻撃&阻害系
ラピッドファイア(2)→幻惑ミスト(5)→ハリケーンショット(20)
・HP・MP
HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
スキル名
必要SP
消费MP
属性
対象
効果
治愈能力
0
11
味方単体
HP回复
失神ミスト
5
16
敌全体
睡眠の効果
弱体ミスト
20
26
敌全体
3ターンの间、攻撃力ダウン
神速攻撃
2
10
狩猟系
敌単体
ターンの最初に2回攻撃
攻撃ミスト
5
24
自分1列
3ターンの间、攻撃力アップ
多元攻撃
20
45
狩猟系
敌単体
复数回攻撃
ラピッドファイア
2
9
敌全体
1回攻撃
幻惑ミスト
5
24
敌全体
混乱の効果
ハリケーンショット
20
31
敌全体
2回~10回攻撃
HP・MP+15%
2
0
自分
最大HPと最大MPを15%増量
HP・MP+30%
5
0
自分
最大HPと最大MPを30%増量
HP・MP+50%
20
0
自分
最大HPと最大MPを50%増量
个人评价
样样通但是不等于样样精...定位主打辅助或者你把她当输出也OK。前期早学攻撃ミスト配合会长那突击指挥加成提高队伍输出,只是静流的那个效果只限于跟她同一排的才加,建议扔前排
可以学习ラピッドファイア中期清理小怪用到。弱体ミスト对于某些高攻的BOSS起效不错的可以尽早学。多元攻撃静流单体最高伤害的技能,打BOSS用来输出也不错
优点:有回复技有加BUFF和降敌人BUFF的技能,敏捷AGI快
缺点:有点脆,本身ATK不高。
属性加点方案
看定位了,想做输出的话加ATK想打辅助的话加AGI
2013年01月29日 03点01分 10
level 12
Lantor 楼主

小鸟
・HP回复系
ぎゃるパンチ(0)→小鸟ギャグ(5)→パワースポット(20)
・状态回复系
おやばい植物(2)→インスタントお守り(5)→小鸟ガーデン(20)
・特殊系
唤起の法(2)→森ガール(5)→ドルイドの秘术(20)
・HP・MP
HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
スキル名
必要SP
消费MP
属性
対象
効果
ぎゃるパンチ
0
7
味方単体
HP回复
小鸟ギャグ
5
17
味方1列
HP回复
パワースポット
20
37
味方全体
HP回复
おやばい植物
2
13
味方全体
状态异常を回复
インスタントお守り
5
32
味方全体
3ターンの间、状态异常を防ぐ効果
小鸟ガーデン
20
33
味方単体
戦闘不能を回复
唤起の法
2
0
自分
魔物を3体まで装备可能になる
森ガール
5
0
自分
ダンジョン移动中にアイテムを拾う
ドルイドの秘术
20
86
自分
魔物を复数装备している场合、それぞれの魔物の全力行动を全て発动
HP・MP+15%
2
0
自分
最大HPと最大MPを15%増量
HP・MP+30%
5
0
自分
最大HPと最大MPを30%増量
HP・MP+50%
20
0
自分
最大HPと最大MPを50%増量
个人评价
唯一一个会众多回复技能的角色,有人不想用,也行只是BOSS战会打得很辛苦。开始时候尽快学会小鸟ギャグ其次去学异常状态恢复おやばい植物(2)→インスタントお守り(5)(インスタントお守り(5)如果你后面打甲虫装备了装备的话可以不用提早学)尽快学会复活术パワースポット(毕竟复活药不是很多这时候靠小鸟就OK了
优点:会众多回复技能,森ガール这个技能捡道具几率比较高。
缺点:没输出的角色(有人将她练成输出手,那也是你打得轻松的情况下用。)防御比较低
属性加点方案
要么堆DEF提高生存 要么堆点AGI这样急救恢复的时候有机会抢先敌人面前快速恢复
2013年01月29日 03点01分 11
日语盲表示パワースポット好像是全体回血,第2行第3个是复活[$1]
2013年01月29日 09点01分
回复 c285527057 := =发现复制错 日文了。。谢谢提醒和修正
2013年01月29日 12点01分
level 12
Lantor 楼主

朱音
・命令系
突撃命令(0)→防卫命令(5)→无茶な指示(20)
・骂倒系
ナイフの如き一言(2)→针の如き小言(5)→チケット使用(20)
・补助系
唤起の法(2)→ニートのこころ(5)→隠密行动(20)
・HP・MP
HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
スキル名
必要SP
消费MP
属性
対象
効果
突撃命令
0
16
味方全体
5ターンの间、攻撃力アップ
防卫命令
5
16
味方全体
5ターンの间、防御力アップ
无茶な指示
20
28
味方単体
ターンの最初に行动させる+攻撃ダメージアップ
ナイフの如き一言
2
12
敌単体
3ターンの间、防御力ダウン
针の如き小言
5
22
敌1列
麻痹の効果
チケット使用
20
45
敌全体
威力ランダムで変化する攻撃
唤起の法
2
0
自分
魔物を3体まで装备可能になる
ニートのこころ
5
12
自分
部室へ戻る
隠密行动
20
19
自分
エンカウント率ダウン+先制攻撃
HP・MP+15%
2
0
自分
最大HPと最大MPを15%増量
HP・MP+30%
5
0
自分
最大HPと最大MPを30%増量
HP・MP+50%
20
0
自分
最大HPと最大MPを50%増量
个人评价
一个主打辅助的角色拥有提高己方BUFF和降低敌人BUFF的技能。会长比较多实用的辅助技能前期学ナイフの如き一言配合突击指挥能帮助队伍提高输出伤害,学防御指挥提高大家生存能力
ニートのこころ(5)→隠密行动(20)

这个技能相当于DOTA的回城卷当HPMP不足或者清完怪想快速回家的时候用这个就OK拉
隐秘那个技能遇敌几率减少和一定几率先制很不错的
优点:有不错的辅助技能,INT不算低偶然客串做魔物输出也行了。
缺点:跟小鸟一样没MP的话就废了,另外长期维持加BUFF状态消耗比较高而且防御比小鸟还低。
属性加点方案
堆DEF或者AGI吧..(不过我基本都是扔DEF
2013年01月29日 03点01分 12
level 12
Lantor 楼主

咲夜
・攻撃补助系
チャージ(0)→暗杀(5)→リライト(20)
・必杀技系
桜花咲舞(2)→飛翔(5)→花弁の剣(20)
・特殊系
最强の魔物の片鳞(20)
・HP・MP
HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
スキル名
必要SP
消费MP
属性
対象
効果
チャージ
0
15
自分
次のターンの攻撃ダメージが3倍になる
暗杀
5
20
自分
5ターンの间、通常攻撃に追撃をする
リライト
20
46
自分
3ターンの间、自分を强化する
@花咲舞
2
13
敌全体
1回攻撃
飞翔
5
19
敌単体
ターンの最初に1回攻撃する
花弁の剣
20
30
敌単体
3回攻撃
最强の魔物の片鳞
20
66
敌全体
HPとMPが残り1になる代わりに敌へ大ダメージ
HP・MP+15%
2
0
自分
最大HPと最大MPを15%増量
HP・MP+30%
5
0
自分
最大HPと最大MPを30%増量
HP・MP+50%
20
0
自分
最大HPと最大MPを50%増量
个人评价
暗杀跟灰太狼那个效果一样,十分实用没了(因为我少用不评价
2013年01月29日 03点01分 15
level 12
Lantor 楼主

芝麻子
・召唤系
唤起の法(0)→上手な召唤(5)→ガイアの秘术(20)
・运用系
适切な运用(20)
・特殊系
おにごっこ(20)
・HP・MP
HP・MP+15%(2)→HP・MP+30%(5)→HP・MP+50%(20)
スキル名
必要SP
消费MP
属性
対象
効果
唤起の法
0
0
自分
魔物を3体まで装备可能になる
上手な召唤
5
49
自分
装备している魔物の中からランダムで2回全力行动する
ガイアの秘术
20
92
自分
装备している魔物の中からランダムで3回全力行动する
适切な运用
20
0
自分
召唤时の消费MPが半分になる
おにごっこ
20
35
自分
しばらくの间、エンカウント率を0にする
HP・MP+15%
2
0
自分
最大HPと最大MPを15%増量
HP・MP+30%
5
0
自分
最大HPと最大MPを30%増量
HP・MP+50%
20
0
自分
最大HPと最大MPを50%増量
个人评价
不评价..没用过.不过看技能很多都是偏魔物的技能 典型的法师
2013年01月29日 03点01分 17
不用,芝麻籽的特有技能是召唤魔物mp消耗减半,配合顶级的魔物3连击后可以有连续最高单体/群体输出/大补——取决于装备的魔物地龙/群攻萌物/治疗萌物。 不过魔物栏只能带1个才会3次都用这个,如果带满3个的话就会悲惨的3个魔物挨个用一边。。。
2013年01月29日 07点01分
回复 点火架 :感谢补充
2013年01月29日 12点01分
level 12
Lantor 楼主
攻略开始
第一层攻略
开始玩的时候除非角色的血量低于20才用补血技能外 其他时间刷怪完全不建议用技能毕竟初始蓝并不多请省着用。第一层虽然怪物都不难打只是黑犬相对难打多如果遇到没自信还是直接逃跑吧 黑犬虽然血防不高但是攻击比较高 等级不够的话又被团灭机会。(1级你遇到的话还是直接逃跑吧..能打赢的话经验会比较多 不小心很容易团灭) 慢慢绕地图就能到BOSS房间了 到BOSS房间的入口时会发生剧情的。这时候最后先回去部室补给下然后下次进这层的时候就直接冲到BOSS房间吧
BOSS 赤犬
攻击方式无非就2种 一种单体一种全体
注意己方的血量就可以了低于20的时候记得让小鸟或者静流回复,一般小鸟优先帮忙回复静流负责后备回复的.
这场我是调动ORDER将会长提前然后发动突击指挥全体加攻 然后剩下全部人有技能伤害的都扔过去就是了...血量低就补血 循环这样很快赢了
视频

2013年01月29日 03点01分 18
level 12
Lantor 楼主

第二层攻略
开始有麻痹和黑暗状态技能的怪物 这个要注意一下黑暗状态虽然将命中率降低了但是还是能正常行动的,而麻痹是完全动不了..当然还没至于说用技能的程度 注意下就是 顺便一说每次打怪记得集中火力.而且怪物数量开始多起来偶然会碰到5只的怪物 所以这时候让露西娅或者静流学个全体攻击就好了
BOSS 西九条
攻击方式就2种 一种单体一种群体 群体攻击攻击次数和对象都是随即的....如果不幸同一个角色被人啪啪啪..你去LOADING吧..打法这里如果会长学会降防那招就连同突击指令一起用.小鸟最好去学会一排回复的技能,千早看好时机用大包扎然后防御 满血防御能顶到5下伤害不过低于半血基本挂定...其他人顶多可以蹭3下
要点保证自己队伍的人不要少于半血和小鸟是重点保护.回复如果怕不够老师快的话就用静流补或者将小鸟提前.(胜利后现在开始关于技能点如果加错了想洗点的话 可以花钱拜托老师洗点然后自己可以重新去考虑怎么加)
推荐等级:10...(擦 八级去打几个挂了 逼着我去升到10再A..
视频

2013年01月29日 03点01分 19
level 12
Lantor 楼主

第四层攻略
注意了 第四层里面有种青色的鸟有混乱的效果 中了后角色会随即部分敌我攻击的..
BOSS 叶龙
弱狩猎系的 用狩猎系的招打就行了..班长那个毒素仍然能造成额外的伤害另外..叶龙有招伤害是有吸血效果 注意了
推荐等级:26 (我是28的
视频

2013年01月29日 03点01分 21
28是困难吧 普通我21就过了
2013年03月09日 08点03分
level 12
Lantor 楼主

第五层攻略
跟第四层一样 怪只是比第四层的强少许..注意海星,长颈鹿,鸟这3种怪就行了
对了 这层开始怪物普遍都是4-6以上的 不过其实玩到这里大家都应该清楚哪些怪物容易秒掉哪些怪物比较难打。还有这层开始能打开精英怪的房间 (推荐将全地图里面的怪物点清完最后再打精英怪 顺便回部室补血 )这时候可以不留情放MP技能
推荐等级:32(我36
BOSS 地龙
没啥难度唯一要注意的是这次BOSS需要打2次才算完全打败 所以第一场请控制好MP量..
地龙有招是有睡眠效果 其他威胁不大..除了厚血点外十分容易打的BOSS
视频

2013年01月29日 03点01分 22
level 12
Lantor 楼主

第六层攻略
开始难打了 怪物比较强 特别有种恐龙的怪物攻击比较高幸好不算太硬集中火力一只只清掉就轻松多了。建议34左右再去打这层会轻松不少..还有就是遇敌几率也多起来不过不难打 注意人物的血量就行了
BOSS 甲虫
这场比之前要难很多但是也不是打不赢。只是这次物理输出相对苦力一点了。BOSS对物理的防御很高很高 但是相当怕魔物攻击。而且甲虫的攻击附带一点几率麻痹的,小鸟工厂里面虽然有个装备是防麻痹的(觉得没自信的话就打造6件装备好再去打BOSS吧) 小鸟有一个技能是3个回合异常状态防止的,其实每隔2个回合用一次不断这样就行了。PS:这次输出方面务必要有3个人以上最好速战速决拖太长打不赢的了。这次物理输出没魔物输出高,但是采伐系的仍然能对BOSS造成比较大伤害 班长的振动斩和灰太狼的2刀流都可以做输出。
打法:一开扔小鸟排第一马上放异常效果无效 然后会长前面2个回合加突击和防御指挥,千早用大包带和第一个技能和系的 然后跟会长一起用魔物输出 静流打辅助小鸟除了补血和用防异常技能外其他时间防御吧
重复这么打很轻松度过的 这场要点有2个 1.保证小鸟及时放到技能(你装备了防麻痹可以无视这个) 2.输出方面一定要有3个人 最好都是用魔物的
推荐等级:35 (我等级39
视频

2013年01月29日 03点01分 23
之前本来打算不看攻略自己打的结果全员36打了一个小时都没打过去,看完恍然大悟啊果然还是看攻略好些...
2013年03月10日 14点03分
level 12
Lantor 楼主

第七层攻略
小怪除了狼和金色鸟这2只有威胁比较大外其他没什么的 这层遇敌几率比较高..地图关系比较多地方是单独一个格子是箱子或者怪的..
BOSS 飞虫??
这场由于杏第一次刷到这层BOSS的房间时候忘了保存另外手贱按错东西结果直接进了房间(还是半残状态去 结果悲剧死了...你们可以看看视频就知道了 打得很吃力
咳咳 说回正题
BOSS攻击方式只有2种 一种是全体攻击 一种单体2-3下 BOSS暴击率不算低 不幸被爆暴击的话..节哀复活吧..这里我因为小鸟MP不够想复活都不行只能吃药了
这战 班长的毒素效果仍然有效而且不错 BOSS怕狩猎系的招数静流可以用那个神速的技能了,由于性价比问题 灰太狼那招5回追加额外伤害很不错 所以基本放完那招后直接平A就OK了 其他人注意下血量。 因为后面那些脆皮角色半血下如果挨BOSS3下攻击基本挂定,这场战斗要点仍然是速战速决和控好己方的血量以防被秒
PS:看我的视频就应该清楚了 千早那吃货技能挺好用的 在小鸟不够MP补血的时候她也可以做额外的辅助工作回血 不过前提是记得放回血的魔物上去喔
推荐等级:39 (我41还是半残去打 好苦逼T T
视频

2013年01月29日 03点01分 24
37打过什么水平0 0
2013年12月01日 01点12分
我36过了0.0,会长36,带了个吉野29
2015年04月03日 17点04分
level 12
Lantor 楼主
补上第八层的图。。。刚刚发的时候没反应
2013年01月29日 03点01分 26
25楼好像被吞了[小乖]
2024年06月13日 05点06分
1 2 尾页