GTX650ti真是一张奇葩的显卡。。。
gpu吧
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pengzhenxx 楼主
650ti是2个GPC,4个SMX共计768个流处理器 64个纹理单元,,,按1000MHz主频算有1.536Tflops运算能力,理论上应该比384个流处理器,采用流处理器分频的GTX560ti还要好(650ti主频高些,采用了多形体引擎2.0),,但从测评看来介于6850和6870之间,和560ti还有较大差距。。。我把6850 6870 7850 560ti 650ti 660的参数罗列了一下:
6800采用了"双核"设计,前段两个超线程/指令分派单元,效率比5800"单核"设计要高些,曲面细分更是2倍
6850:960个流处理器 48纹理单元 140.8GB/s显存带宽 1.5Tflops左右运算能力
GTX650ti:768个流处理器 64纹理 86.4GB/s显存带宽 1.5Tflops左右
6870:1120个流处理器 56纹理 153.6GB/s显存带宽 2.0Tflops左右
7850:1024+16个流处理器 64纹理 153.6GB/s显存带宽 1.7Tflops左右
GTX660:960个流处理器 80纹理 144GB/s显存带宽 2.0Tflops左右
GTX560ti:384个流处理器 64纹理 128GB/s显存带宽 1.2Tflops左右
但是事实是6850<GTX650ti<6870<GTX560ti<7850<GTX660
fermi进化到开普勒,效率稍微降低了,但是GTX650ti和7850,GTX660运算能力差距并不大,理论上赶上GTX560ti还是可以的,,但是1.5Tflops的运算能力只有86.4GB/s显存带宽,所以我觉得是显存带宽严重制约了GPU对数据的吞吐,,,
看来NVIDIA如果发布GTX660se,那么肯定是768个流处理器 64纹理 192位宽 24个ROPs这样的参数,192位宽可以确保较大的显存带宽,应该是可以和7850抗衡的。。。
2013年01月27日 16点01分 1
level 12
pengzhenxx 楼主
乃妹,都睡醒了,还没来人[阴险]
2013年01月28日 03点01分 2
level 13
650Ti的ROP相比560Ti也少了一半,现在的游戏后加工处理那么多,ROP还是比较重要的,不过后加工越复杂,对于带宽需求也增大,这时560Ti的高带宽优势就体现出来了,实际游戏中开特效后的表现还是比较明显的吧 不过今后浮点精度提升后,一些后加工可以更多的运用前期浮点操作来完成,也许就是这个原因,现在似乎流行ROP数量减少,TMU数量增加
2013年01月28日 08点01分 3
[真棒]
2014年09月18日 08点09分
level 12
pengzhenxx 楼主
560ti虽然有32个光栅处理器,但像素填充率只能是主频*sm数*2,560ti的像素填充率为13.1亿,,GTX650ti为16亿,GTX560ti貌似没有占到便宜啊,另外16个ROPs怎么回事??@crayon嘻哈小新
2013年01月28日 09点01分 4
rop和像素填充不成直接关系,rop负责通道,z,模板采样等,像素相当于前端操作,rop后端,rop数量增多可以有效加强贴图的通道混合,抗锯齿,色彩补正等,这方面rop数量增多还是有一定优势的
2013年01月28日 10点01分
回复 crayon嘻哈小新 :哦,大致懂了,,但GTX650ti的显存带宽确实太小了
2013年01月28日 10点01分
回复 pengzhenxx :嗯,所以各方面影响,650Ti的整体性能也不会高到哪里去,不过本身他的定位就不是高端吧
2013年01月28日 10点01分
level 1
我有时候看到一些还没毕业的 也不是搞芯片设计 侃侃而谈 分析得头头是道的时候 就真的很想笑
而且通通忽略了 商业因素 成本因素 以及技术瓶颈
忠告 别去看那么多发布会出来的消息 大公司的外宣部门的稿子不是吃素的 那些稿子里面某些技术指标随便弯几下 你就找不到北了 至于第三方评测 做到公正且能拿到核心资料以及数据的 很少很少。国内甚至没有
信自己的 跑几个大游戏 那什么都解决 要是没机会 买卡得时候 上市新品你等2个月 价格稳定下来之后猛点的卡总是要比弱点的卡 要贵的 当然 对于换代交替的卡 多留点心 比如GT440比GT240贵 但是性能差不多 但是排除这些奇葩 大多数 看钱吃饭 错不了
2013年09月26日 08点09分 5
GT440比GT240还要弱,,,GT240甚至还不如9600GT,,,俺很想知道这是为啥??你知道么?
2013年09月26日 09点09分
俺不想知道谁的性能更强,,而是早知道为什么这个性能要强些,,,像你这种毕了业,却不求甚解的态度相信,事业也不会有太大发展吧。。。
2013年09月26日 10点09分
回复 pengzhenxx :[阴险]128bit的9600GT
2013年10月07日 12点10分
level 11
@WNPLAYER召唤大神看看[乖]
2013年09月28日 07点09分 6
@WNPLAYESR
2013年09月28日 07点09分
2013年09月28日 07点09分
level 14
你把GTX560ti降到86.4GB/s显存带宽就知道了,或者拿GTX650ti显存频率很高的比下默频的提升就知道显存带宽瓶颈是不是严重了
2013年10月07日 12点10分 8
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