GTX650ti真是一张奇葩的显卡。。。
gpu吧
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pengzhenxx 楼主
650ti是2个GPC,4个SMX共计768个流处理器 64个纹理单元,,,按1000MHz主频算有1.536Tflops运算能力,理论上应该比384个流处理器,采用流处理器分频的GTX560ti还要好(650ti主频高些,采用了多形体引擎2.0),,但从测评看来介于6850和6870之间,和560ti还有较大差距。。。我把6850 6870 7850 560ti 650ti 660的参数罗列了一下:
6800采用了"双核"设计,前段两个超线程/指令分派单元,效率比5800"单核"设计要高些,曲面细分更是2倍
6850:960个流处理器 48纹理单元 140.8GB/s显存带宽 1.5Tflops左右运算能力
GTX650ti:768个流处理器 64纹理 86.4GB/s显存带宽 1.5Tflops左右
6870:1120个流处理器 56纹理 153.6GB/s显存带宽 2.0Tflops左右
7850:1024+16个流处理器 64纹理 153.6GB/s显存带宽 1.7Tflops左右
GTX660:960个流处理器 80纹理 144GB/s显存带宽 2.0Tflops左右
GTX560ti:384个流处理器 64纹理 128GB/s显存带宽 1.2Tflops左右
但是事实是6850<GTX650ti<6870<GTX560ti<7850<GTX660
fermi进化到开普勒,效率稍微降低了,但是GTX650ti和7850,GTX660运算能力差距并不大,理论上赶上GTX560ti还是可以的,,但是1.5Tflops的运算能力只有86.4GB/s显存带宽,所以我觉得是显存带宽严重制约了GPU对数据的吞吐,,,
看来NVIDIA如果发布GTX660se,那么肯定是768个流处理器 64纹理 192位宽 24个ROPs这样的参数,192位宽可以确保较大的显存带宽,应该是可以和7850抗衡的。。。
2013年01月27日 16点01分 1
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pengzhenxx 楼主
乃妹,都睡醒了,还没来人[阴险]
2013年01月28日 03点01分 2
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pengzhenxx 楼主
560ti虽然有32个光栅处理器,但像素填充率只能是主频*sm数*2,560ti的像素填充率为13.1亿,,GTX650ti为16亿,GTX560ti貌似没有占到便宜啊,另外16个ROPs怎么回事??@crayon嘻哈小新
2013年01月28日 09点01分 4
rop和像素填充不成直接关系,rop负责通道,z,模板采样等,像素相当于前端操作,rop后端,rop数量增多可以有效加强贴图的通道混合,抗锯齿,色彩补正等,这方面rop数量增多还是有一定优势的
2013年01月28日 10点01分
回复 crayon嘻哈小新 :哦,大致懂了,,但GTX650ti的显存带宽确实太小了
2013年01月28日 10点01分
回复 pengzhenxx :嗯,所以各方面影响,650Ti的整体性能也不会高到哪里去,不过本身他的定位就不是高端吧
2013年01月28日 10点01分
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