【DIY战役 远征】
龙翼编年史吧
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level 10
谛TIN 楼主
DIY战役(远征)
使用地图:迷雾森林
出场英雄
攻方:重铠战士,契约者,普通士兵×3
守方:,风行者、自然之灵,幻影之枪,
守方任务:击杀所以攻击方
攻方任务:破坏生命古树
注释1:士兵5血2移1物攻
注释2:炮台每回合可以攻击一次
注释3:击杀守方英雄一次古树扣2耐久古树共13耐久
注释4:英雄可直接使用传送阵,士兵不能使用传送阵
注释5:风行者装备裂日弓,幻影之枪装备血精灵匕首,重铠战士装备盾牌和神杖
注释6:英雄死亡不掉落装备
注释7:重铠战士可复活2次
契约者可复活1次,攻方守方均在祭坛复活。
注释8:重铠战士和契约者两人一共每回合最多对古树造成1点伤害即每回合对古树的攻击只有第一下有效,士兵的攻击每一下都有效
2013年01月26日 03点01分 1
level 10
谛TIN 楼主
当玩家使用攻方 守方以士兵为第一攻击目标 士兵死亡×2后如生命古树满血则无针对性攻击 若古树受损 则按照士兵 英雄的顺序集火攻击
在战役里守方
先击杀靠近古树的攻方
倾向攻击少血单位
2013年01月26日 03点01分 2
level 10
谛TIN 楼主
当玩家使用守方时 攻方以守方英雄为第一目标攻方遭受2次死亡时开始主动攻击生命古树
攻方倾向攻击血少的单位
2013年01月26日 03点01分 3
level 10
谛TIN 楼主
给点评价吧 手机打了好久
2013年01月26日 03点01分 4
level 14
好无聊……能给点背景吗?
2013年01月26日 03点01分 5
level 10
谛TIN 楼主
就是巴洛克远征的背景啊
2013年01月26日 04点01分 6
level 14
同学有打过War3类的战役吗?虽然有一定区别啦,但是可以去对比那个Eternal's End,背景极为相似。而且也请参考下别人的吧,首先不说平衡性,只说玩法就不是很新颖,基本还是防拆中……。
2013年01月26日 04点01分 7
level 10
谛TIN 楼主
难道还要自己准备背景?压力山大
2013年01月26日 04点01分 8
最好是有的。
2013年01月26日 04点01分
我会好好努力的
2013年01月26日 04点01分
level 10
谛TIN 楼主
第一次 不好请见谅
2013年01月26日 04点01分 9
level 10
谛TIN 楼主
这个是不是很差啊?@苍穹下的小
2013年01月26日 04点01分 10
觉得还好,但确实不太新颖……建议先看看原来的战役设计吧,搜贴别挖坟就好。。。
2013年01月26日 05点01分
主要担心PVE的可玩性和标识的问题
2013年01月26日 05点01分
@苍穹下的小 DIY战役是不是比英雄难很多?
2013年01月26日 05点01分
回复 谛TIN :不会的,这个有个好的想象力就好,我玩某些游戏的战役就是觉得那个任务目标永远都不一样,比如说冰封王座那个占领4座塔,有些很需要思考,利用英雄的不同优点达到最好的效果。当然龙翼并没有这么复杂,能有效的结合游戏背景和任务让大家自己一个人玩的时候能感到有趣即可。
2013年01月26日 07点01分
level 10
战役的话。就以龙翼的英雄来编制的话,可以考虑一突出每个英雄的特点来创建战役。
或者就是当作TRPG来DIY战役,是用龙翼中的英雄,自己DIY怪物 boss。弄成城主类型的倒也是不错。
2013年01月26日 06点01分 11
背景的话 你可以找些游戏背景 在这个背景下DIY怪物,比如魔兽世界的背景啦,英雄无敌的背景啦 这些都是可以直接拿来用的
2013年01月26日 06点01分
level 10
找些自己喜欢且拿手的魔幻游戏,把里面的怪物DIY出来玩RPG也不错。
而且有个优点就是:在DIY这些怪物、boss的时候,强度上可以有很大的自由度。
2013年01月26日 06点01分 12
level 10
谛TIN 楼主
受教了
2013年01月26日 07点01分 13
level 11
哇呕!中午的贴点击3600!Lz你真是神人
2013年01月26日 13点01分 15
我以高三党的身份发誓 绝对没有刷
2013年01月26日 14点01分
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