大家,就目前知道的5.2法师的改动,说说
法师吧
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level 12
巧克力的石头
楼主
5.2我们法师该怎么玩才能在团队中打出高伤害???
2013年01月23日 06点01分
1
level 9
正在提纯
121、121、1234、1234、121....
2013年01月23日 06点01分
2
巧克力的石头
…………应该没那么简单吧!…………
2013年01月23日 06点01分
level 12
巧克力的石头
楼主
无聊想到的!也算为5.2打算吧!…不过我没想出啥东西,调理性太差!
2013年01月23日 06点01分
3
level 12
唐吉珂德之死
从蓝帖和设计师的谈话当中得知
1.5.2的绝大多数游戏性改变意在进一步平衡pvp能力以及抹平职业差,比如让没生存能力的哥们生存力强一点,让回血变态的哥们回血少一点,让双目标给力的战斗贼削弱那么一点转为多面手,让本应该领high新版本的武僧更强力一点
2.对于法师而言,设计师的意图似乎在于平衡三系天赋的输出表现,让无论喜欢火法、奥法还是冰法的玩家都能找到合理的位置(但是他显然摸不透中国玩家的心态);火法的改动,火法几乎没有任何改动,单看成长性而言T15的套装收益并不比冰奥乐观;奥法的改动较大,底层天赋祈愿和法阵据说都会有大幅调整,因为灼烧流和无弹幕的循环看起来一点都不奥法,所以比较合理的猜测是5.2版本的法师仍然要回归到6层弹幕的循环当中(我猜测法师会加入类似盗贼的预感机制,弹幕命中后会返还一部分冲能debuff或者其他属性以提高弹幕的收益,脸好的法师可以短时间打出大量弹幕<--这一段是YY);冰法看起来则是无脑增强了,可惜它的成长性依旧不高
3.一切还太早,即将再说吧
2013年01月23日 06点01分
4
巧克力的石头
人才!…不过你这个太过于严肃了!我发这个帖子的目的是想众法师发挥想想,猜测下个版本的事
2013年01月23日 07点01分
游曳yy
黑我大冰法
2013年01月23日 07点01分
shdwl_
冰法加强p...还不如给个易伤buff多biu点。
2013年01月23日 08点01分
唐吉珂德之死
回复 shdwl_ :呵呵
2013年01月23日 08点01分
level 13
hdkadoaj
。。。。。我只想知道5.2团本掉落对火法友好不。。。。t15是不是还那么t24。。。。。。。
_________________一口龙息让十个年轻人在人生的旅途中徘徊~
2013年01月23日 07点01分
5
level 10
夏天的影
这能说什么 开前夕时那些猎人不还抱怨Dps垫底么?
2013年01月23日 07点01分
6
巧克力的石头
好吧!第一句不应该说DPS的!…话说我想要的不是这种结果
2013年01月23日 07点01分
level 7
七海安魂
单看现在测试的巨魔议会,三角龙和钢铁琼恩,一个4目标输出,一个小怪清理,一个频繁AOE,对于FS都不那么友好,相反老对手SS,混合多目标强手鹌鹑、AM,新套装给力的元素以及功能性纯输出LR对付这些情况游刃有余,其他BOSS机制不明,但根据玻璃渣尿性会有1~2BOSS为近战打造,个人感觉FS地位会由于BOSS机制和打法问题较5.1下降。不过玻璃渣对于FS的定义就是站装输出,不会让FS跌出前三的。
2013年01月23日 07点01分
7
唐吉珂德之死
感觉对奥法来说没什么压力。转火的压力可以多打打多目标木桩来熟悉
2013年01月23日 07点01分
七海安魂
4目标肯定不如ss鹌鹑了,三角龙那货用的冰法A小的,被摔了条街,所以不太乐观。
2013年01月23日 08点01分
唐吉珂德之死
回复 七海安魂 :我去,给PTR玩家跪了,看来是我们团的鹌鹑和SS太弱了。。
2013年01月23日 08点01分
七海安魂
……我不是……我是从BL的视频里了解的,因为现在5.1没个正儿八经的4议会战斗,所以只是个人感觉。不过虚空单体13%的输出,外加触发的飞弹,4目标提升可能在40~50%,只是视频里那哥们儿被爆了。
2013年01月23日 09点01分
level 8
洗澡后挖耳朵🌊
据说祈愿时间减半了,是不是真的?
2013年01月23日 12点01分
8
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