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sagak
楼主
我今天去买了一张2G的显卡,七彩虹GT620 2G D3白金版,自以为很牛B,然后又换了内存条,以为很牛逼地进了游戏,开的最低特效,还卡得不得了。我给我一个朋友说了,我那个朋友说,2G的显卡多少钱啊?我说我花了400块,他说我被坑了,我不信。然后他让我把显卡的数据发给他。然后我就发过去
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GT620
显存容量:2048MB GDDR3
显存位宽:64bit
核心频率:700MHz
显存频率:1000MHz
显存速度:1.6ns
散热方式:散热风扇
I/O接口:HDMI接口/DVI接口/VGA接口
总线接口:PCI Express 2.0 16X
3D API:DirectX 11
最高分辨率:2560×1600
制造工艺:40纳米
核心代号:GF108
他说这显卡可能没有我以前用的9800GT 512M的显卡好。我不信,他让我把512M的显卡数据发过去给他看,我就发了。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce 9800 GT
显存容量:512MB GDDR3
显存位宽:256bit
核心频率:600MHz
显存频率:1800MHz
显存速度:1.0ns
散热方式:散热风扇+散热片(I/O接口:HDMI 总线接口:PCI Express 2.0 16流处理器(sp):112个 3D
API:DirectX 10
最高分辨率:2560*1600
制造工艺:55纳米
他说这个512的真的完爆那个2G的,我说是真的吗?我也不相信,然后我就去重新把显卡换成原来的显卡,然后让我吃惊的事情出现了。我这个512M的显卡,玩行星边际2中等画质居然比开始那个2G显卡玩低端画质还要流畅。我想不通这是为什么!!!
原来,显卡的现存并不是衡量一张显卡好坏的唯一标准,在相同的频率和宽位情况下,显存大的显卡要好过显存小的显卡。而如果频率和宽位都不相同,那就不一定了。宽位往往比现存更重要,宽位大的显卡,就算是显存不大,照样能完爆显存大但宽位小的显卡。
后来,我又测试了《红警3》。《死光》和《英雄联盟》确实512的显卡好过2G的显卡。纵观这个贴吧里那么多人说自己的显卡显存如何如何的高,开的特效如何如何的低,我想你们可能和我犯了一样的错误。
2013年01月18日 18点01分
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芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GT620
显存容量:2048MB GDDR3
显存位宽:64bit
核心频率:700MHz
显存频率:1000MHz
显存速度:1.6ns
散热方式:散热风扇
I/O接口:HDMI接口/DVI接口/VGA接口
总线接口:PCI Express 2.0 16X
3D API:DirectX 11
最高分辨率:2560×1600
制造工艺:40纳米
核心代号:GF108
他说这显卡可能没有我以前用的9800GT 512M的显卡好。我不信,他让我把512M的显卡数据发过去给他看,我就发了。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce 9800 GT
显存容量:512MB GDDR3
显存位宽:256bit
核心频率:600MHz
显存频率:1800MHz
显存速度:1.0ns
散热方式:散热风扇+散热片(I/O接口:HDMI 总线接口:PCI Express 2.0 16流处理器(sp):112个 3D
API:DirectX 10
最高分辨率:2560*1600
制造工艺:55纳米
他说这个512的真的完爆那个2G的,我说是真的吗?我也不相信,然后我就去重新把显卡换成原来的显卡,然后让我吃惊的事情出现了。我这个512M的显卡,玩行星边际2中等画质居然比开始那个2G显卡玩低端画质还要流畅。我想不通这是为什么!!!
原来,显卡的现存并不是衡量一张显卡好坏的唯一标准,在相同的频率和宽位情况下,显存大的显卡要好过显存小的显卡。而如果频率和宽位都不相同,那就不一定了。宽位往往比现存更重要,宽位大的显卡,就算是显存不大,照样能完爆显存大但宽位小的显卡。
后来,我又测试了《红警3》。《死光》和《英雄联盟》确实512的显卡好过2G的显卡。纵观这个贴吧里那么多人说自己的显卡显存如何如何的高,开的特效如何如何的低,我想你们可能和我犯了一样的错误。