level 11
各MUD站应该从没有玩过MUD游戏中的人群发展MUD玩家
而不是只盯着原有的MUD玩家,这样MUD会越来越没落。
如果引导新人能接触和了解这个游戏是值得大家思考的问题
我以前是通过52mud的官网,的其它游戏资料引来流量然后导入MUD
不知道大家的方法
我个人认为MUD还是很有魅力的,只要他们能接触 是有一部分人会玩这个游戏的
2013年01月14日 02点01分
1
level 11
1 mud文字游戏的改革 比如需要简化和帮助
2 在于引导
3 文字的魅力
2013年01月14日 03点01分
3
level 11
就像现在好多WEBGAME 一样。都是利用或者仿MUD一样做出来的
现在的玩家就能接受
我们也可以考虑从客户端等一些方式上引导
便于操作的
2013年01月14日 08点01分
10
把脚本挂机封掉先, 否则其他的客户端不是没有尝试, 还是都用能挂机的了. 客户群体不一样, 不能指望习惯挂机的老玩家, 跟鼠标操作的新玩家在一起玩
2013年01月14日 09点01分
level 11
我给大家讲一下我以前是如何吸引新手玩MUD游戏的
最早有一批男女玩家没有玩过MUD 游戏。但是在外边接触过其它类似的游戏
比如 新浪UC 以前有个 悠游戏 应该是这个名吧 这个游戏呢和MUD很类似很简单
后来新浪把这个游戏关了后!
有部分玩家在网站上找到了我的游戏 当时我游戏还支持XMUD (最初版本是时空游侠开发的,后来时空不搞后把源码提供给我,由我们52mud的WIZ 改进)的一个鼠标化很漂亮很易操作的客户端
这些男女玩家一个接一个的把玩悠游戏的玩家拉来。玩MUD
当然XMUD不支持大部分机器人,只是我们开发了支持一些很简单的脚本。
他们的游戏效率当然不高,看到其它玩家用ZMUD。然后就接触 试玩。到成为一个很熟悉的MUD玩家。并且热爱喜欢上这个游戏。
2013年01月15日 00点01分
12