level 4
踢云乌骓
楼主
战场环境虽然只有4种,但是对战局的影响,尤其在前期,是非常要命的……
除了普通的宁静宇宙以外,另外三种环境分别是:
【小行星带】满屏幕的石头就好象迎接了还没准备好进入大气层的流星雨,大约2秒一次的小行星碰撞比一次【Heavy Laser重镭射】攻击还要猛一些,在双方舰船交火的情况下,防护屏都变得异常脆弱,考验防御力的时刻到了!
其实压制攻击的话,一般可以秒掉对手,攻击频率是关键。
如果被这些石头砸一下,很可能一个控制室的装置就立马废掉,还可能随之出现裂缝,呃……知道裂缝会快速泄漏舱内的氧气吧……憋死人不偿命……
【变星爆发带】一个巨型恒星,每隔10秒左右爆发一次,随之而来的是无法阻止的大火……这时候石头人可以派上不少用场,但如此频繁的燃烧弹袭击还是应该尽快离开,感觉比小行星带糟很多……前者有一层防护屏不受攻击就能撑过去,但火灾可不是能轻易平息的,一旦驾驶舱或动力舱给烧爆了,跑都跑不了……囧
【闪电雷暴带】呃,这堆云彩一样的东西虽然不会造成什么伤害,但是会严重干扰舰船的电子设备运转……首先,监控器废掉了,自己飞船房间没有人的地方黑压压一片,更不要提观察敌方飞船……然后,飞船设备和总能源受限,飞船主要设备,也就是武器栏左侧的那些随机出现无法使用的情况,虽然貌似敌方飞船也是一样的待遇,但还是造成了许多麻烦。
这种情况下Slug斯拉格星人(大概在雷暴带生活惯了)可以观察到自己所在的邻接房间,以及对面飞船的宇航员具体位置,在应对突发状况(火灾或反登船作战)和杀伤敌方宇航员(专门炮击和光束杀伤敌方之)有一定帮助。
由于能源受限,可能需要把供氧舱的能源中断,拿来供给战斗设备,这也是迫不得已(事后不要忘记把能量还回去,憋死人就惨了)
2013年01月13日 03点01分
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除了普通的宁静宇宙以外,另外三种环境分别是:
【小行星带】满屏幕的石头就好象迎接了还没准备好进入大气层的流星雨,大约2秒一次的小行星碰撞比一次【Heavy Laser重镭射】攻击还要猛一些,在双方舰船交火的情况下,防护屏都变得异常脆弱,考验防御力的时刻到了!
其实压制攻击的话,一般可以秒掉对手,攻击频率是关键。
如果被这些石头砸一下,很可能一个控制室的装置就立马废掉,还可能随之出现裂缝,呃……知道裂缝会快速泄漏舱内的氧气吧……憋死人不偿命……
【变星爆发带】一个巨型恒星,每隔10秒左右爆发一次,随之而来的是无法阻止的大火……这时候石头人可以派上不少用场,但如此频繁的燃烧弹袭击还是应该尽快离开,感觉比小行星带糟很多……前者有一层防护屏不受攻击就能撑过去,但火灾可不是能轻易平息的,一旦驾驶舱或动力舱给烧爆了,跑都跑不了……囧
【闪电雷暴带】呃,这堆云彩一样的东西虽然不会造成什么伤害,但是会严重干扰舰船的电子设备运转……首先,监控器废掉了,自己飞船房间没有人的地方黑压压一片,更不要提观察敌方飞船……然后,飞船设备和总能源受限,飞船主要设备,也就是武器栏左侧的那些随机出现无法使用的情况,虽然貌似敌方飞船也是一样的待遇,但还是造成了许多麻烦。
这种情况下Slug斯拉格星人(大概在雷暴带生活惯了)可以观察到自己所在的邻接房间,以及对面飞船的宇航员具体位置,在应对突发状况(火灾或反登船作战)和杀伤敌方宇航员(专门炮击和光束杀伤敌方之)有一定帮助。
由于能源受限,可能需要把供氧舱的能源中断,拿来供给战斗设备,这也是迫不得已(事后不要忘记把能量还回去,憋死人就惨了)