《真三国无双》护甲对伤害的影响
真三吧
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《真三国无双》护甲对伤害的影响 真三的护甲计算和魔兽争霸的计算是同一个公式,但是作者对参数是有调整的。
公式:
当防御大于0时
(装甲值 * 0.05)/(装甲值 * 0.05 + 1)
当防御少于0时
2 - 0.95 ^ (负的防御力)
可能大家不理解这两个公式的含义,举例说明。
假设我方英雄的护甲为10,对方英雄攻击为100
套入第一个公式计算:
(10 * 0.05)/(10 * 0.05 + 1)
计算结果为
0.5/1. 5=33.33…%
实际伤害为
100 - 100 * 33.33…%=77.7
假设我方英雄的护甲为 - 4,对方英雄攻击为100
套入第二个公式计算:
2 - 0.95 ^ 4
注:“^”这个符号是次方的意思.
计算结果为
2-0.95 * 0.95* 0.95* 0.95=1.185
实际伤害为
100 * 1.19=119 魔兽争霸的伤害计算方式对于小数点以后的数字采取累积计算直到达到整数才会显示。
对方英雄第一攻击你.你会受到77点伤害。(77.7)
对方英雄第二攻击你.你会受到78点伤害。(77.7+0.7=78.4)
对方英雄第三攻击你.你会受到78点伤害。(77.7+0.4=78.1)
对方英雄第四攻击你.你会受到77点伤害。(77.7+0.1=77.8)
以此类推… 源式之铠和藤甲减少伤害的比较 其实以前有人做过比较,但是计算方式是错的。所以我再重新解释一次吧。
源式之铠
玄武甲(1550)+百草丸(870)+源式之铠制作书(750)=3170
增加8点防御,有75%的几率减少60点伤害。
注:文字说明的60%是错误的。
我们把几率减少伤害转化为数值为
60 * 75% = 45
得到数据为
增加8点防御,忽略45点伤害。
每点防御的金钱为
8/3170=396.25
每减少1点伤害的金钱为
45/3170=70.44
藤甲
耐力头盔(950)+藤甲制作书(1200)= 2050
增加5点防御,忽略40点远程伤害。
每点防御的金钱为
5/2050=410
每减少1点伤害的金钱为
40/2050=51.25
我们按照10位主力来计算减少远程伤害的实际作用。
蜀国只有诸葛亮是远程攻击英雄。
所以减少的远程伤害效果只有五分之一,既价格要增加5倍。
51.25 * 5=256.25
魏国有三位远程攻击英雄。
所以减少的远程伤害效果有五分之三,价格要增加1.7倍。
51.25 * 1.7=87.125
不管是蜀国还是魏国的远程攻击英雄大部分的伤害都是靠技能来完成,而并不是靠普通攻击来完成,所以减少的伤害效果还要更低。
通过比较得出的结论就是,在性价比上,源式之铠要高一些。
真三最佳的护甲值
根据上面的公式我们以及可以计算出护甲对伤害的减少。那么真三最有性价比的护甲是多少,也可以计算出来。
设护甲为N,减少的伤害分别为10%.20%.30%...90%。
(N* 0.05)/(N* 0.05 + 1)=10%。得出N=2.22…
(N* 0.05)/(N* 0.05 + 1)=20%。得出N=5
(N* 0.05)/(N* 0.05 + 1)=30%。得出N=8.7
(N* 0.05)/(N* 0.05 + 1)=40%。得出N=13.3
(N* 0.05)/(N* 0.05 + 1)=50%。得出N=20
(N* 0.05)/(N* 0.05 + 1)=60%。得出N=28.6
(N* 0.05)/(N* 0.05 + 1)=70%。得出N=50
很明显真三一般不会出现防御超过50的情况,所以护甲减少的伤害也就在70%以内。
英雄自身每增加1点敏捷增加0.15的防御。
而真三十位主力属性只能增加8~10点防御。
而且英雄等级也不是出来就是最高的,可以将英雄本身的防御设置在5点。
英雄最多携带6个道具,减掉鞋子,还有5个道具。
法师一般是依靠飞鞋以及孙子,天生不能抗,不考虑。只考虑战士。
现在的战士一般的打法会购买玄武,所以还有4个道具。
加上药水,还有3个道具。
增加防御最多的道具是玄武甲,增加10点防御。

2013年01月11日 06点01分 1
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