[涂装。比赛用]拨皮者
战锤40000吧
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仅看楼主
level 13
登骏爵士 楼主
赶工完成,凑个热闹
感谢@ccvbb1拍摄
另外2个同时拍的照片

2013年01月05日 08点01分 1
level 13
似乎是地形漆?
2013年01月05日 08点01分 2
[88]不是,只是过期的乳胶漆粉加白胶
2013年01月05日 08点01分
吧务
level 15
很不错 盘子会自动转的吗?
会有教程就或者可以精了
2013年01月05日 08点01分 4
不是自动盘子,回头我写一个涂装过程吧
2013年01月05日 08点01分
level 11
哈哈,顶!楼主也经常出没模型吧啊..下面这个费迪南球更多照片~!本人也是无炮塔国际的忠实拥趸阿
2013年01月05日 08点01分 5
嗯,这个是2010年手涂的,别笑话
2013年01月05日 08点01分
level 13
登骏爵士 楼主
费迪南
灰色底漆,改造炮塔的E50
2013年01月05日 08点01分 6
赞,应该是早期型的费迪南吧
2013年01月05日 08点01分
斐迪南初期~105口径
2013年01月05日 09点01分
level 12
呀~好看好看顶一个
2013年01月05日 08点01分 7
level 14
顶个,这幅骨头架子真有味[真棒]
2013年01月05日 09点01分 8
level 13
登骏爵士 楼主

制作流程:
红色部分为使用颜料和
步骤
修理模型基础:
这2套剥皮者,本来是10成员,或许运气不好的原因,有2个坏损糟糕透顶,我就不发图了。
余下8个模型习惯性的进行清洗,以便着色稳定。将模型修正水口线,进行粘接。这里提到
,官方模型上头骨小骷髅牙齿应该有缝隙的,但是这套实际模型没有做出,耐心的朋友可
以尝试进行雕刻。
此外还有不少剥皮者有缺少手指刀刃的情况,这里使用了一些塑料流道进行修正补充还有
些包装类似还有些细节都模糊或和包装画上都不符合。请耐心修补。
底漆初层面漆上色:
粘稳模型后,进行底漆上色,这里使用的
郡士#1000水补土。
接下来是初层面漆,将那些尸体、人皮部分使用老底漆
“dhenb stone”(石头色)上色,
将剥皮者金属躯体,刀具使用
“mithril sliver”(锁甲银)进行上色。
后层漆上色:
阴森森金属躯体:使用了
“mithril sliver”(锁甲银)混合少量
AV涂料“gunmetal blue”(枪
铁蓝)进行轻滤洗,保持适量的浓度。然后在一些阴暗面,如大腿内侧,使用上述颜料加
微量“asurmen blue”进行轻涂。在边缘和高光面使用上述第一次混合颜料再添加
“mithril sliver”(锁甲银)略多的比例进行轻轻干扫。最后用
“badab black”(黑洗
漆)进行缝隙的黑洗。
刚剥下不久的人皮:将那些人皮部分使用老底漆
“bleached bone”(沙滩骨)调和
“dwarf flesh”(
矮人肉)上色,这里整体涂的略微薄一点;干燥后我使用开稀的
“ogryn flesh”(猿人肉
)的整体轻洗了表面;再次干燥后使用
“bleached bone”(沙滩骨)轻干扫了一遍,再
次用略高浓度的
“ogryn flesh”(猿人肉)的整体稍微洗了表面重点是一些凹缝和凸起,
注意这里始终不是纯浓度的洗漆,不过制作中有些地方还是洗重了显得有点脏;最后使用
“flayed
one flesh”(剥皮者肉色)勾勒皮肉边缘。(这个颜料是元旦前才到的,没来及过多使用,否则我会放在早期步奏中。)整个过程意在模拟血肉模糊的又刚风干皮里儿,但没有掺杂血迹在里面,有兴趣的朋友可以试试。
新鲜标本般的
尸体:这些尸体不是通常的血肉模糊,而是,(⊙o⊙)…被剥掉皮肤的肌肉内层,看过《铁
血战士》系列电影么…。所以肌肉内层是一条条的肌肉组织,还可以看到白色筋腱。这里
先是用
“blood red”(血红)和
“chaoes black”(混沌黑)调成一种略微偏黑一点的,
一种偏红一点的备用,再使用0号笔进行间隔式一条条涂画,旨在模拟肌肉条的间隔。然后
用略红一点部分添加白色 勾勒肌肉条的那些红色中间部分,模拟肌肉条的高光,注意,
一些筋腱边缘部分。干燥后使用纯白色去画最高光部分,最后使用开稀的
“baal red”(

2013年01月05日 14点01分 10
level 13
登骏爵士 楼主
红洗漆)清洗尸体部分,进行笼光罩色。部分深陷处再参少量黑洗漆勾勒。
装饰头骨:因为都是一些风化的装饰物,所以使用
“bleached bone”(沙滩骨)平涂,
再使用开稀的
“ogryn flesh”(猿人肉)的轻洗了头骨凹陷和缝隙,在骨骼边缘使用纯白色勾勒。最后使用00000号笔蘸纯黑色描画深度的牙齿缝隙,鼻孔,眼窝。
渗人
骨骼
:不同与装饰头骨,而是一种突然被剥去皮肤那种突兀的森森白骨,所以用
纯白色加微量
“bleached bone”(沙滩骨)去画,有些尸体还有眼珠牙齿,方法类似头
骨画法。
挂血的刀刃:
血迹--在已经完成的金属蓝色后处理,先进行血迹处理,这里使用
“blood red”(血红)

“chaoes black”(混沌黑)调成一种略微偏黑一点的,一种偏红一点的多次用0号笔去
画,干燥后再用
“baal red”(红洗漆)罩洗。
刀刃的磨损---在完成红色后,用开稀的
“gunmetal blue”(枪铁蓝)去描画一条条痕迹
,再用
“mithril sliver”去描画一条条痕迹。
最后使用了少量
红药水加微量
碘酒(这里含有汞溴红,黑红色又发莹绿光物质)罩洗。
乱七八糟的肠子:有一些“一阳指”的剥皮者,披着一些肚肠子和血管子,楞充自己是消防队么?画法类似血迹和尸体,这里最后额外加了
红药水加稍多量
碘酒罩洗。
高斯发光内购:凹陷部分使用“dark angel green”(暗天使绿)画第一层高光,A
V
的"green fluo”(荧光绿)画眼睛最高光,黑色画凹陷的阴暗部分。
整体血迹的理解:剥皮者使用的类似手术刀状武器,而不是食人魔那种大片砍,所以不会有太多大咕血迹喷溅到自己身上,所以没有做出大量血迹喷溅
战损细节:
剥皮者是肉搏战兵种,比起射击兵种对射,应该有更多砍砸伤害的痕迹。所以在头部,
大腿等地方点缀了一些伤痕。蘸用
“mithril sliver”(锁甲银)用000号笔画略粗的痕迹
, 蘸用
“chaoes black”(混沌黑)用00000号笔去画痕迹的深痕。
皮革破损:蘸用
“ogryn flesh”(猿人肉)用000号笔画略粗的痕迹, 蘸用
“chaoes
black”(混沌黑)用00000号笔去画痕迹的深痕。
底盘制作:
很仓促粗糙,使用装修剩下的
过期乳胶漆,搀和
碱面(小苏打)形成较大颗粒,在底盘涂
白胶后铺洒在上面。然后刷上
油画棕再用
煤油洗涤。
罗里吧嗦写了很多,一部分是战锤式画法,一部分不是,希望能对玩家们有帮助,也希望
有人能做出更好的!
2013年01月05日 14点01分 11
我晕,之前竟然没有看到这段,没有算到加分中去,我的失误,向你道歉!!
2013年02月14日 09点02分
level 10
顶教程和涂装。确实用心之作!
2013年01月05日 15点01分 12
level 15
嗯。。。不错。。。加精[Yeah]
@loksunl @ayan60 
2013年01月06日 00点01分 14
level 13
好多技术贴啊!!!
2013年01月06日 07点01分 15
level 1
战棋水群前来顶帖
2013年01月07日 08点01分 16
[Kiss]
2013年01月07日 08点01分
1