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关于那个燃烧队建号七天通关所有无尽的贴子…… 我那帖子删了是因为我可能没写清楚,导致有误会,忽然成了引战贴,下面我解释一下,大家和平讨论。 号确实是新号,从我还有7天任务就可以看出来,初始号自抽号都没有7天任务的。 我是某宝买的0.5一个的空白爱奇艺账号,自己初始的骡子开局,新贝是氪金抽的满宝新贝,这个可能有些兄弟没看清楚,以为我是零氪,其实零氪新贝是做不到七天通无尽的,主要是体力不够。 没有幼拉,没有大库,也没有之前的活动心器是真的,因为这个小号19号建的,之前大号是4宝大库,抽5宝时保底连歪两次我愤而毁号才趁新贝池子重新玩的。 面板也确实是差,心器也很烂,满宝新贝和一宝新贝主要差距是初始那800怒气,一宝新贝需要的心器要求高很多,但是并不是完全不能玩,因为新贝并不需要每个回合放必杀,甚至手操情况下首回合都不需要放必杀。 至于什么满宝可以把sp加入循环之类的说法……我也不好说什么,反正我一直都是必杀ap循环,几乎不怎么用sp,一宝新贝才依赖sp。 总之话没说清楚导致有误会我很抱歉,总的来说我本意是想表达以下几点的: 1,新贝很强,完全可以独当一面。 2,错过幼拉大库池子照样能玩,并非没幼拉没大库就玩不下去。 3,如果不能满宝新贝,不建议用新贝去开荒。但是老号有心器基础,一宝新贝也能用,技能释放循环并不比满宝新贝差。 下面是我建号七天通关所有无尽的图和新贝面板图,可以说是很差了
【燃烧队全攻略】新贝的爆炸之路 满宝新贝镇楼。 首先必须明确的就是,新贝满宝和不满之间的输出天差地别,而新贝的定位也是需要起手放大的,如果做不到,我觉得不要强行练个半吊子新贝,然后说她辣鸡。 燃烧角色有四个,新贝,骡子,商人,蜜蜜,其中新贝和骡子必备,商人和蜜蜜并不适合加入燃烧队,甚至作为工具人都是没有必要的,理由如下: 1,商人和蜜蜜只有单体燃烧,在自动的情况下,新贝ai非常蠢,并不会优先攻击带燃烧的目标,导致燃烧无法蔓延到所有怪身上。 2,燃烧伤害和技能伤害直接挂钩,商人和蜜蜜作为三星卡,没有主力培养的必要。不作为主力培养,技能伤害也就没法看了。 所以配队主要思路是传统辅助+骡子+新贝,我测试过的辅助有新莉亚,傲娇女,铠库,怠惰,最后发现最舒服的还是怠惰。我的队伍大概是这样配的: 1,怠惰:神器带陶罐,心器带生命回复效果,技能设定必杀-sp-普攻,主堆生存属性,作为嘲讽T。 2,骡子:神器要看情况,一般情况下是带法球,法球主属性比较容易堆暴击率,心器带暴击吸血回怒的,骡子面板暴击一定要85%以上,然后看情况增加回怒心器。另一种情况是你的骡子满宝,那么神器就可以带石封,保证满暴击的情况下尽量增加回怒心器。技能设置必杀-sp-ap。 3,新贝:神器带六面回音骰,因为新贝一般起手放大,所以带法球没用,大招不会暴击,燃烧伤害也一样,而大招是吃伤害加成的,增加了大招的起手伤害就等于增加了燃烧伤害。心器带暴击和回怒,回怒多带一点,技能设置必杀-ap。 一般心器神器及格,第一轮怠惰嘲讽保证生存,骡子sp,新贝必杀。第二轮怠惰普攻,骡子ap给新贝回怒,新贝ap点燃。第三轮新贝的必杀就又可以放了,形成新贝必杀+ap的良性循环,伤害爆炸。 目前我的心器神器还很辣鸡,所以并不能碾压所有副本,但是这套阵容用下来非常舒服,什么都能打。
【重要攻略】详解护法回火系统护法一共有四只,分别是恶鬼号,火 【重要攻略】详解护法回火系统 护法一共有四只,分别是恶鬼号,火龙,尸龙,水龙,恶鬼号一开始就有,火龙后面章节会送,尸龙充值300给,水龙爬塔存够5w币在商店可以买。 下面首先说一下护法的最重要功能:回火(你要说回能量也可以),很多人一开始玩,完全不知道这个回火是怎么回事,要么没火,要么火爆了用不出去,下面我们来好好讲讲。 其实很简单,你把护法也当作一个英雄就可以了,它也有速度属性(而且很重要),它的被动就是一开始根据护法种类不同给你不同的初始火量,然后每次轮到它行动,就能回复一定的火。别的英雄行动你可以攻击可以用技能,它的行动就是轮到它就给你回火。 这里要注意的就是护法的速度,所有护法的速度都是一样的,1级105速,30级109速,60级115速,这个很重要!一定要记住! 下面我们来用一个阵容演示一下怎么利用回火机制来构筑一个一波流阵容。 首先,我选用的是护法是火龙,火龙是初始给6火,第一回合回3火,第二回合回6火,火量上限是9火。因为我是30级,所以火龙的速度是109。 我的阵容是沙悟净,凌深,哪吒,德古拉。初始6火,一速沙悟净拉条,减3火剩3火,二速凌深加攻给哪吒,三速哪吒放大,减3火剩0火。这时候德古拉速度比火龙低,所以火龙先行动,回3火,德古拉放群攻扣3火,正好完成整个构筑。 这里沙僧拉条+哪吒大招+德古拉群攻一共消耗了9火,如果护法不是火龙而是恶鬼号,如果不利用回火机制,就没办法打出这个连招。 那么有好奇的同学就会问了,为什么我要用德古拉?我用摩洛行不行?摩洛也是3火啊,而且摩洛可以和哪吒打出组合晕住对面岂不是更好吗? 这里我就要重申一下速度的重要性了,火龙的速度只有109,就算60火龙速度也只有115,摩洛觉醒是116速,无论如何都放不到火龙后面去。所以构筑阵容时,一定要注意速度问题。 那又有同学要问了,那我后期一波打不死了,怎么办?那就可以把德古拉换成孙悟空,增加一个尾速的控制,我把你打残了,还把你输出控住,你下回合怎么翻? 可是,悟空大招是4火,火不够怎么办?这时候要出场的就是我们的装备——福满,出场的时候了。这个二件套可以开场+1火,那么悟空的火就够了。但是悟空觉醒速度是113,所以必须60级护法才能用上这套。 还有同学会问,我拉条没对面快怎么办?这时候就要用到神卡孟婆了,孟婆初始速度超高,而且可以封对面技能。你把阵容换成一速孟婆放大封对面拉条技能,二速沙僧拉条,三速凌深加攻,四速60级115速火龙回火,五去哪吒放大,问题就解决了。 看到这里,相信各位同学已经可以灵活运用回火机制了,这个回火是这个游戏的战斗核心,一定要划重点,必考。
聊聊百闻牌开服以来的卡组演变 一开始印象最深的就是萌正运势流,贴吧一水的吹萌正,吹这把算我赢,标准卡组就是山兔座敷青蛙一目连,后来衍生的各种版本都有,基本是换一目连的位置。运势卡组优缺点都是一样的,那就是不稳定,再土豪的运势卡组只要运气不好,也打不过平民卡组,再低配的运势卡组只要运气好了,也能吊打其他卡组。所以上分是没问题的,10连胜难度就大了。 接下来就是百花齐放的阶段了,这时候冒出来很多天才般的卡组,主要是运势流,双雪,倒计时,破甲流,快攻流,养狗流等等,没有哪个是无敌的,基本都是天克某一套,又被另一套天克。 接着就是养狗流养成标准,最最主流的草狗吞桃了,这套的最大特点就是丰俭由人,低配不会损失多少战斗力,高配也不见得能提升多少。有奶有肉有输出有过牌,打啥都能强行五五开,所以直到现在也有人用。 快攻流也渐渐形成标准,就是后来也挺出名的刀山火狼,这套的特点就是快,赢得快输得也快,这里也形成了一个百闻牌战略思想的雏形:手里没有谁的牌就卖谁。 再后来判官开始崛起了,几乎什么牌组都塞个判官,而且大部分卡组居然还真能塞得下,因为一个全是解牌的式神真是太好用了,怎么用都不亏,主要是各位客人对牌组有一定的了解了,这时候一个判官在关键时刻消灭对面的关键式神十分容易打断节奏从而奠定胜局。 然而在狗吞桃判大行其事时,书翁爆牌流又横空出世了,这套牌主要是贵,门槛高,其次吊打养狗,可以吃狗上分,当然平民的感受可能不是那么的愉快,打不过就加入——没牌,继续廉价养狗又打不过,所以就挺难受的。 再后来就是现在了,爆牌横行的时代,人们也是纷纷想出各种招儿来应对,例如倒计时啊,例如觉啊,最近有套改版的快攻:刀山火吞,利用酒吞二勾的强势形态打一波,也能很好应对爆牌流。 总的来说,百闻牌还是相对平衡的,没有特别无敌的卡组,只是克制对面那套的卡组,你刚好没有罢了
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