level 1
雷电の怒
楼主
小白近日在研究 修改lol皮肤 通过工具已经把skn文件转换成了obj 然后成功载入了。
然后通过以下这个方法导入了dds皮肤
“
3、使用“Window - Rendering Editors - Hypershade” ,在左边的目录中选择“Surface”,新建一个“Blnn”类型的材质球
3、指定该“Blnn”材质球的“Common Material Attributes - Color”为“File”(注意用右键点“File”,选“Create Texture”)
4、在“File Attributes - Image Name” 中选择需要的纹理贴图文件
5、按 6 即可查看~”
但是按了6件之后出现的是下图效果

这个效果我试过不载入 dds贴图按6也能出这个效果
在此求教如果让模型把贴图也显示出来
也就是以下效果

2013年01月02日 14点01分
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然后通过以下这个方法导入了dds皮肤
“
3、使用“Window - Rendering Editors - Hypershade” ,在左边的目录中选择“Surface”,新建一个“Blnn”类型的材质球
3、指定该“Blnn”材质球的“Common Material Attributes - Color”为“File”(注意用右键点“File”,选“Create Texture”)
4、在“File Attributes - Image Name” 中选择需要的纹理贴图文件
5、按 6 即可查看~”
但是按了6件之后出现的是下图效果

这个效果我试过不载入 dds贴图按6也能出这个效果在此求教如果让模型把贴图也显示出来
也就是以下效果

