level 9
seast37
楼主
on_use = function(self, room, source, targets) source:loseMark("@LuaWangcai")
local adamage = sgs.DamageStruct()
adamage.from = source
adamage.to = targets
adamage.damage = 2
adamage.nature = sgsDamageStruct_Normal
room:damage(adamage)
end
目的是让选择的目标受到两点伤害
这样写游戏里没效果
虽然感觉上这样有点问题
但是不知道该怎么改……
2012年12月30日 12点12分
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local adamage = sgs.DamageStruct()
adamage.from = source
adamage.to = targets
adamage.damage = 2
adamage.nature = sgsDamageStruct_Normal
room:damage(adamage)
end
目的是让选择的目标受到两点伤害
这样写游戏里没效果
虽然感觉上这样有点问题
但是不知道该怎么改……