游聚RUSH赛【规则建议与提问专贴】
合金弹头吧
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level 9
Garry锋锋 楼主
基于首届比赛规则的不完善性,我们讨论决定专开一贴,面向大家!
发帖须知:【1】本次开贴较为自由,大家可以就比赛规则畅所欲言。
【2】吧主与比赛人员会对建议与问题逐一考虑,给出结果。
【3】希望大家积极、全面的进行建议,完善比赛规则!
*2013年1月20日截止,之后吧主会将所有内容整理,并发帖说明。
2012年12月30日 09点12分 1
level 9
Garry锋锋 楼主
到时监考官有几个啊?
2012年12月31日 05点12分 2
我和小强,有愿意当监督者的可以PM我
2012年12月31日 05点12分
回复 道哥的Ace :2两个不够啊,可以这样:例如我报了1代,没报2代,我就可以当2代的监考官,这样,人数就够了。
2012年12月31日 05点12分
回复 我是player2 :所以说有愿意的可以PM我啊
2012年12月31日 06点12分
level 9
上次我发的总结呢?
2012年12月31日 07点12分 3
level 9
普通rush规则建议:死亡罚10秒 续币罚30秒
另外比赛模式提议:rush障碍赛(以下内容以x代为例)
选手在rush过程中死亡、续币、救人质、扔B(包括乘物的B)、进出乘物、变胖均会被判罚时间
(罚时间但是并不禁止)
实际用时+惩罚时间=最终成绩
初步构想的罚分清单:
1、死亡罚40秒
2、续币罚10秒
3、人质罚20秒
4、扔B罚5秒
5、每进一次乘物罚10秒
6、乘物中弹罚10秒
7、变胖罚10秒
希望这样充满变数的花式规则可以让合金比赛更具趣味和观赏性,避免一成不变的贪分、rush规则带来的观战疲劳
ps1:具体惩罚数据没有仔细推敲
ps2:还可以拓展一下更多欢乐或者奖励的细则,如吃腐烂的食物或者吃翔会罚分、M2变木乃伊过关奖励时间、M6最后全吃上层4个5000分奖励时间等等
ps3:以上均为初步构想,欢迎补充讨论
2012年12月31日 08点12分 4
回复 zhlb29 :所以叫障碍rush,不是单纯的速度rush,希望会更具挑战、更具观赏性、更欢乐的规则
2012年12月31日 09点12分
@fxijFQ 虽然点子下了功夫,但不实际。
2012年12月31日 13点12分
回复 酸菜氽白肉 :我觉得也是~
2013年01月01日 05点01分
回复 @我是player2 :仔细一看,全禁是最符合规矩的,但只是手枪和非道具枪的话,打起来是最没观赏性的
2013年01月01日 08点01分
level 16
是比速度吗?死1次罚时吗?
2012年12月31日 08点12分 5
对的~来参赛吧。
2012年12月31日 09点12分
回复 我是player2 :嗯,报名了,菜鸟应该也行吧
2012年12月31日 10点12分
level 9
简单点。一币之内不罚时间,一币之后,没死一个初步感觉罚15秒,应该差不多了。
2012年12月31日 13点12分 6
一币内不罚对一命的不公平 还是死命少罚续币多罚
2012年12月31日 13点12分
其实问题就集中在一命跟两命的选手差距,不过我觉得不会差很多,如果有人牺牲一命能换来时间的话,这种情况估计出现的机会相对较小!
2012年12月31日 14点12分
回复 fxijFQ :在我看来死命换时间是有胆量的,同时也是对玩家综合技术的考量
2013年01月01日 02点01分
回复 道哥的Ace :你这不是上次比赛前我的观点么,你极力反对的这个
2013年01月01日 08点01分
level 9
Garry锋锋 楼主
不准用连发,ok?
2012年12月31日 13点12分 7
连发能使就使吧,虽然不提倡,但不影响太多时间,rush比的是思路
2012年12月31日 13点12分
连发使用与否不是很影响,主要是技巧
2013年01月01日 02点01分
level 9
还有,其实从上届比赛可以看出真正练速通的玩家不多,所以与其说速通不如说看谁通关更熟练。
2012年12月31日 13点12分 8
level 5
我想玩死人极速
2012年12月31日 13点12分 9
我觉得楼主应该报FIFA
2012年12月31日 14点12分
哎呀,才发现魔术快头退吧了!
2012年12月31日 14点12分
回复 酸菜氽白肉 :那是我把他黑名单了
2012年12月31日 15点12分
level 9
https://tieba.baidu.com/p/1903339219?pid=24938609749&cid=24958047445#24958047445
贴子找到了,根据里面的内容加以修改吧
2012年12月31日 14点12分 10
2013年01月01日 00点01分
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