level 7
mlwy0
楼主
本人打过好几次神标盘古征服了。先后用过几个不同的文明。基本流程一致,唯一的感悟就是选择走飞机路线还是火炮路线真的很重要。
个人感觉大多数情况下,火炮和飞机路线带来的胜利速度都差不多,两种路线各有千秋。为什么这么说呢?因为征服路线肯定是走弓箭机枪的。但是弓箭属于下线科技,机枪算是中线。而科技是上线科技,所以征服流感觉科技总是会慢半拍。到了机枪之后就面临飞机和火炮的选择问题了。
火炮的优势在于出的早,下线科技基本不需要怎么补。而且火炮的科技本身就靠前,所以正常情况下会比飞机提前15-20回合。这个时间段你基本上已经统治了半壁江山,只剩下1-2个boss级别的文明需要征服了。此时的15-20回合意味着对方的城防和兵种都还在相对较低的水平上。一般还在来福的水平上,此时火炮+机枪可以大片大片的消灭敌人并且迅速摧毁城池。这个15-20回合的时间差基本可以消灭敌人所有的有生力量并打开前线上的缺口
而火炮的劣势就是后劲不足,因为火炮到火箭炮的距离太远。火炮需要支架,所以对于道路的要求非常大,推进节奏有限。火炮过于脆弱,而我们又不能把机枪放在对方城市的射程范围内,所以火炮牺牲的概率还是比较高的……一旦一波没有把电脑打死,对方的高级兵种(飞机,火炮,战列舰,步兵,履带战车)出来,火炮对于这些兵种的伤害非常有限,往往就会陷入消耗战。而因为一直走中下线科技,所以科技速度往往不是太快。等到对方坦克,轰炸机出来,那就真的没法玩了。
火炮的另一大劣势就是射程和堆叠。3射程确实不近了,但是这可是200回合左右的时期,在敌国境内!对方的道路网已经成型。就是近战部队都可以轻易地在一回合内从阴影杀到火炮面前并造成极其可观的伤害!这就是为什么会和对方陷入消耗战的原因。另一方面,火炮对于100+城防的城市杀伤是很有限的,如果地形不够开阔,有限的几个炮位可能轰3-4回合都下不了城。而对方又有那么多的城市……
此时就能体现飞机的好处。射程远,可以提前攒钱一次性大量购买。从飞机到轰炸机的距离也不远,保证后续的力度。最重要的是它需要的上线科技与科技路线不矛盾!这些就保证了后续的科技速度不会和ai差距过大。而且可以堆叠的特性也可以保证所有的飞机每回合都能火力输出,而不像火炮那样造一大堆只能在后面闲着。3级出双击4级出空中修理也不是火炮可以比拟的。超远的射程也使得我们不必陷入消耗战。
下面再来看看飞机的缺点。那就是石油!有的时候你真没有石油呀!第二就是转库,有时候敌国就是有一大圈的城邦环绕,飞机真转不过去呀!第三就是防空,对方1-2个导弹车或者战斗机就能把你爆出翔来!如果真到了出了飞机才发现这些,那就真的什么都晚了,一点机会都没有呀!尤其是石油那个问题!
下面是我对于这两种选择的一些判断条件:
1你的出生位置:如果你的出生位置比较靠近地图中间,那么我建议火炮,因为这个位置调兵比较容易,而且你很可能和要攻打的国家接壤。这样火炮调动会比较容易,炮位相对较多,往往也省去了战列舰的威胁。更主要的是,你的出生地往往决定了你对于周边国家的影响。中间的位置几乎可以肯定不会有boss无干扰的发展的太夸张。所以火炮的优势期相对较长,较明显。
2前期准备:飞机路线实际上需要很多的前期准备。比如提前让工人把油井修好。(这都是废话)关键是为了保证有油,前期的复员一定辽阔。也就是之前的攻势最好猛一点,多傀儡一些热带地区的城市。(个人感觉城邦实在是一个很不靠谱的选择,而且boss剩给你的城邦真不多……)提前留钱保证第一回合大量购买飞机,留好空中走廊转库。这些问题对于火炮路线往往不太需要考虑。
3地形:你的攻击方向上一马平川,boss的城市也不是太紧密,不临海,那么我会选择火炮。配合大军,推进的的速度还是有保证的。如果道路崎岖难行,攻击面狭窄,部队难以展开,那么我会选择飞机。
4科技差距:如果差距在一个时代以内,那么推荐火炮,因为优势期真的很明显。如果超过一个时代,那么推荐飞机。因为有限的火炮真的打不动对方的城市。如果没有科技差距,那么你随便选,反正怎么打都是赢。如果超过两个时代,那么也随便选,反正怎么打都是输。
最后我会综合以上四点做出最终的判断。
各位大神怎么看?
2012年12月28日 14点12分
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个人感觉大多数情况下,火炮和飞机路线带来的胜利速度都差不多,两种路线各有千秋。为什么这么说呢?因为征服路线肯定是走弓箭机枪的。但是弓箭属于下线科技,机枪算是中线。而科技是上线科技,所以征服流感觉科技总是会慢半拍。到了机枪之后就面临飞机和火炮的选择问题了。
火炮的优势在于出的早,下线科技基本不需要怎么补。而且火炮的科技本身就靠前,所以正常情况下会比飞机提前15-20回合。这个时间段你基本上已经统治了半壁江山,只剩下1-2个boss级别的文明需要征服了。此时的15-20回合意味着对方的城防和兵种都还在相对较低的水平上。一般还在来福的水平上,此时火炮+机枪可以大片大片的消灭敌人并且迅速摧毁城池。这个15-20回合的时间差基本可以消灭敌人所有的有生力量并打开前线上的缺口
而火炮的劣势就是后劲不足,因为火炮到火箭炮的距离太远。火炮需要支架,所以对于道路的要求非常大,推进节奏有限。火炮过于脆弱,而我们又不能把机枪放在对方城市的射程范围内,所以火炮牺牲的概率还是比较高的……一旦一波没有把电脑打死,对方的高级兵种(飞机,火炮,战列舰,步兵,履带战车)出来,火炮对于这些兵种的伤害非常有限,往往就会陷入消耗战。而因为一直走中下线科技,所以科技速度往往不是太快。等到对方坦克,轰炸机出来,那就真的没法玩了。
火炮的另一大劣势就是射程和堆叠。3射程确实不近了,但是这可是200回合左右的时期,在敌国境内!对方的道路网已经成型。就是近战部队都可以轻易地在一回合内从阴影杀到火炮面前并造成极其可观的伤害!这就是为什么会和对方陷入消耗战的原因。另一方面,火炮对于100+城防的城市杀伤是很有限的,如果地形不够开阔,有限的几个炮位可能轰3-4回合都下不了城。而对方又有那么多的城市……
此时就能体现飞机的好处。射程远,可以提前攒钱一次性大量购买。从飞机到轰炸机的距离也不远,保证后续的力度。最重要的是它需要的上线科技与科技路线不矛盾!这些就保证了后续的科技速度不会和ai差距过大。而且可以堆叠的特性也可以保证所有的飞机每回合都能火力输出,而不像火炮那样造一大堆只能在后面闲着。3级出双击4级出空中修理也不是火炮可以比拟的。超远的射程也使得我们不必陷入消耗战。
下面再来看看飞机的缺点。那就是石油!有的时候你真没有石油呀!第二就是转库,有时候敌国就是有一大圈的城邦环绕,飞机真转不过去呀!第三就是防空,对方1-2个导弹车或者战斗机就能把你爆出翔来!如果真到了出了飞机才发现这些,那就真的什么都晚了,一点机会都没有呀!尤其是石油那个问题!
下面是我对于这两种选择的一些判断条件:
1你的出生位置:如果你的出生位置比较靠近地图中间,那么我建议火炮,因为这个位置调兵比较容易,而且你很可能和要攻打的国家接壤。这样火炮调动会比较容易,炮位相对较多,往往也省去了战列舰的威胁。更主要的是,你的出生地往往决定了你对于周边国家的影响。中间的位置几乎可以肯定不会有boss无干扰的发展的太夸张。所以火炮的优势期相对较长,较明显。
2前期准备:飞机路线实际上需要很多的前期准备。比如提前让工人把油井修好。(这都是废话)关键是为了保证有油,前期的复员一定辽阔。也就是之前的攻势最好猛一点,多傀儡一些热带地区的城市。(个人感觉城邦实在是一个很不靠谱的选择,而且boss剩给你的城邦真不多……)提前留钱保证第一回合大量购买飞机,留好空中走廊转库。这些问题对于火炮路线往往不太需要考虑。
3地形:你的攻击方向上一马平川,boss的城市也不是太紧密,不临海,那么我会选择火炮。配合大军,推进的的速度还是有保证的。如果道路崎岖难行,攻击面狭窄,部队难以展开,那么我会选择飞机。
4科技差距:如果差距在一个时代以内,那么推荐火炮,因为优势期真的很明显。如果超过一个时代,那么推荐飞机。因为有限的火炮真的打不动对方的城市。如果没有科技差距,那么你随便选,反正怎么打都是赢。如果超过两个时代,那么也随便选,反正怎么打都是输。
最后我会综合以上四点做出最终的判断。
各位大神怎么看?