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作者:幽灵(wyx19960123) 大家好!我是幽灵,很高兴在这里和大家见面,本贴包括心得篇(不定时更新)和技术篇(战术篇)。希望对各位新老玩家的上手与提升有所帮助,本人实力有限,如有错误或遗漏请大家加以指出!(更楼期间勿插)
2012年12月19日 14点12分
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【兵种对比与应用】 1.初级兵种(机枪兵、神族战士、蜘蛛):三者的基础信息我就不再赘述了,先谈谈战场定位吧,这三个兵种对与小地图而言有着至关重要的地位,在战斗前期可以提供卡位和对轻甲单位输出的角色,在战斗中后期他们充当着补刀、卡位、廉价机动部队的作用。 三者的特殊应用:机枪兵可以用于机动卡位防空、吸引注意力、骗兵种(后面会有详细讲解)。神族战士拥有一个叫作运输的技能,这个技能赋予了他优秀的战略意义,这个技能近乎完美的弥补了他在机动性上的不足,通过这个技能你可以通过他完美的控制阵形、及时的卡位、截后援(将敌方关键兵种挡在后方)、空投(进攻时)总体而言其性价比相当的高。蜘蛛:这个的埋地可以用于偷袭对方脆弱的部队如步行者、火箭炮、刺蛇。并且可以趁对方不注意偷敌方基地。注:偷袭时尽量用位点加成,以达到最大的攻击效果。
2012年12月19日 15点12分
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啊噗teleport的翻译是运输啊
2012年12月19日 16点12分
我的是汉化版它就叫运输
2012年12月20日 00点12分
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2.进阶单位(250元):人族是装甲车拥有每回合行动两次的能力;星族为奔袭舰拥有攻击后移动的能力;虫族为蜜蜂,这是最廉价的飞行单位也是最廉价的远程单位。特殊应用:人族装甲车可以用于侦察(第一次行动跑过去第二次行动跑回来)这样就不用牺牲机枪兵侦察对方兵力配制了。神族奔袭舰可以用于威慑对方没有护卫的远程单位和突然奔袭对方防守薄弱的基地(毕竟他拥有整个游戏除空军最高的机动性),虫族蜜蜂因为他的廉价和性价比使它成为了敌方前期轻甲单位的噩梦,尽量利用海岸和山地吧!
2012年12月19日 15点12分
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3.支援部队:从这里开始三族的价格便开始出现了差异,人族的支援部队拥有坦克和直升机(量产形肉盾和制空单位),星族为方向盘和等离子坦克(中程输出和大肉盾),虫族是飞龙和巨兽(控图制空单位和高恢复形肉盾)。从这里不难看出三族的战术走向,虫族人族对战神族是不能憋的,神族因为高价格不适合Rush(一波流除外)。
2012年12月19日 15点12分
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4.远程重火力:三族对比后可以看出神族的输出是最恐怖的(就是贵,真心贵,而且脆),机动性也是最差的(走就不能射,射了就不能走),人族输出很一般不过一些时候可以放放风筝(也贵),虫族的机动性好威力也不小不过那啃爹的射程使得虫族对战神族的步行者只能靠蜘蛛和空军(但是内战还是很好用的)。这些单位出的时候要慎重,否则就是送,一定要有一定阵地后再出,最后提醒一句小心蜘蛛(一只就能废了你)。
2012年12月19日 15点12分
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5.辅助单位(治疗单位):三族的都可以有效克制被克种族,人族工兵用于冻结,星族工兵用于收残血,虫族蝎子瘟疫用于牵制。后面会细讲我为这三个单位创造的三个战术,今天就到这里,明天再见!(莫**楼)
2012年12月19日 15点12分
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希望能成为最全面的入门攻略
2012年12月19日 16点12分
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6.海上单位:神族射程最远(远视,近了身就是渣),人族攻击最强(就是射程欠佳),虫族最廉价(便宜的量产劣质货)。对与海战而言主要还是看谁人多,谁先发起进攻,唯一要注意的是人族虫族要和神族打海战最好带上空军。
2012年12月20日 03点12分
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攻击加成:由于在和真人对战的时候,双方金钱一样,除了兵种压制之外,对于胜负来说最重要的因素之一就是攻击加成!除了地形加成之外,其实在uniwar中还有其他的攻击加成下面咱们就来简单介绍一下。
联合攻击位置加成:大家都知道多个单位联合攻击同一个单位会产生加成,这个在游戏的战役模式中已经有所提及,但是,不同位置是有不同的攻击加成的。uniwar的地图是六边形的格子组成的,那么,就注定了联合攻击有3种不同的位置:邻位,间位,对位。
邻位,顾名思义,就是在一个单位攻击对手之后,拿另外一个单位,贴住自己先前攻击的单位对对手进行攻击,由于我方单位相邻,所以叫邻位攻击,这种攻击,第二次攻击的单位会产生单位攻击力+1的效果。
间位,大家应该猜到了,在我方单位攻击对手之后,拿另一个我方单位间隔先前攻击的单位一个格子,再进行攻击,这种攻击被称作间位攻击,间位攻击能产生第二个单位攻击力+2的攻击效果。
对位,这个是效果最好的攻击加成!在我方一个单位攻击对手之后,拿另一个单位在本单位的对面,也就是敌人的背后,再发动一次攻击,这种攻击被称为对位攻击,对位攻击的攻击加成是第二个单位的攻击力
+3
!
2012年12月20日 06点12分
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我想问下飞机的同位攻击怎么加成,还有蜜蜂飞龙的前后位攻击,谢谢
2013年04月14日 03点04分
我想问下飞机的同位攻击怎么加成,还有蜜蜂飞龙的前后位攻击,谢谢
2013年04月14日 03点04分
回复 水瓶中的幽灵 :可是我怎么觉得有,而且比邻位还高
2013年05月02日 01点05分
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【人族战术篇】战术二:游击战
游击战术是人族的特有战术,由于人族的移动能力和视野较强,而且拥有能一回合拥有两次出手机会的灵魂单位:掠夺车,还有最强的空军直升机(直升机攻击后能后退两步)。注意!直升机攻击后撤会受基地影响。使用直升机和掠夺车进行攻击,攻击后受伤回到自己阵地,同时用海军陆战队和坦克(少量)进行卡位防守,后方受伤单位用工程师进行补给,有经济支持还可以使用火箭炮后方输出,一点一点蚕食对方单位,这种打法是人族的最经典,也是最通常最有效的打法,经常让你的对手头疼不已。游击战术对走位和卡位的要求比较严格,新手需要慢慢磨练才能掌握其真谛(不适合新手)。注:本战术只适用于大型地图
2012年12月20日 16点12分
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【人族战术篇】战术三:工程坦克冻结流
工程坦克冻结流是专门针对神族的战术,用工程师同化对方机械兵,同时使用EMP冻结对方部队后用坦克强力输出,直接击垮对手防线的战术。一定不要嫌工兵太多,越多越好,余钱全部暴坦克(谁叫神族没有空中单位呢?),工兵一上前线立即使用EMP(范围中有两个或以上敌方单位)。这种战术要注意保护工程师,工程师的走位也尤为重要,如何利用工程师走位限制对方单位是每个新手必须学习的一课,这在以后的实战当中都是非常有用的。适用于中小形与神族对战的地图,中形最佳
2012年12月20日 16点12分
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【人族战术篇】 海天结合流(原创):此战术完胜虫族的埋地蜘蛛蜜蜂海战术,开局在有侦察的情况下最快速度憋出一艘巡洋舰(最好不要被看见)。这里教大家一个侦察的小技巧:在最前线造一个装甲车(它会提供你视野)你看完后再退了它就行了,即侦察了又不花钱。出了船之后进行侦察,如果他暴海军你也暴,他暴蜘蛛你暴直升机就行了,有了一定阵形后记得添几个工兵。你的战损必然小于虫族(除非你操作太烂)当人数持平时就可以发起最终进攻了(虫族本来人就应该比你多,和你持平就是他占劣势)。记住不交战是一定要注意阵形,必要时(大量飞龙)用步兵卡位。此战术适用于资源丰富(每回合大于等于300)并有海上据点的于虫族对战的战斗。
2012年12月20日 17点12分
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【人族战术篇】战术五:阵地战(对战人族或虫族),总结下来就几个字:猥琐,憋,死守,大量超远程重火力单位,大量肉盾。此战术需对阵地非常了解才能使用。后面我会单独将如何设置阵地。各位战术是无穷无尽的还得靠自己体会,和应变。人族战术篇就到这里了,明天将迎来的是【神族战术篇】
2012年12月20日 17点12分
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【神族战术篇】(原创) 战术第一类____钢铁机械流(原形):此战术适合大多数地图(无海战),开局金钱多的地图更佳。一开始在无钱侦察(前面人族战术篇提到过)下最快暴出第一个等离子坦克(大肉盾)然后推进(一定依靠地形,不要去森林湿地,继续攒钱),召一个工兵,和少量(每回合都要攒少量钱)神族战士配合坦克防住对方第一波进攻,然后持续暴等离子坦克和工兵,保持自己战损低于对手,当对方第一波进攻开始乏力之时便是你反击之时!此战术为神族核心战术,其他战术都是通过这个改变而成。学会应用这个战术并有自己的感悟时,你便不再是一个新手了。
2012年12月22日 15点12分
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【神族战术篇】(原创) 战术第一类_____钢铁机械流(各种变形):一开始等离子坦克然后工兵,这个是不变的。从这里便开始分支了,分为生物机械化、生物机械专工兵海、机械空投流、奔袭机械流、奔袭空投流和厘米推进流(我暂时只研究出这几种,不过这差不多已经可以应战各种情况了)。下面让我来为大家分别讲解吧!
2012年12月22日 15点12分
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【神族战术篇】 钢铁机械流(变形详解): 1.生物机械流:应对对方虫海战术的变形,这个变形是以大坦克(等离子坦克以后简称大坦克)为核心以神族步兵为掩护防守反击的战术,此战术当兵力到一定程度时(这很快)一定要酌情暴一些工兵进行维修。 2.生物机械转工兵:这个战术是生物机械的进阶战术,我最近才研究出来,此战术相当高端(对大局关和意识要求较高,新手不要用,一定会死,我从2000+掉到1800+就因为研究这个),用不好会死得很惨(慎用)。这个战术是一个极端的战术,对付进攻形虫族效果很好。开始依然是大坦克卡关键位,神族步兵卡树林山地防守位,然后暴工兵!你没有听错就是暴工兵,但是一定要不时的补充神族步兵巩固前线。这个打法注定了是高恢复率,而脆弱的,工兵一定要用出UC爆炸,配合前线兵种把对手的单位全部控制在低血量,然后托,你的战损会慢慢从极高而降低(工兵成海之后很恐怖,这回合死血下回合就满),然后打出Uc原子弹(视情况而定,对方低血量最高者为原子弹的伤害),这样对方的前线部队会一瞬间死光,然后打乱自己的阵形,步兵全部空投至对方基地,部队全线压上,不断补步兵,能补多少补多少
2012年12月22日 15点12分
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生物机械流没看懂啊。。。步兵+等离子不会被蜜蜂蚂蚁虐翻麽
2012年12月22日 16点12分
阿,他出蜜蜂蚂蚁你意识好就转工兵海,意识一般就转空投海(方向盘加工兵)
2012年12月23日 00点12分
我写的第一类战术是可以在中前期随机应变互相转型的
2012年12月23日 00点12分
。。。。。。方向盘能打赢蜜蜂蚂蚁?。。。
2012年12月23日 04点12分
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(接24楼),一出来就传送到对方家,这时胜负已分…………… 3.机械空投流:主要部队为大坦克,方向盘和工兵,此战术是应对虫族天空流和人族天空流的,对付人族工兵冻结流有一定克制作用(满血方向盘可以秒杀平地的工程师)。
2012年12月22日 16点12分
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4.奔袭机械流:其实这个应该算第一类和第二类的混合战术,这个战术奔袭舰是关键,此战术,这个战术是应对对方憋远程单位用的的。此战术可以转型为奔袭空投流,奔袭舰配合步兵和方向盘空投。
2012年12月22日 16点12分
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