唔…继续求助,这次是关于战斗BGM
rpg制作大师吧
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level 1
如何做到把事件中播放的BGM过渡到战斗中,也就是说不使用战斗的BGM…
2012年12月15日 16点12分 1
吧务
level 15
设置战斗BGM和事件BGM一样
2012年12月16日 00点12分 2
试过…BGM会先淡出后重新播放
2012年12月16日 03点12分
回复 Enitsirhc橘子 :那把战斗音乐设成空
2012年12月16日 03点12分
回复 热血丶结锔 :也试过,BGM淡出然后进入战斗就没有BGM了……
2012年12月16日 04点12分
level 10
Scene_Map
167行$game_system.bgm_stop
171行$game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
注释掉
2012年12月16日 04点12分 3
唔,在事件中插入脚本么?3Q儿=3=
2012年12月16日 05点12分
原来是直接在脚本编辑器里注释掉。不过这样一来也就无法恢复了吧…
2012年12月16日 05点12分
回复 Enitsirhc橘子 :没法恢复了。想做成插件脚本的话很麻烦,因为XP的脚本结构不好扩展_(:3ゝ∠)_
2012年12月16日 10点12分
啊…这样啊
2012年12月16日 10点12分
level 1
橘叔到底要做什么=、=
2012年12月16日 05点12分 4
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