唔…继续求助,这次是关于战斗BGM
rpg制作大师吧
全部回复
仅看楼主
level 1
Enitsirhc橘子
楼主
如何做到把事件中播放的BGM过渡到战斗中,也就是说不使用战斗的BGM…
2012年12月15日 16点12分
1
吧务
level 15
热血丶結鋦
设置战斗BGM和事件BGM一样
2012年12月16日 00点12分
2
Enitsirhc橘子
试过…BGM会先淡出后重新播放
2012年12月16日 03点12分
热血丶結鋦
回复 Enitsirhc橘子 :那把战斗音乐设成空
2012年12月16日 03点12分
Enitsirhc橘子
回复 热血丶结锔 :也试过,BGM淡出然后进入战斗就没有BGM了……
2012年12月16日 04点12分
level 10
烁灵
Scene_Map
167行$game_system.bgm_stop
171行$game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
注释掉
2012年12月16日 04点12分
3
Enitsirhc橘子
唔,在事件中插入脚本么?3Q儿=3=
2012年12月16日 05点12分
Enitsirhc橘子
原来是直接在脚本编辑器里注释掉。不过这样一来也就无法恢复了吧…
2012年12月16日 05点12分
烁灵
回复 Enitsirhc橘子 :没法恢复了。想做成插件脚本的话很麻烦,因为XP的脚本结构不好扩展_(:3ゝ∠)_
2012年12月16日 10点12分
Enitsirhc橘子
啊…这样啊
2012年12月16日 10点12分
level 1
徘★绝寂
橘叔到底要做什么=、=
2012年12月16日 05点12分
4
1