5分钟一节的我没打过,我一直打12分钟的,所以我不清楚体力的影响会有什么变化。能不能把人晃开主要看自己的运球和花式运球属性,以及防守者的防守属性;只要你反应够快基本上所有人都能晃但不一定过的掉,所以晃完可以接跨步或者后撤步投篮(不过对运动型pg来说运球后投篮都不怎么靠谱)。pro难度我不很清楚,不过至少SS以上难度电脑基本不吃假投,除非你已经到篮下了,倒是用三威胁启动成功率比较高。实在过不掉,练挡拆,如果在黄蜂、小牛可以传给拆出去的射手,在湖人、快船可以传给切进去的队友灌篮,也可以直接空中接力(空中接力参考精品贴)。至于投篮,肯定还是要加的,但我一般满完身体素质就开始补防守属性了,进攻只点罚球、三分球和抗干扰,靠快攻和空位投三分。这样大约在一个半赛季左右的时候可以成型,总评80+就可以挑战HoF了,毕竟高难度下防守远比进攻重要。
运动型pg也是我比较喜欢的,其优势在于初始身体素质好,可以靠操作弥补攻防属性点的不足(而身体素质本身有多贵相信大家都懂的),也因此成为pg中相对比较容易刷状元的,而且还有一个没什么用的优势就是完全成长的运动型pg拥有2794的总属性,比全能型的2785要高得多,所以反而更加全面(虽然我不认为会有人能有耐心在2K14出来前练到全满就是了);劣势在于投篮很差,但能灌篮也就将就了。反正2K说白了就是给人YY用的,觉得很无趣调高难度就是了。
顺便刚打完一场,幸运的是一次失误都没有,不幸的是准四双竟然连三双都没刷到,和吧里的刷子们相比还差得很远。
