level 8
freedom2333
楼主
很欣喜,美天终于把最大的势力战不平衡问题解决了。
方法很简单,就是开发方借一两个人的手,就能操纵势力战胜败了。
这几天看了四五个区的势力战,都出现了反推,出现了一两个人,就因为没人能在15秒攻击间隔内杀死他们,光凭一两个人直接推倒BOSS,全都是上百连胜。
托威无穷啊。
哪边的玩家人多,不平衡,我开放商就在对面弄出个无人可敌的,凭着势力战杀人回满血的脑残设定,一个人挑了你们。然后丢了山头的人多一方,自然而然,不玩的人也就多了,那两边不就“平衡”了么?
反正我经典版已经是累赘了,赶快把人多的区搞到没人才是正道啊。
恭喜恭喜,此等牛叉的回血设定,果然是如云龙九现、羚羊挂角,让我们这些白痴玩这个游戏的佩服的五体投地又不知从何说起了。
2012年12月04日 00点12分
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方法很简单,就是开发方借一两个人的手,就能操纵势力战胜败了。
这几天看了四五个区的势力战,都出现了反推,出现了一两个人,就因为没人能在15秒攻击间隔内杀死他们,光凭一两个人直接推倒BOSS,全都是上百连胜。
托威无穷啊。
哪边的玩家人多,不平衡,我开放商就在对面弄出个无人可敌的,凭着势力战杀人回满血的脑残设定,一个人挑了你们。然后丢了山头的人多一方,自然而然,不玩的人也就多了,那两边不就“平衡”了么?
反正我经典版已经是累赘了,赶快把人多的区搞到没人才是正道啊。
恭喜恭喜,此等牛叉的回血设定,果然是如云龙九现、羚羊挂角,让我们这些白痴玩这个游戏的佩服的五体投地又不知从何说起了。