Valve合作创始人兼CEO Gabe Newell于上周对他的前雇主——微软公司进行了毫不留情的抨击:“我认为Windows 8是所有PC领域从业者及用户的一场灾难(catastrophe,这个词的表亲cataclysm曾被暴雪用于命名《魔兽世界》的第三部资料片“大灾变”)。我们可能会因此而失去部分顶级的PC及OEM,他们会退出这个市场,一些群体的赖以谋生的盈利方式将被彻底摧毁……”
颇具讽刺意味的是:这段发言碰巧来自两位前微软员工的公开访谈——被采访者Gabe Newell于哈佛大学中途辍学后就加入了微软,并为之奉献过长达十三年的青春(收获包括因此而成为百万富翁),曾为早期Windows系统立下汗马功劳。台上的提问者则是Ed Fries——当年Xbox(非360)时代微软游戏发行部门的副总裁。
其实这场访谈的主题并不是特别针对Windows 8——两人谈论了很多内容,包括Valve最主要的产品Steam数字发行平台的起源和未来发展方向、Valve的商业理念、对触控操作及可携带电脑未来的展望……但其中潜台词最丰富的莫过于本文开头所述的这段对Windows 8价值的否定——或者说:诅咒。 Gabe Newell对Windows 8的敌意源自这个操作系统捆绑的数字发行平台“Windows Store”,虽然他并没有直接提到这个名字,但自从微软在2011年9月13日的开发者会议首日公布这一内容时,所有面向PC平台数字发行市场的发行商都曾因此感觉到一阵寒意,且对数字发行渠道的依赖越是强烈,这寒意就愈加刺骨:这可不再是Games for Windows – Live这么鸡肋的东西了,微软对Windows Store的定位更类似于苹果的App Store,且Windows Store将是Windows 8那些方方正正的Metro风格独占应用的唯一出入口。
![[抛媚眼]](/static/emoticons/u629bu5a9au773c.png)
下面放文章的结论: